在之前雖然說都是以橙將為收集目標,不過在非課的情況下,初期還是可以養一些不錯好取得的紫將,這樣也比較好成長等級和推進。比較推薦是以醫者和女將,醫者可以讓玩家隊伍更穩定,要刷活動也比較方便一點,補血和復活則要看玩家隊伍需求,如果有偏軟的武將復活會比補血的效果更好,而女將之後也可以用在當參軍。
女將之後養成也可以放在參軍。 玩家也可以挑選有強制回徹或反過來攻擊已方的武將技能都很好用,可以造成多打少的效果,有時侯會比單純的牽制技能更好用。嘲諷技能也以讓敵人集中,而且火力留存在其身上,再搭配醫者則也有更好的效益。紫將的部份,少年貂蟬、李嚴、王允、蒯良、劉夫人和朱然等都是不錯的選擇。陣營加成可以考量拼國家和兵種,不過要注意少年武將和原武將不能一定上陣,所以選擇培育時要多考量一下。
回徹的技能算是相當不錯的牽制。
橙將的部份,趙雲是登入送,徐盛則是必獲得,而且徐盛進行每日任務的獎勵寶箱就可以獲得,算是還不錯可養成的橙將之一,其技能可以讓範圍敵人在5秒內無法普攻,是很好的牽制效果。甄姬是儲值就送,有回徹效果,這幾隻都是玩家好獲得的養成目標,之後可以收集更多橘將養成,以陣營加成的那些武將為目標也是可行。其他橙將中也有不少武將的技能都是綁兵種或國家,基本上也是搭配國家或兵種陣營加成要素為直接考量,但如果沒搭配到其效益就比較低了。其它比較單技的武將,則是要看玩家陣形和戰術的組合而定,橙將等級其實大部份技能都不會太差,單一就還不錯的效益,只是透過組合有更好的發揮。
徐盛是必要容易養成的武將,有很好的牽制能力和強度。
單技的話,也一定是有牽制和傷害效果的優先,削弱和輔助次之,然後隊伍中可以加入醫者會更穩定一點。最主要是削弱和輔助,比較沒有立即性的效果,而且要在我軍都有不錯的素質下,才可以增幅其效果,直接傷害和牽制相較下效果明顯多了,但都要依照玩家需求的戰術運用去考量。
醫者的恢復效果有復活和補血二種,復活合適用在隊伍武將生存能力不高時。
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