玩遊戲除了基本的PVE打副本以外,相信大家最喜歡的就是與其他玩家PVP了,除了可以滿足自己的虛榮心(?)以外還可以得到很棒的獎勵。
競技場在12等的時候開放,每隔10分鐘可以打一次,一天最多就是5次,晚上9點的時候會根據你的排名而有不同的獎勵。當你打贏對方的時候,你們兩個的排名就會對調,遊戲中刷新對手是可以無限使用的,所以要好好的挑清楚對手阿。
再來,跟各位分享幾個小撇步。
第一,競技場有分進攻方跟防守方,遊戲中玩家互相PK的時候是有限制時間的,而且技能只能夠自動放,因此如果你是防守方的話,這邊比較建議你使用的軍師技為補血的技能,坦最好放上2隻以上,已防守為主,因為只要時間到的話,不管血量剩下多少,或是誰的武將多,結果來說就是防守方的勝利。
第二,反之,如果是進攻方的話,坦非常的重要,不管你放了一隻、兩隻還是三隻,對方都是會集中火力來攻擊同一隻,與其擺上三隻,不如放一到兩隻坦力高的武將,我們可以鍛造腰帶、護甲等等,提升生命力跟護甲,剩下的武將就擺輸出角色。
第三,軍師技如何選擇?相信大家都知道,軍師技有30秒的CD時間,如果時間到了已經被打趴了,那就等於沒有一樣,所以選擇放火技當輸出的話,效益是會比較高的。
第四,角色的能量只要被攻擊,就會累積的比較快,所以後面放輔助、或補血角色效益很低,可能能量還沒有集滿,坦就被打趴了,後面的輔助、補血角色,就只能等死了。
第五,這個是最重要的的一點,戰力點跟實際戰鬥差很多,主要還是看角色的技能組、武將的搭配。
說了那麼多,簡單扼要來講,防守方的玩家們,搭配的陣容主要是已防守為主,只要拖時間,拖到時間到了就是贏了,如果是進攻方的玩家們,則你先需要培養一隻能力高的坦,剩下的就靠輸出的後排來提升傷害,殺個隊方措手不及,才有機會打贏對方!對方的等級也很重要,有時候對方戰力很高,等級不高,有些技能是如果等級低於XX等,則命中率100%,所以這個部分也要稍微注意一下。
以上就是競技場的一些小心得啦!希望各位玩家PK愉快!
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