本帖最後由 yuhao1991 於 2014-8-18 15:57 編輯
“一支穿雲箭,千軍萬馬來相見”,說的就是DOTA裡的白虎,虎妞。 file:///C:/Users/RainH/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.jpg 【屬性】 圖中可以看到,一星的白虎就擁有2.8的敏捷成長,是中等的水準,力量和智力也不錯。 但是其他的屬性都比較低,不管是攻防血還是魔抗護甲暴擊等等。不過作為一個輔助地位的英雄,我們不能奢求太多。 【技能】 file:///C:/Users/RainH/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg 【星落】 白虎的AOE輸出,作用物件是前兩排(中排站位靠後的也不一定打得到),傷害比較一般 用來快速突擊前排還是不錯的選擇,而且此技能的出手很快,極少會被打斷。
【虎躍】 白虎的核心技能,提升己方所有英雄25%移速和攻速,附帶物理、魔法傷害提高。 要注意,這個技能的重點在於,是進場釋放,也就是說,整支隊伍進場就附帶有一個增益的buff,作為一個敏捷不加攻速的遊戲, 白虎的虎躍是目前三大提速技能之一,遊戲中的技能是可以打斷很多英雄的普攻,更快的出手具有極大的優勢,更不用說一些眩暈技能, 而且攻速的提升能極大的壓制對方的肉盾作為。
【月神箭】 白虎的另外一個核心技能,由於沒有走位一說,只要技能等級上去了,必然命中,眩暈的時間在3秒左右, 同樣要提及的是,這個技能和虎躍一起,都是開場釋放,如此驚豔的開場,目前僅此一家,別無分店。
【伏擊】 增加全隊敏捷,光環技能,對敏捷隊伍有很好的加成。
【技能加點】 主二、三技能,之後再點大招,若是走物理菜刀隊伍,那麼適當考慮加伏擊。
【攻擊順序】 跳躍入場+月神箭→平A四下→月神箭→平A,依次迴圈。
【缺點】
虎躍,可能是考慮到平衡性的問題,這個技能同一場戰鬥只能釋放一次,副本中進入下一個場景可以繼續釋放。 【適用陣容】
前期是百搭的英雄,可以說適用於任何陣容,紫色之後更加偏向於物理菜刀隊。
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