TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-12 20:28 |
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簽到天數: 2 天 [LV.1]初來乍到
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發表於 2014-2-28 13:35:14
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我並不想唱衰國產遊戲
但我只能說你提出的建議或許對現在霹靂來說真的很難
拿好友系統來說,其實現有的好友系統真的夠用了...
如果沒解決閃退問題的話真的夠用了
走一步閃退,換畫面閃退,換頭像閃退,放著不動都能閃退
用好友系統還不如用賴群組更快
在這個前提之下會有多少人用內建的好友系統(苦笑
至於第3點
其實套用以物易物的方式是最好的
但是跟MYCARD扯上關係的遊戲...(再次苦笑
如果真的開放的話,我想最被遊戲公司接受的方案大概是"掛牌"
例如官方設定1~6星的基本掛牌價
然後用競標的方式讓玩家去購買,遊戲公司從中收取手續費
這個基本上是可行的,不過保證被罵到臭頭
比起關卡來說,我更期待劇情系統
因為在FB的說法是說,武器系統也可能加在成就裡面
那麼我個人是理解成"武器系統"這種東西他不會是實質裝備,而是用圖鑑收集的方式來附加額外能力
不過這方面的話...我想或許也是有可能課金
不管是實質裝備也好圖鑑收集也好,都會代表你想要的人物卡片取得會更難了
當然也是可以另闢新關卡專門只打武器,問題武器什麼的也有血量啥鬼的我想想就噴了= =
例如傳說武器登場...然後就一把武器在那邊凸你,我想到就他妹的不想碰了= =
不過還是老問題啦~閃退不能有效解決就別做太大期待了
我前陣子有玩百萬亞瑟王.萌靈物語.惡魔製造者
同樣也是卡牌的遊戲,但人家就是能做到低閃退
其中惡魔製造者的裝備系統是用角色卡牌轉裝備
如果真的要實推武器系統的話或許也能往這方向摸索 |
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