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[綜合討論] 更新後的獵人新思路套牌探討

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發表於 2013-12-18 17:07:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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本來在筆者的打算中,獵人在這系列的職業套牌綜述中本就打算放在最後,因為獵人一直以來都只有一套比較單調的放狗套牌能夠進入可用套牌之列,同時暴雪很早就宣佈會對關門放狗進行調整,筆者也想等關門放狗修正之後,有了新的思路再寫這篇獵人的構築總覽。但是暴雪的補丁還是姍姍來遲,截至筆者動筆之時,關門放狗的修正也只是剛剛放出,所以筆者這篇文章,更多的是發表對更新的看法,以及探討新的獵人套思路

  首先,破碎殘陽變成3/2,銀色指揮官變成4/2,這幾乎不會降低這兩張牌的出場率。正如無畏劍聖和肯瑞托法師在牧師和法師職業中表現優秀,破碎殘陽作為一個靈活的4/3,肯定不會讓你失望,而銀色指揮官的4/2因為聖盾的存在變的更加不關鍵,但不管怎麼說,這個改動是正確的,更加有利於防守方利用麥田傀儡等牌緩解場面壓力。
  其次,精神控制作為一個10費的法術,這是巨大的削弱,其中的差別就好像拉格納羅斯和死亡之翼之間的區別一樣……


  然後,術士的烈焰小鬼變成進場對英雄造成3點傷害,這也是一個可接受的改動,前陣子我使用術士打了一段天梯,並取得不錯的成績,我得承認,術士的烈焰小鬼給對手的場面壓力和節奏壓制實在是非常明顯。所以這種程度的削弱還是令人信服和理解的。
  最後,就是獵人了,飢餓的禿鷲從2/2變成2/1,這個改動更多的意義在於競技場而不是構築,因為放狗套的構築屬於一種組合技思路,為了保證成功的濾牌,通常我們不會早起出禿鷲,而是一定會一次性鋪出大量生物,甚至出禿鷲的回合就是致勝回合,所以在在原來的構築中,禿鷲是2/2還是2/1是無所謂的,但在競技場,一回合的強跳禿鷲,如果之後野獸隨從的曲線跟上,能夠很快的打出優勢,所以這個改動使得禿鷲必須要在中期之後能補充手牌的情況下再出,所以這樣更有用。而放狗的改動正式宣佈放狗套的離去,那麼是時候我們要組一套新的獵人了。
  現在的放狗屬於在場面相對比較劣勢的情況下使用的單卡,雖然沒有說,但我相信造出的獵犬也是野獸,所以我們要做的就是如何想法控制場面並將這些野獸的配合最大化。我思考了一套新放狗套
  新放狗套:
  奧術射擊X2
  照明彈X2
  精神控制技師X1
  飢餓的禿鷲X2
  食腐土狼X2
  森林狼X2
  毒蛇陷阱X2
  爆炸陷阱X2
  鷹角弓X2
  動物夥伴X2
  殺戮命令X2
  致命射擊X2
  關門放狗X2
  爆炸射擊X1
  鐵喙貓頭鷹X1
  穆克拉X1
  火車王裡諾艾X1
  希爾瓦納斯·風行者X1


  這個放狗套和之前的放狗不同,這套牌可能更多的偏向控制的思路,放對手鋪出隨從,利用陷阱和鷹角弓控制局勢,用新放狗去抓牌或者製造一個巨大的食腐土狼來取勝。但是我不確認這套牌是不是真的能打,看起來他對於巨人冰法並沒有那麼好,不過在兩個照明彈的幫助下應該也有機會取勝,我也不確認毒蛇陷阱是不是足夠好到放2個,為了對陣巨人冰法也許應該換上一個誤導。
  隨從獵:
  奧術射擊X2
  照明彈X2
  爆炸陷阱X2
  動物夥伴X2
  鷹角弓X2
  殺戮命令X2
  致命射擊X2
  爆炸射擊X1
  銀色侍從X2
  麻風侏儒X2
  精靈龍X2
  鐵喙貓頭鷹X1
  破碎殘陽祭司X2
  穆克拉X1
  火車王X1
  希爾瓦納斯·風行者X1
  銀色指揮官X2
  暴龍王克魯什X1


  這個更接近與一套隨從獵,利用了大量的衝鋒隨從,因為獵人的英雄技能對對方英雄的輸出很高,所以這套使用了4個優質的衝鋒隨從,來作為搶血的選擇。同時這套牌在3費上擁有遠超對手的隨從質量,更多優秀的去除,鷹角弓補刀清場兩不誤。但同時這套牌的缺點在於這套牌的隨從數量遠低於其他冠軍職業套牌,更多的注重爆發力而非場面,如果劣勢局面會非常艱難。
  總的來說,獵人是一個非常有趣的職業,雖然現在很低迷,但我希望這篇文章能作為拋磚引玉之作,能帶給大家對獵人職業的一點啟發。

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麥金塔龜 該用戶已被刪除
發表於 2013-12-18 18:53:01 | 顯示全部樓層
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    發表於 2013-12-30 22:29:24 | 顯示全部樓層
    謝謝分享~~不過我目前排組不夠穩,這因該算是快攻惹!! 等我有了這些排 也來組組看
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