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手遊市場未來的重點客群:老年玩家

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-8-20 13:51
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    [LV.5]常住居民I

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    發表於 2013-12-2 16:48:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    根據遊戲茶館報導,本週休閒遊戲協會(CGA)與Newzoo共同發布了一份關於手機遊戲市場產業報告,內容提到,在美國,超過50歲的手遊玩家數較同期增長148%,對於西歐而言,這一比例為66%,可見除了基本的年輕族群之外,未來老年手遊玩家也會成為手遊市場的重點。


    因為科技的發展,平價智慧型手機、平板電腦,大大提升了3C產品的使用率,以致於提升了手遊玩家的數量,使得手遊取代傳統網路遊戲,進而帶動了遊戲產業的發展。目前智慧型手機和平板遊戲佔據全球遊戲收入的17.4%,預估到了2016年,比例將攀升至27.8%,2012~2016年,手遊複合年均增長率為27.3%,為整個遊戲產業的4倍。



    圖片取自:遊戲茶館

    除了人人都擁有智慧型手機產品配備,擴大了手遊市場之外,目前各國的行動網路發展也越來越便利,使得民眾玩遊戲的機會、時間都大大提高,時間多了,玩的遊戲種類當然也就變得多樣了,因此全世界有3.8億的玩家會付費玩遊戲,每個月平均在手機遊戲上花費2.7美元,佔了全球玩家的40%。而手遊的主要群眾還是男性,在北美、西歐、韓國、日本、中國都有一半以上的手遊玩家為男性,雖然目前主要的年齡層大約距焦在20-35歲,但目前50歲以上的玩家比率成長速度最快,渴望能成為未來手遊廠商的主要攻占目標。


    目前亞洲擁有47%的付費玩家,為全球最高,其次為美國,佔了44%,但在西歐的玩家只有34%曾經玩過付費遊戲。

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