玩這款看了廣告後,的確是不騙,劇情百分之百在跟原著走,大約是從鳴人參加中忍考試那附近開始走,所以不會有劇透問題,玩方面真的只要花「時間」是救的起來,一般來說不用花很多時間經營,精力、體力方面大概花幾分鐘就可以瞬間耗光了,比較要注意的是「建築收成」會較綁時間,重點為需要五星是可以拼人品的,所以鑽石方面用處可更廣泛。
【基礎知識】
寶箱:有鑰匙就能開,鑰匙取得處是「忍戰」打排名的時候會有機會抽到,其餘也是有活動可取得,打到所有類型鑰匙都記得去開 尾獸:這算是比較有特色一點的系統,切記「尾獸合成需要時間」,只要能夠合成就趕緊去合成,可是「合成期間會被搶奪」被搶了就會斷合成,記得合成比較想要的尾獸時候,一定要用免戰,被斷是會很不爽的…. 招募:完全「人品」,儘管只是用金幣招募,只要連過三關也是可以到自來也機率性招五星,注意「商城的五星忍者蛋」也只是3~5星,價格上卻是一次350鑽,招募收買自來也為150鑽,都是3星~5星價格差200鑽,是我我還是選擇招募 副本:類似於走劇情,所以一個段落的劇情,只會有一次戰鬥,其餘都只是對話跟抽獎,重點在於可以看劇情,但是對本身就有在追火影的玩家們一定就是快速跳過 【重點系統】 [人物]
一開始就會抽一隻四星以上的,目前首抽沒抽過五星所以無法保證,但是全部都是四星,至於說要誰開場,看個人興趣為主,那個技能發動率一開始都是頗低的不太能依靠,不過我是角都開場,技能為打贏後有機率性吸血還算不錯,搭配上我自己是想組「曉」,所以才以他開場,組合技能方面就是隨緣了,有些角色是刷的到的,像是「殺師之仇」在第二章就可以刷到鹿丸,提高35%防禦不是假的,組合技能力加的差非常多 [尾獸]
尾獸方面真心除了「八尾」跟「九尾」最好用,其他皆於專一屬性牌組來說會差較多,八尾為整體防禦%數、九尾為整體攻擊%數,這兩個搶奪的人也特別特別多,要合成這兩個絕對建議用「免戰」,儘管一小時花五萬遊戲幣去免戰,第一次合成尾獸合成都為50分鐘,用一次就OK了,後續的還沒合成過,不太清楚時間,合成時間結束也記得再按一次,不然被搶奪了還是算失敗,這方面要多注意,不然用免戰也是浪費
[建築]
基本上建築也是比較看個人,我偏向推圖所以幾乎都是用產精力的,但是要注意說金幣跟精力是分開收成的,金幣是會被搶奪的(約一半),精力要額外去補,並非跟金幣同時收成,升級建築物也只是花金幣,到一定等級就能升級一定建築物等級,多去注意這部分,收成是差很多的
【14-5副本攻略】(人品關)
這個副本是我覺得卡比較久的部分,而且為了過這個副本也投了滿多金幣去開始強化跟配人物,雖說建議攻擊值為2270而已,當初過這個副本的時候是攻擊值2700才成功…重點為「對面技能太OP」需要看非常重人品 推薦等級:18等,要開了五格人物推會較好 我方陣容為:角都(雷)、水月(風)、地達羅(土)、佐助(火)、鹿丸(土) 對面陣容為:一星忍者(火)、二代火影(水)、一代火影(土)、大蛇丸(火)、三代火影(土) 打法:對面不管陣容如何,先以「屬性」克制為主,一星忍者他單純是來削血的,所以我最強的角都放在打頭陣,為了打第二隻水影,至少要先一抵二,後續拼人品,對面技能不是蓋的,很多很詭異的OP技,加攻、加防、吸血,尤其是最後的三代火影…加防300多超級誇張,不用兩隻以上打他一個,不好打是真的 只要對面不放技能都好過,所以可能會在此花多一些精力再推,推不過也別傷心,反正早晚會過的,只是可能會花上一兩個小時在等精力…. 【總結】 就一個火影系列的APP遊戲來說,還算可以接受的,只是大部分還是會覺得哪裡不太對,像是水月在動畫中是水遁為主,屬性卻變成風…佐助雖然原始是火遁,可是在雷遁方面變成他主要的攻擊模式,可是他是火屬,所以真的有在追動畫的一定會覺得很詭異,這點也許就不太珍重於原著了,還有待改善,還是希望後續能夠再更符合角色特色,副本角色對戰方面也能更符合,會更好的
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