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[競技場] 風吸血鬼與競技場隊伍推薦

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-11-6 11:05
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    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2014-8-7 17:11:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    原文出處

    原文作者 hanmiyuo(hanmiyuo)

    先放2張圖引個興趣,我的風吸還很弱,攻擊(790+1443)爆傷69%而已。



    事前聲明:
    這遊戲真的非常吃符文,沒有好的符文再好的隊伍也無用。


    以下算是一點點競技場隊伍心得,上禮拜結算時有在百大以內,
    這禮拜就打不上去了,原因不是隊伍不好,是因為符文不夠大顆了,
    我的符文大部分都4星5星+12而已,
    除了推薦下隊伍外,就是想替風吸平反下,
    許多人說風吸只是隻肥料,沒有練的價值,
    風吸如果單隻來看,確實不是隻優秀的攻寵,
    但如果配上好的隊友各司其職,那打起來會相當順手。


    首先是隊伍介紹,包括我的符文配法


    隊長:風忍者:猛攻,刀刃(2、6攻擊%,4爆擊%)[但其實我推薦激怒配刀刃]
    隊友:風吸血鬼:猛攻,祝福(2、4、6攻擊%)
            風格里芬:迅速,集中(2攻速、4體力%、6命中%)
            風小仙女:絕望,集中(2、4體力%,6命中%)


    出手是相當重要的,必須是風格=>小仙女=>風忍=>風吸,
    而且其他3隻速度也不能跟風格差太多,這點很奇妙,
    如果風格放完順風沒有讓攻擊條100%的話,可能會讓對手魔靈有插手的機會,
    我會這樣想的原因在於我這幾天把風格的2號速度從4星換成6星,
    明明速度提升了21,但接技的過程中反而無法順利接完,
    能不能順利接完很重要,因為這個隊伍的強處在於開場的完美秒殺,造成4打3的局面。




    現在主流的競技場防守隊不外乎攻速隊跟防守隊(復活、補血、護盾跟無敵)
    對於這2個的打法不太一樣,首先


    (1)攻速隊
    這種隊伍的配置不外乎:攻速隊長*1,打手*2,輔助*1;攻速隊長*1,打手*1,輔助*2
    由於我們是風忍配格里芬,符文足夠的狀態下風忍的+30%攻速一定大於精靈的+19%攻速,
    因此就快樂接招先把對手的攻擊手打掉,順序為:格里芬(順風)=>小仙女(激勵)=>風忍(大招)=>風吸就看血量決定招式。
    如果DOT有上上去,DOT一個5%稍微推估一下換他攻擊時會不會死,不會然後很少就補個第一招,如果太多不要猶豫大招直接下去,除了火系神寵,我不相信有打手撐的住,而這邊殺打手的重點是以風系打手為第一目標,火系的留到後面破甲收拾更有效率,水系的打手擺最後。
    打手打完了接下來差不多就慢慢收尾了,風格里芬有破甲放破甲,有順風放順風,小仙女有激勵放激勵,沒激勵放緩速,由於配絕望還有機會暈到敵人~
    風忍跟風吸就合力逐一擊破就是,只要破甲有成功,風吸的大招下去一定夠力,不一定要疊夠狀態。
    反正重點就是Buff跟Debuff,但不要怕對方解狀態的角色,還是要優先解決打手,打手打完就只是時間問題。


    像是主流的:水精靈,風小丑*2,水女巫。
    秒殺風丑1號=>破甲風丑2號=>集火風丑2號=>隨便打了。


    (2)防守隊
    由於這種隊伍不是靠攻速,格里芬可以不必搶快,優先解決最煩人的補血腳或BUFF腳,給他破甲下去直接集火,如果沒破甲可能集火不死。
    像是水方舟跟風希爾菲德,但千萬不要打火系的,像是火上犬,有很大的可能秒不掉,與其打最麻煩的不如確實逐一擊破。
    對付防守隊時,也可以評估下對手硬的程度,如果算軟的,還是可以先放順風,照打攻速隊的方法逐一擊破。


    以下是競技場圖
    起始上狀態


    風忍丟大招,殘血DOT會死,且沒補血角色(護盾,無敵),因此破甲另一隻。


    風吸致命一擊直接收掉。

    集火,迎接勝利。



    防守型,但有風丑,先收風丑,一樣上狀態,風忍大招。

    DOT死不了,風吸補個1技。



    DOT會死了,且預估風丑速度會大於水方舟,破甲麻煩的水方舟。

    小仙女範圍緩速,配上絕望超強,開始集火水方舟。


    集火,隨便打了。



    樣本不夠多,但真的多打就熟悉了,找隊伍的弱點打就對了。


    優缺點分析:
    :超快的起手速度,配上強大的逐一擊破能力,對付豬一樣的AI很有優勢,畢竟每個隊伍都有他的弱點可以先行擊破。
    :打全火,確實比較吃力,但符文夠力時,我相信這隊伍全火也能硬吃,原因在於小仙女的加防,風格與風吸的技能有弱化攻擊,只要有附加上去,火屬的打起來也不是那麼痛了。


    後言、
    風吸血鬼真的不弱,有強大的單體輸出能力,外加硬於其他風系打手的體質,往往能存活到最後,給他個好舞台,好隊友,你將會看到不一樣的風系神打。


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