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[情報] 玩家們Let’s貢獻!自由戰爭製作人來台見面會活動特報!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-3-31 09:06
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    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2014-8-12 08:52:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    就在 8 月 9 日這一天,Sony Computer Entertainment Taiwan Limited於台北地下街,為PS Vita專用遊戲『FREEDOM WARS 自由戰爭』繁體中文版的發售紀念,舉辦了一場「Let’s 貢獻!自由戰爭製作人來台見面會」。

    現場邀請到遊戲製作人「吉澤純一」先生和遊戲設計者「保井俊之」先生來台舉辦見面暨簽名會,和台灣地區玩家一同慶祝繁體中文版的上市。

    在見面會正式開始前的聯合訪談裡,吉澤先生與保井先生對於遊戲方面釋出了幾個訊息給大家。

    大家關心的遊戲內容更新,將會逐步和日版進度同步。後續將會將增「PvP」等系統,預定採取 4 位玩家對抗 4 位玩家, 8 人共鬥的模式,若再算入跟隨玩家的「附屬終端」,場上等於會有 16 位角色盛大地對戰。

    關於有玩家反應的AI對應不夠靈活的問題,吉澤先生表示這部份將會再做調整,同時也期望玩家能善用指令功能來指揮NPC隊友和附屬終端,如此將能使作戰更有效率。

    吉澤先生並且強調這是一款「奪還」多人遊玩動作遊戲。設計理念並非單是戰鬥,更要「救助」;救助市民、更要救助玩家所扮演的主角,從百萬年徒刑中逐步獲得解放。也因此,遊戲初期有著諸多限制、很容易增加刑期,但此設計也是為了讓玩家更能感受到「自由」的可貴。

    此外,吉澤先生和保井先生表示,很驚訝在繁體中文版發售三天後,台北地區的排名迅速與第一名的韓國首爾地區拉近,讓他們對《FREEDOM WARS 自由戰爭》的繁體中文版深具信心,希望玩家們能繼續努力。

    稍微遺憾的是,這次並未準備繁體中文版專屬的裝備或是角色造型,除了各版本平等之外,本作希望推廣的是「比起個人更注重團隊」這個理念,也因此有了「Let’s 貢獻!」這個口號,如果玩家們能稍微犧牲個人特色,以整齊一致的隊服出戰將是最大的欣慰。在他們的觀察之中,日本相鄰的千葉與埼玉兩縣市明顯處於競爭意識滿滿的狀態,只要其中一方領先,另一方必定迅速追趕,在這過程中他們逐漸互相了解、交流,變成了現在的惺惺相惜,這點十分有趣。




    見面會正式開始,滿腔熱情的吉澤製作人大聲呼喊!


    「Let’s貢獻!」

    活動當日有超過 150 名的玩家一同共襄盛舉,為了獲得日本製作團隊的簽名及限量好禮,首位玩家甚至清晨五點就前來排隊!在吉澤先生和保井先生帶著高昂的心情登台後,就為大家帶來一段精彩的示範,並透過保井先生的即時解說讓玩家們更加了解本作。

    接著,特別安排前 3 名排隊玩家登台與吉澤製作人組隊共鬥。開始前他還表示自己前日的紀錄是 1 分 30 秒,希望三位玩家嘗試挑戰。雖然很可惜是以 2 分 21 秒的成績收場,但且順利完成了市民救援任務,這場共鬥相信是開心且難忘的經驗!




    在幸運大抽獎Q&A問答時間,製作團隊從日本帶來的超讚好禮讓現場玩家驚呼連連。塑膠海報、透明資料夾、馬克杯、原聲帶、普洛帕玩偶,最後更送出超級大獎PS Vita主機!




    粉絲們各自準備了特別的物品給製作人和設計者簽名呢

    最後,許多熱情玩家把握簽名會時間和製作人互動,並一起大聲呼喊遊戲中的口號「Let’s 貢獻!」,讓吉澤先生和保井先生直呼希望下次很快能再來台灣和大家見面,並希望台灣玩家能繼續支持本作,也能邀請其他玩家好友們一同加入PS Vita遊戲《FREEDOM WARS 自由戰爭》的世界!


    來源:Animen新聞部


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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2014-9-3 17:36
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    發表於 2014-8-12 17:40:16 | 顯示全部樓層
    最近資金緊張,等段時間再入_(:з」∠)_
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