TA的每日心情 | 慵懶 2014-10-12 11:34 |
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本帖最後由 吟遊詩人 於 2015-1-24 08:57 編輯
#14 一些小技巧 一些人常問的小問題和小技巧其實我有回文,放在這避免漏看
大家好,很高興QuizRPG出了台版,我希望能寫一個完整的心得文讓新手有個參考方向我本身是一個玩了約一年Quiz的美版玩家,近期生活較忙所以很少在碰了看到有台版其實還蠻興奮的,感覺又有點動力玩了XD
對台版很多譯名其實都還不太熟,卡片得中文名字很多都不太清楚XD下列的用詞可能會參雜許多英文詞彙,請多多包涵(為了說明方便,回答技能簡稱AS(Answer Skill) 特殊技能簡稱 SS (Special Skill)
一、卡片 / Spirits 這大概是大家最在意的地方了吧? 看到版上許許多多的健檢文,每個人給的答覆也都不太一樣,許多人人隨隨便便回一個重抽,讓人無所適從。 這遊戲可以簡單分成三個階段- 前期:Healer(AS為回血) + Emblemer (SS為轉屬) 為優先考慮的卡片。全隊可能皆以提高續航力為主
- 中期:隊伍中擺 2~3 個 Healer 即可 (回復約 22%~33% 為佳),再配上強而有力的攻擊型可片。Delayer(SS為延遲3回合)更是很好的選擇
- 後期:攻擊即是最好的防禦。可能帶一隻甚至不帶回血卡片,以AS為全體增傷(Ex: 全體攻擊+40%)的卡片配上高輸出的卡片 (Ex: Comboer,這類型卡片AS為連續答對三題攻擊 2.3x) 。防禦端以開盾形的卡片(Shielder)為優先考量 。
有幾個組合是優先考慮保留和練的- 連技 + 炸 (註:Combo 連技,連續答對幾題後增傷xx%的AS)
- AS為不分散打全體的攻擊 (註: 目前的卡皆為分散打全體,也就是打三隻的話,輸出除3打在每隻身上。而不分散就是造原始輸出打在三隻身上,可以把攻擊倍率看看成3.0x,火力十足)
我將我評分的標準做了點調整,我以目前卡池以及前期需求做排序,另外在附上一些未來展望(例如某些卡在中後期不可或缺,我還是會給她好一些的評價)
另外附上最終素質以做參考 (部分卡片我附上A+S(SS)型態方便大家辨識)Tier List 卡片評價
S-Tier 頂級的好卡
A-Tier 運氣不錯!許多後期都還可以再用
B-Tier 還不差
C-Tier 可以考慮重抽
D-Tier 未列上的卡,重抽吧! (也有可能是我漏了就是了,歡迎回應提出疑惑)F-Tier 別浪費你的素材
1. S-Tier
A-> SSNo. 376 (HP 2103 AT 2267 DC34)(Heal 11%, 6回轉水)
A-> SNo. 292 (HP 1927 AT 1967 DC43)(Heal 11%, 8回轉火雷)//S的時候屁股蠻肥的,建議先留在A+
A->SSNo. 308 (HP 2033 AT 2154 DC33)(Heal 11%, 6回轉雷)
A->SSNo. 252 (HP 2134 AT 2321 DC35)(Heal 11%, 7回炸 150%) //火系少數能回11%的卡
2. A-Tier
SS (HP 1956 AT 2016 DC34)(三回2.3x/5回炸 120%)
No. 471
SS (HP 2196 AT 2356 DC 37)(1.6x單體 / 7回炸 125%)No.268
SS (HP 2189 AT 2681 DC 35)(1.35x打三下 /7回炸125%)
No.312
SS (HP 1765 AT 2399 DC 35)(1.6x單體 / 8回炸150%)
No.380
SS (HP 2028 AT 2421 DC35) (2回1.9x / 7回炸150%)
No. 388
SS (HP 1990 AT 2502 DC35) (7回 3.0x / 8回炸)
No.396
SS (HP 2226 AT 2189 DC35)( Heal 11%, show the answer)
No.352
S (HP 1588 AT 1688 DC28) (Heal 9%, 7回轉雷)
No. 335
SS (HP 2203 AT 2235 DC 39)( 160~200% / 延遲2回)
旅人珍妮佛
SS (HP 1653 AT 1655 DC 37)(2.3x / 8回炸150%)
No.447
S (HP 1611, AT 1636 DC33)(Heal 9%, 7回轉火)
No.279
No.384 No.288//我將這兩張從B上移到A-Tier,考慮到前期可能急需回血
3. B-Tier
(以上這幾張可以升到SS)
(這兩張雖然是B卡,但是回血在前期算相當重要)
(AT1852 HP1864 DC40)(Heal 7%, 8回轉水雷)
(技能可接受,但DC以這個素質來說過高。前期好處是直接抽S,不用打素材)
B-Tier 主要都是AS為攻擊1.25x的卡,或是AS/SS都是回血的純回血卡
4. C-Tier
(下面這幾張在升到SS前,AS多為Self-heal,又可以稱之為Selfish的卡片)
(可升到SS,SS也很難用)
(這兩張後期升到SS可以算是B-Tier)
(又肥素質又普通,投資報酬率低)
5. D-Tier
未列上之B卡
6. F-Tier
(千萬別浪費素材)
二、隊伍組成
隊伍走向多以純色為主,一個顏色一個隊伍。純色的好處在於可以最大化利用每次答對的每個題目,而對抗王的時候才不會因為被剋而被重創。
前期基本組成的走向不外乎是 回血(2-3隻);轉屬 (1-2隻);炸、延遲、SS補血等等就看你的卡片斟酌的去配。
前期如果沒辦法純色的話,混色也不是不行。如果有AS是Heal All(不論屬性的回血),轉雙、三屬的卡片更好。
另外值得一提的是,通常也會為全國爭霸賽準備隊伍(無須回血,攻擊至上),所以攻擊型的卡片(3回2.3x/高倍率 1.6x/打多下)那時就很重要了。
三、活動
活動為這遊戲最主重要的一環,將來可能來有很多活動,我先簡單說明。
主要賺經驗值和賺錢的地方,副本往往分成一星到五星(有時有六星),送的卡通常都需要吃自己進化,而星數越高送的卡通常越好。活動卡在王關都有一定機率會掉落,而通常在第1,5,10,15次通關會送。
四、賺錢、升等和升級
如何快速升等呢?除了破主線和打活動外,打周末的Wizard Training是最快速升等的(打三星1000exp/20MP)。
賺錢初期可以打周末的金錢怪(唯一的價值就是賣掉換錢),後期打活動就可以了。
而卡片的升級就是餵書啦。而記得,卡片越高等,餵東西所耗的錢越多,所以書盡量在一等時一次餵完,不要分次餵。
下表為各等級需要的經驗值
Rank | Max | Exp | C | 10 | 81 | C+ | 20 | 1067 | B | 30 | 4502 | B+ | 40 | 10,268 | A | 50 | 19,564 | A+ | 60 | 35,620 | S | 70 | 63,204 | S+ | 80 | 102,212 | SS | 90 | 153,460 |
五、全國爭霸賽
(上圖為我在之前幾次大會的排名,每到大會的時候大家都會瘋狂打全國爭霸賽,其他所有活動隻線大概都會停擺)
這遊戲最好玩的一個地方,就是可以跟其他玩家進行競賽。通常在每個月的月底會有一個大會,讓玩家們爬積分,而前面名次的玩家(前五十、前五百)可以獲得大會限定的活動卡。
每個玩家的全國爭霸賽的rank不盡相同,rank越高第一名獲得得積分越多。美版目前最高是rank17,日版則開放到rank20+。
Rank 1-11基本上就擺出你輸出最高的隊伍即可,混色也沒有關係。到更高Rank就需要特定顏色的隊伍或組成,是需要花許多時間去規劃的XD
Rank17範例影片 (美版玩家Philip Wester)
[YouTube=640,360]https://www.youtube.com/watch?v=clihXhVWjzM[/YouTube]
六、素材
週一到週五有不同的素材可以打,而要升到SS卡往往需要去打四星素材,耗MP且不容易掉,建議等 BootCamp活動 (一個月兩次,素材MP減半,書經驗值1.5x) 再打,會比較實在。
另外強烈不建議去打樹,掉落率低且耗MP,等活動送即可。
七、潛能
目前台版還沒有,將來可能會引入。
下圖不難感受潛能解放帶來的衝擊XD
(此圖為 嘉德麗雅 潛能全部解放)
大家在發健檢文時能先參考這篇文,希望別沉下去了XD
希望能給版友點幫助,有缺什麼再下面留言我再補上0.0/
目前台版帳號,要加好友的話隨意都可以
有空間我可以follow回去XD 玩得很慢就是了
※ 本文出自巴哈姆特,原作者alvinbhou已同意轉載此文。
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