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藍港王峰對移動遊戲製作人的十三條忠告

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    2014-2-12 11:19
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    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2014-1-5 22:23:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    12月28日,由GMGC全球移動遊戲聯盟主辦成都移動互聯網協會、十分咖啡協辦的十二月沙龍活動在成都十分咖啡正式舉行。
    在沙龍活動現場,作為國內知名遊戲開發者藍港線上CEO王峰攜手成都多家遊戲開發公司共同探索“2014年中重度遊戲的發展機會與挑戰”,並通過藍港的兩款代表作發表了關於從“王者之劍”到“蒼穹之劍”談重度手遊的研發與實踐的主題演講,並向在座的嘉賓分享了他對移動遊戲製作人的十三條忠告:
    1、自我否定,適時拋棄過去
    2、立項要兼顧市場外因和能力內因
    3、遊戲不同於互聯網,不成熟勿太早開放快速反覆運算
    4、重視積累,吃透自己熟悉的遊戲類型
    5、至少花三個月時間做好核心戰鬥體驗
    6、角色模型重於場景,遊戲玩法重于資源
    7、重度遊戲也要考慮碎片時間和小關卡
    8、日韓畫風世界通吃
    9、經典遊戲體驗在移動遊戲將捲土重來
    10、基於iPad遊戲體驗越來越重要
    11、移動遊戲要極盡所能融入社交化
    12、Dau第一,Arpu第二
    13、沒有成熟的可玩性、IP只是市場花瓶


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