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[遊戲攻略] 高手攻略之成長之路

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發表於 2014-5-23 15:27:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
先給玩家科普一下武將知識。
1、我們經常說的攻將,防將,智將,並不是看攻防智的屬性,而是看情意。有兩個或者兩個以上智力情意的就是智將,有兩個或者兩個以上防禦情意的就是防將,有兩個或者兩個以上攻擊情意的就是攻將。以此類推,我在這裏將武將更加細分一下:血盾,攻防將,攻智將,智將。細分的目的是為了吃培養丹培養武將,使每個武將都盡可能的發揮最大的優勢。當然,有很多人喜歡培養武將單一屬性,比如培養關羽只加攻,這樣確實攻擊比較高,但是弊端在於培養的過程會浪費大量的丹藥,而且武將的某種屬性達到一個極致後就很難再往上培養了。玩家應該都知道培養丹在遊戲裏是多麼的稀缺,浪費可恥啊。所以我建議是武將要培養兩項屬性是最好的,一主一輔。
2、智力高低和兵法輸出頻率無關。很多人這時候很意外吧。其實影響兵法輸出頻率的原因有以下幾點:智將的兵法輸出頻率要比非智將高;兵法本身有施放頻率的難易程度;兵法進階的等級越高輸出頻率越高;自帶兵法的釋放幾率要遠遠高於後期加的兵法釋放幾率;對面武將的實力越差輸出頻率越高。前幾點都毋庸置疑,最後一點解釋一下:比如你是30級的玩家,你對面是20級的玩家的時候,兵法的輸出頻率要遠遠高於你對面是35級玩家的時候。
下麵是武將的培養方法
一、遊戲的傷害輸出公式
1、平砍輸出:己方武將的攻屬性-對方的防屬性,會有100上下的浮動值。比如己方武將攻2000,對方武將防800,那麼傷害輸出就是在1100--1300之間。
2、兵法輸出:己方武將的攻+(兵法傷害值÷100)×智力屬性-對方武將的防屬性,會有100上下的浮動值。比如己方攻擊2000,智力1000,對方武將防800,如果兵法為4級的赤壁烈焰(傷害140),那麼傷害為2000+(140÷100)×1000-800,為2500-2700。而如果是4級群法招雪術(傷害37),那麼傷害為1470-1670,第一個武將為全傷害,依次遞減。我們可以很輕易的看出兵法傷害越高的兵法,智力的影響越明顯。那麼同階兵法,比如赤壁烈焰(單),火燒棧道(排),連環炸藥(列),引火術(群),智力影響從多到少依次為單,排,列,群。這也就是為什麼我們經常能看到一個赤壁就秒殺對面武將的原因。治療系兵法單系為:己方武將的攻+(兵法回復值÷100)×智力屬性。群系治療,說實話我沒怎麼研究過,所以不方便發表意見,不過推測為:己方武將的攻÷8+(兵法回復值÷100)×智力屬性。如果不對也歡迎指正。
二、武將的區分
1、智將:智將是很明瞭的,代表有諸葛亮郭嘉周瑜等。一般智將我們都會放在後排,所以我的建議是培養攻和智。培養攻的目的在於攻也對兵法有很大影響,而且大家都知道,兵法的釋放率不是百分之百,也就是說平砍的時候也能保證一定輸出。智將自帶兵法最好的當然是單法,其次是排,然後是列,最後是群。這也就是很多人認為大喬比荀攸更好用的原因雖然荀攸的成長比大喬高,可是自帶技能簡直不堪入目啊。智將最好兵法帶單秒,排秒,然後來本加智的。
2、血盾和攻防將:所謂血盾,當然是吃培養丹主要是培養血和防,而攻防將則主要培養攻和防。那怎麼區別呢?這裏成長就比較重要了。首先黃蓋和董卓,毋庸置疑攻擊成長太差,防和血的成長太好,血盾絕對的不二人選。然後是許褚張飛麻將三人組(曹操劉備孫權),這幾個人攻擊成長不至於到了見不得人的地步,所以首選肯定也是血盾,當然追求攻擊的玩家也可以培養成功放將。最後是趙雲,絕對極品的攻防將,攻擊成長變態,攻擊防禦情意都很多,目前最佳攻防將只此一人。可惜的是沒有多少人能顧到趙雲,只能想想。當然,一些防禦成長高點的攻將也可以培養成攻防將,比如張遼夏侯惇黃忠。這還是要視個人情況而定,如果你本身肉盾就夠多了,張遼夏侯惇肯定是攻智培養最好。血盾兵法最好是加防單法,攻防將最好兵法是加攻加防或者帶個群秒。
3、攻智將:傑出代表關羽孫策夏侯惇。攻智將不僅要求攻擊情意要是2個以上的,而且要求自帶兵法最好為單法排法,列法也湊合,還要求智力成長一定要高。畢竟智力成長太低雖然可以嗑藥,不過太奢侈了點。攻智將兵法最好是本身帶秒系法術,再給個單秒或者群秒(儘量和本身兵法有區別,比如自身帶火燒棧道了,就可以給個引火術)然後再來本加攻。
4、治療將,初期的許攸諸葛瑾,後期的小喬貂蟬蔡文姬甄姬,活動的聖誕老人,建議攻智成長,兵法不要帶秒人的兵法,就帶加智的兵法即可。
5、還有一類將(還是大多數),攻擊成長還不錯,可惜智力防禦成長都太差,血量的成長還不錯的,代表人物袁紹張合。那麼我建議是首選是培養攻防,如果你的前排已經人滿為患的話,那麼培養攻智也湊合用。
6、最後還有一類將,作為非智力型的武將,可是智力成長比較高,攻防的成長都不咋滴,代表人物劉表張角,表示如果你有這類將,如果不是有情意搭配需要的話,就呵呵一下,果斷放棄培養吧。
三、佈陣:很多時候玩家和對方的武將實力在伯仲之間,這時候佈陣就成了很重要的一個部分。這裏著重講一下國戰和玩家打擂的時候最優陣法。由於此遊戲的設計,首先被攻擊的將是2468位的將,當對面本排的將被秒完以後,武將會自動攻擊上排的武將。例如玩家56位的將首先攻擊的是對面56位的將,當對面56位的將被秒以後,會攻擊4號位將,然後是3號位,然後2號位,然後1號位,當1號位也被秒以後,才會攻擊8號位。因此,建議
1、78號位的將一定要是陣容裏最高攻的兩位,7號攻智,8號攻防(不是血盾,是攻防)。為的是以最快的速度消滅對面的敵人,保存自己的實力,然後幫助56號位。
2、1-4號位。很多人喜歡把自己最得意的血盾放在2號位,然後1號位放治療將。所以很多時候第一回合血盾基本沒掉什麼血,治療將卻堅定的治療了。覺得太浪費了,浪費就是自殺啊。所以強烈建議4號位放上你最得意的血盾,3號位治療將,這樣,即使治療將守回合就治療,那麼2號位也已經被攻擊了兩次,一下基本就治療滿了,太划算了。而且還有一部分玩家喜歡在1號位放上自己最得意的武將,這個時候你就偷偷的笑吧,基本上對方的1號位就廢了。所以3號位治療將,4號位最強血盾(最好是自己的主公,帶兵法兩個防禦一個單法)。然後2號位要放第二強的血盾或者是攻防將(最好是血盾),1號位最強的智將(必帶單秒),一個單秒就夠對面的血盾哭的了。
3、56號位。建議6號位攻防(血盾也湊合),5號位智將攻智將都可,根據自身條件設置吧。
四、武將的選擇方向。玩家進入遊戲是不是被眾多的武將弄花眼了呢?這麼多武將該怎麼玩呢?下麵簡單給大家介紹一下。
如果玩家是大R超R,那麼建議是劉備開局,目標:五虎上將加桃園結義六人組,再來個麻將缺人(曹操孫權劉備),諸葛亮呂布貂蟬董胖子,然後是魏延(與趙雲黃忠情意)嚴顏(與張飛黃忠情意),其他看情意自由組合。
如果是小R或者非R,最好是孫權開局,吳國的三人情意真心好弄啊有木有,充值送大喬啊有木有,登陸送孫策啊有木有,而且吳國的將大多都比較好出啊有木有?當你集齊孫權孫堅孫策太史慈黃蓋甘寧呂蒙大小喬魯肅周瑜陸遜的時候也會很幸福很幸福。。。什麼?武將不夠?那就混個北國武將吧,袁紹顏良文醜3人情意有木有?你會突然發現世界如此美好,武將如此牛x,如果弄個麻將缺人簡直就是完美陣容。曹操開局次之,慢慢攢元寶集齊五子良將再來個虎僨雙雄當然夏侯兄弟也不能少,最好有個郭嘉,麻將缺人就更完美了。當然,將不夠也可以混個北國的情意。哈哈,晚上睡覺都要笑了。
如果以上部分您都基本掌握了,好吧,恭喜您已經具備了成為高手的基本條件,剩下的就是時間的累積了。


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tsangtsz1995 該用戶已被刪除
發表於 2014-5-28 20:38:25 | 顯示全部樓層
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