本帖最後由 fs110787 於 2015-6-30 11:41 編輯
《盜夢英雄》隊伍組成詳解(一)
★前言★
本遊戲可上陣的英雄數只有四個,而小夥伴的數量也只有三位,因此隊伍的安排變得非常重要,而緣分的加成也非常高,如何適當的安排並且做取捨變成一個很重要的課題,本篇將為大家做個整理。
(一)緣分
緣分的加成非常高,動輒幾十 % 在跳,當然達成也相當不簡單,其實如果以隊伍安排來看,用裝備開的緣分是最好的,雖然它取得不易,但同時它可以節省英雄的位置、也就省下了培養其他英雄的粉塵以及裝備了;再者,如果是防禦類型的英雄,我可能會斷然捨棄掉他的攻擊緣分,除非另一位是攻擊手或是補師,他們有上陣的話才有用處,因為遊戲中英雄的定位非常明顯,成長的數值有相當的差異,就算開了防禦型英雄的攻緣,也不見得會比沒開攻緣的攻擊手強,加上英雄也很難抽,為了有效利用資源,我們要把效益最大化。
▲開啟攻緣的黑帝斯,雖然攻擊成長不錯,但是還是不如沒開緣份的張飛▼
以這兩隻英雄來說,如果練上去以後黑帝斯的攻擊會比張飛來的高,但是也只是跟沒有開啟緣分的張飛比,如果是成長係數本來就比較高的張飛,再加上緣分加成,效益一定比較高。同樣的,以這個論點來說,張飛我就會捨棄掉跟鐵扇公主的防緣。
(二)組成
基本款(一):坦 + 攻 + 攻 + 補 基本款(二):坦 + 攻 + 攻 + 攻
最中庸的類型,在初期大部分都是使用這種,一般是在還沒找到核心英雄之前先把能用的都丟上陣,由於攻擊手很容易被汰換,還沒確定主力之前建議資源盡量投資在坦身上就好,因為坦一倒後面就全垮了。
第一款就算後期其實這種也算是最穩的了,差別在於前期的隊伍是散亂的,後期如果收集到開緣份的英雄,戰力跟一開始絕對是差異很大。
第二款適合搭配斷招技能的英雄,因為沒有補師即是沒有續戰力,因此在阻斷傷害這一點變得非常重要,而坦也是整個隊伍中最重要的角色,沒有一個好坦千萬不要輕易嘗試,小夥伴也會盡量選擇以坦為優先。
▲基本款第一類型,以毒傷為主攻、強化坦的格擋。
雙奶流:坦 + 攻 + 補 + 補
這個比較適合不會控制戰線的玩家、以及手上沒甚麼斷招技能的組合,兩個補師能讓隊伍的存活率提高不少,加上補師自帶的 BUFF 技也可以提高整體隊伍的能力;缺點是輸出稍弱,如果攻擊手不夠力的話,打無限夢境可能不太行。
▲小編現在用的就是這種陣型。
★結語★
雖然本篇只列出三種組合,但是可搭配的英雄以及輸出方式都可以有很大的變化,之後會再為各位分析各種組合的優勢及缺點;除了抽卡運氣之外,如何應用英雄的技能和緣份是本遊戲中的精隨之一啊!
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