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槍手簡單分析(上) | 英雄 | | | 傳說英雄,有不錯的體力和傷害,評價相當不錯,而且透過持續恢復效果可以觸發被動,可以透過單消的方式發揮最大的觸發效益。專武增加被動傷害和貫穿可以增加更多的爆發傷害。這隻英雄用來打麵包關卡相當好用,被動觸發的效果同樣合乎在判定條件內。 | | 傳說英雄,有槍手第2高的攻擊力,技能攻擊有少見的穿透效果,而且又是魔法傷害和較好的體力。其被動可以範圍消除對方SP之外,只要標記就會觸發額外攻擊。而且SP的判定對怪物和競技場開場是有百分之百觸發的效果,讓其有相當不錯的火力傷害,而且攻擊是單下傷害也不怕反擊類型觸發的敵人。缺點是技能光束偏短,而且被動發動時有動作延遲再加加上範圍變小,打需多段攻擊的敵人較不利。不過整體來說,評價相當高,而且有時不用特別綁隊長,推關和PVP都相當好用。 | | 有不錯的體力,不過攻擊力偏低,雖然說透過被動效果可以補強傷害,不過要三消的情況下才能觸發,以槍手而言有更多更好的選擇。專武讓被動加攻擊力且可讓隊伍獲得效果。不過其專武在同類型專武中攻擊力也是最低的,只有攻速這點勝出,可能要大量的普攻才能補足傷害不足的部份,只是這和梅喜的被動相予盾,所以得到專後補強效果也很有限,很難提高其評價。 | | 技能被動可以有利於消減敵人SP和增加隊長SP,算是用來刷隊長SP拼技能傷害用槍手,但同樣增加SP的情況下,史內伊古有更高的評價。專武增加一個10秒1次的額外魔法傷害,而且適用被動的50%爆炸效果,可以再強化輸出能力。不過這隻英雄會比史內伊古有更好的體力。 | | 雖然被消弱過,但目前還是主流的槍手之一,有和史派洛一樣增加隊長SP的效果,而且被動有機率附加爆炸效果增加傷害,用於單消就可以打出不錯的傷害。專武增加爆炸機率,而且10下爆炸會再附加一下額外傷害,這物理傷害也適用爆炸機率效果。 | | 有槍手第一高的攻擊力,被動觸發後也有很好額外追加傷害,而且也有追加子彈50%引發爆炸的效果,可讓其傷害大大提高,是相當不錯拼高傷害的英雄,可惜是體力偏低,有時可能要靠吸傷害的隊友保護下才容易存活,PVP很容易被人秒殺,推圖則還不錯。專武增加被動發射次數,而且再增加基本和爆炸的傷害50% |
#圖01. 史內伊古算是目前相當熱門的英雄之一。
#圖02. 烏鴉有相當不錯的傷害,但血量偏低是最大的問題。
作者:尋找靈感
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