再遊戲中,水晶系統讓玩家可以使用一顆水晶,
水晶上面最多可以有2種屬性,玩家在進行PVP戰鬥時,
水晶上面的屬性會參與到戰鬥公式計算中,下面就來介紹一下水晶吧。
水晶是由4種元素組成:地水火風。只有相鄰2種屬性可以再同一塊水晶上共存。
所以,水晶種類包括:地水晶、水水晶、火水晶、風水晶(4個純元素水晶);
地水水晶、水火水晶、火風水晶、風地水晶(4個雙元素水晶)。
水晶獲得方式,是通過專門的水晶合成系統進行合成, 玩家通過各種玩法(打敗魔族,野外PVP,收集魔石進行轉化)可以獲得水晶碎片, 通過消耗水晶碎片合成水晶,而且只能合成最基本的水晶, 更加強大的水晶需要在基本的水晶的基礎上進行強化。
關於水晶強化,每種屬性,最高可以升到12級,點擊淬煉就可以進行升級。
此外,水晶強化會受到等級限制。
水晶強化需要水晶碎片。強化結果不隨機,一定會成功。
最後來說明一下水晶的作用,水晶本身不影響人物數值 但是在PVP戰鬥時,屬性之間可以互相克制, 由於有強化的影響,總屬性點多的水晶會對總屬性點低的水晶造成克制(如果玩家沒有佩戴水晶則視為0點), 同時,根據地>水>火>風>地的順序相克。
點選人物選單可以看到目前佩帶的水晶屬性
例如:你帶一個地屬性的水晶,對面玩家帶個水屬性的水晶,你打他會更疼,他打你會更弱。
傭兵戰鬥時,也會受到主人佩戴水晶的影響。
寵物也有元素屬性,但每種寵物的元素屬性固定,不能改變。
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