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[遊戲攻略] [攻略]五種戰鬥模式分析

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-4-10 15:37
  • 簽到天數: 43 天

    [LV.5]常住居民I

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    發表於 2013-11-20 17:38:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    副本模式


    遊戲中的副本難度可從顏色來分辨,紅色或紫色就是難度較高的副本

    《你好英雄》遊戲之中戰鬥有分為五種不同的模式,而跑地圖打副本即是遊戲中最基本的戰鬥模式,每跑一次副本都需要消耗2點的體力值,不過雖然表面上來看副本都是一關一關打,但實際上任務副本還是有分不同的類型,有些任務副本只有單純的小怪,而有些任務副本則會出現非常強的頭目,分辨副本難度最簡單的方法就是從副本的顏色來判斷,綠色的副本基本上就是只會出現一般小怪的副本,而紅色副本則是會有比較強的小怪以及一些小王。至於紫色副本除了小怪多之外,通常也有很強的頭目把關。


    每張地圖上的右下方都有一個地獄級的副本,只有在全破一般任務副本後才會出現。

    另外除一般副本之外,每張地圖還有地獄級難度的副本,開啟地獄級難副本需要完成所有的一般任務副本(即把雷電營地地圖全破之後),而地獄級副本除了消耗體力較多之外裡面的敵人比一般任務副本的怪物強上好幾倍,不過完成地獄級副本可以獲得較好的獎勵哦,除了可獲得大量的金錢之外,也有某些英雄卡片或者是裝備卡片是只能地獄級副本才能取得的哦!

    壁壘模式


    壁壘戰鬥是遊戲中較特殊的玩法,是一層層打下去的闖關制,每層只有一次戰鬥。

    壁壘模式與副本模式有許多的不同點,首先壁壘並不像副本一樣可以自己選擇關卡,而是有50層一層層打下去的模式,其次是挑戰壁壘戰鬥需消耗能量值3點,而不像副本模式要消耗體力值。而最後一點不同之處是如果打壁壘中英雄陣亡不算是真的陣亡,不像副本模式需要花錢或花時間來復活英雄。


    壁壘模式戰鬥中即使出現死傷也沒關係,因為不會列入正式陣亡,也不需要等復活

    在挑戰壁壘戰鬥模式時,建議派出最強的團隊組合應戰,因為壁壘戰鬥模式是每一層一場戰鬥,打完後就結算一次的方式,所以不適合帶低等英雄來打,很容易因為少一個戰力就失敗。另外有些壁壘戰鬥還會出現非常難打的組合,比如說四防禦配一全場攻擊的組合,這種情形用一般團隊組合應戰可能會非常難打,也因此想挑戰到高層數的玩家們除了平時就要養卡片,最好平時就準備2張高階防禦型英雄、2張高階恢復型英雄、3張高階攻擊型英雄,如此一來就可以依照怪物出現的種類來決定要用什麼樣的團隊組合來反制。


    壁壘模式的怪物等級到一定樓層後就會爆增,所以如果沒有把英雄練起來會非常的難打。

    世界BOSS模式


    世界BOSS是一個只有特定時間才能打的模式,而BOSS重生的時間可從介面得知。

    世界BOSS是一個較為特殊的戰鬥模式,因為世界BOSS不像其他戰鬥模式隨時可以打,只有世界BOSS出現時才能挑戰,而且世界BOSS出現後只會存在一段時間(約6小時上下),時間過後世界BOSS就會逃走消失,之後要打就要等3到4天世界BOSS再度出現才能挑戰了。


    每輪世界BOSS戰最多只能打10次,超過10次後就不能再繼續打了。

    打世界BOSS除了只有在他出現時間才能打的限制之外,另外每個人同一輪世界BOSS最多只能挑戰10次,玩家打世界BOSS的目的也不像打一般壁壘或副本一樣是以擊倒BOSS為主,而是在這10次挑戰機會內盡可能的重創BOSS以增加自己在此輪戰鬥中的積分、排名,當世界BOSS離開後會依排名發放獎勵,前50名內都有200以上的鑽石獎勵,而即使不是在前50 名,只要參與世界BOSS戰鬥的玩家都可以拿到一部份鑽石,可說是遊戲中最好賺鑽石的地方。


    BOSS的實力非常強,會放的技能也很多,所以要打BOSS隊伍一定要平衡。
    新手打世界BOSS想要積分增加的話,團隊的組合是相當重要的,因為世界BOSS的攻擊力非常的強,而且也會用一堆負面狀態技,因此隊伍組合要均衡才能夠在每場世界BOSS的戰鬥中獲得高分數獎勵哦!

    競技模式


    要打競技場戰前需要登錄你的競技場參與隊伍,完成後才能開始。

    競技場戰簡單說就是PvP對戰系統,參與競技場戰不限任何等級,即使是剛進入遊戲的玩家也可以玩競技場戰。不過要玩競技場戰之前需要先登錄你的競技場參賽者,進入競技場戰模式後按下左下方的「競技場團隊登錄」後會將你現在選擇的團隊登錄到競技場選手內,而接下來就可以用你這一組登錄的團隊來打競技場戰了。打競技場戰需要消耗2點能量,每天不限場次,而會出現的對手依你的等級、分數、競技場排名而定,如果競技場戰獲勝的話將可獲得4點的名譽獎勵,而競技場戰落敗的話則可以獲得2點名譽獎勵。

    競技場戰中不論勝敗都可拿到名譽值獎勵,不過勝利者拿到的是敗北者的兩倍。

    競技場戰比較特殊的是有分賽季,每個賽季的長度約是一星期,會在週日開始新賽季、週六進行結算,而結算後會依你在競技場戰的排名來決定獎勵品,獎勵品有分兩種類,一個是鑽石獎勵品,前100名內的玩家都可獲得300以上的鑽石,而其他不在100名內的也有少量鑽石可領。另外一個是頭銜獎勵,總共分9階頭銜,分別是金王冠、銀王冠、銅王冠、金獎盃、銀獎盃、銅獎盃、金牌、銀牌、銅牌。這些頭銜會在你與其他人對話時顯示出來。


    競技場戰每星期會結算一次,結算後可獲得鑽石以及頭銜獎勵。

    計時模式


    計時模式需要玩家的等級達到8才能參與,同時消耗的能量也較多。

    五個戰鬥模式裡唯一一個有等級限制的戰鬥模式就是「計時模式」,此模式限定要玩家等級達到8以上才能參與,每次參與都要消耗6點的能量值,計時模式的玩法有許多特殊規則,雖然場地看起來很像壁壘戰鬥,不過每次出現的敵人都不同,並不像壁壘戰鬥是固定的敵人出場。另外計時模式開始時會有1分鐘的時限,在時間內玩家如果打倒敵人就會進入下一關並且給額外的加成時間(每次約可獲得44秒的加成時間)。而如果時間到了,那麼戰鬥便結束並計算獎勵。


    打計時模式時有時間限制,打贏敵人會加額外的時間,而時間到還沒打完就自動結束

    在計時模式戰之中,獎勵基本上分為兩種,一種是金錢,金錢的數量取決於你在計時模式的分數,通常打到的階層越多那麼獲得的金錢也越高。而第二種獎勵是隨機的「角色強化狀態」,比如說增加金錢、增加取得經驗值、強化暴擊之類的狀態。而這些狀態有的是共通性質,有的是限定地圖的,不過通常來說強化能力如減傷、暴擊這型的都有限制只會在副本模式、世界BOSS戰、壁壘戰鬥發揮作用。競技場戰跟計時模式則不會有作用。另外取得的增益狀態強化也取決於打贏的階層層數,比如暴擊來說打贏1層可能只會加2%,不過如果打贏5層那麼就可以獲得更高%數的加成了。


    計時模式取得的強化狀態可在主選單看到,強化狀態的有效時間通常可持續一小時。

    轉貼自pxarmy(阿璃最高)-巴哈姆特
    http://forum.gamer.com.tw/Co.php ... 7&author=pxarmy

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