《吞食天下》是款很考驗玩家腦力的手機RPG,怎麼說呢?遊戲中,玩家得面臨各式各樣的問題,要怎麼搭配最猛,技能要怎麼點最強,鑽石要怎麼花最有CP值等等,但是跟其他遊戲不同的是,本作還多了一個對於戰況相當重要的ㄧ個要素,這個要素就是~~能力道場!
這個能力道場麻,顧名思義就是增加玩家的能力,基本上都是英雄的額外素質,雖然素質增加的幅度相當不起眼,不過積少成多、積沙成塔,很多提升0.幾%的能力,常常在競技的時候,往往就差那1秒勝利、或是差一滴血打贏,因此可別小看這個東西啊!玩家必須在等級提升到12等的時候才能開放,在進入能力道場第一件事情,就是要知道,這能力提升的方向有三種,分別是「攻擊」、「防禦」以及「通用」。
開啟之後玩家會有10點的能力點數,之後只要玩家每提升一個等級,就可以在提升到2點,簡單來說等級越高可以點的技能就越多,而玩家也可以選擇兩頁的配置,在進入副本之前,玩家就可以自由選擇設定好的技能囉!點技能的時候,有點像是線上遊戲的天賦系統,你得先點足第一排的技能,累積到了幾點之後,才會解鎖第二排,以此類推。
以攻擊頁面這頁的技能來說,其實你也可以看成分類直的四列,左邊過來分別是、增加傷害類、增加物理攻擊類、增加魔法攻擊類、輔助類。
這邊比較推薦的能力是,增加魔法攻擊類型的,因為法師都是輸出角色,而且能力增幅高,因此能力加下去之後會很有效益,再來就是物理吸血的部分,讓坦克打人吸血,不無小補。
防禦頁面則是可以看成增加抗性、護甲類、PVP類。如果你要玩PVP的話其實是可以投資的。最後就是通用了,通用大部分都是綁定陣營,因此就不考慮了。
整體來說,吞食天下比較偏袒防禦方,除了打不贏以外,時間到也是判定防禦方勝利,因此攻擊、防禦、通用三種來比較的話,會比教推薦攻擊這個頁面的技能,加上技能點必須點滿多少點才能解鎖的這個設定,所以說把技能都投資到同一頁才是最佳選擇。
當然這種點法不是絕對的,玩家可以設定兩種設定檔供換,而且可以無條件重置,所以囉!慢慢測試找出最適合自己的武將技能,也是本作的樂趣之一唷!
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