mixi靠著「怪物彈珠」轉虧為盈?
[size=1.1em]日本的SNS大手公司mixi,在社群平台事業面對Facebook與推特的外國「黑船」夾擊,即時通訊軟體則不敵Line的蠶食鯨吞,轉型遊戲事業被Gree與Mobage打得毫無還手之力。mixi從原本日本網路業的一方之霸落入了嚴重衰退的困境,近年的經營成績一直處於虧損的窘迫狀態。 [size=1.1em]不過在日前公布的最新財報當中,2013年度第四期(2014年1-3月份)的財測從原本的虧損16億日幣,向上修正為2億日幣的盈餘。其最重要的理由就是10月份起公開的救世主「怪物彈珠」(Monster Strike)。 [size=1.1em]「怪物彈珠」由於可供多人即時連線的玩法,短時間內累積了300萬次的下載,三個月內營收的成長高達24倍(Android版本於12月中推出)。依照官方的資料推估,10月份的營收可能僅有1000萬日幣,但到了12月已經替mixi帶來兩億五千萬日幣的營收。短期內大量湧進的會員對於系統造成沈重的負擔,一時之間資料錯誤與連線不良的問題頻傳,對此mixi則已經緊急購入伺服器來增強系統,預定於二月份完成系統強化的工作。完成系統強化之後,則預定投入6億日幣的預算進行電視廣告,希望能夠在廣告的強力放送之下再擴大目前的戰果。 [size=1.1em]靠著「怪物彈珠」這張王牌,mixi終於找到了核心產品能夠與各家行動遊戲大廠一決勝負,接下來「怪物彈珠」能否繼續延續目前的成績?是否還能夠有其他的新產品推出來趁勝追擊,今年的日本行動遊戲市場由於mixi的起死回生而更增添了可看性。 [size=1.1em]據傳「怪物彈珠」登陸台灣的時間也不遠了…又會對現在的手遊市場投下什麼震撼彈呢?或許擊倒「神魔家」的不是本家「龍族屋」而是半路殺出的「怪物」也不一定呢!
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