對於開發者一年平均 3~5 款app最大的問題是,如何提高app的曝光率。根據遊戲推廣公司Fiksu的調查顯示,開發者為app的推廣投入在 2013 年達到了新高。不過即使在多次調整過演算法、打擊非法刷榜的 App Store,依然有一種快速讓你的app登頂的辦法,成本只需 3000 美元,相信你一定有興趣看下去。
就如富比士之前在應用商店的收入報告中所講一樣:App Store 上平均每次下載帶來 0.1 美元的收入,發財的往往不是淘金者,而是售賣鏟子的人。App Store 上一夜暴富的軼事或許大家聽過不少,但其實在茫茫 App 海中如此幸運的開發者僅居絕少數。對於開發者一年平均 3~5 款app最大的問題是,如何提高app的曝光率。根據遊戲推廣公司Fiksu的調查顯示,開發者為app的推廣投入在 2013 年達到了新高。
不過如果告訴你,即使在多次調整過演算法、打擊非法刷榜的 App Store,依然有一種快速讓你的app登頂的辦法,成本只需 3000 美元,相信你一定有興趣看下去。
日前,就有開發者向TUAW 披露了某種灰色玩法的細節: 在 App Store 上出現那些漫天要價(如 999.99 美元)卻名不副實的app早不是新聞了。首先通常一個平庸的app加上嚇死人的售價就有機會讓你的app獲取一定的曝光機率。不過能下得了手的土豪還是很少數,但這只是刷榜的第一步。 接下來你需要準備一筆不少的錢,如一萬美金,透過其他公司在 App Store 上將這款app購買十次。這就代表你的app在 App Store 上創造了一萬美元的交易額,那如果按 30% 的話,你其實只需要實際支付3000 美元作為Apple的分潤。 接下來魔法出現了:Apple「收」了 3000 美金後,如此高的成交額會成功讓你的app到達 「付費app」 或 「收入最高」 的排行榜中。而這可讓你的app到達大概什麼位置呢?13 到 18 位之間。 因為統計機制的原因,恭喜你,即使這時你將app的售價調回到正常的 1~2 美元價格區間,app仍然會掛在榜上數個小時。作為一個擁有 6 億用戶的 iOS 生態圈,相比於能夠登上 App Store 排行榜前列所獲得的回報,區區 3000 美金算什麼。 你心動了?不過可能晚了。秘密曝光,相信Apple又會開始修改演算法,只不過這些細節從不會向任何人公佈。
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