寵物系統 將寵物設置為出戰後,它就會出現在玩家身邊,雖然不會出手,但它的各項屬性會全部加在玩家的身上,讓玩家戰鬥力倍增!另外,出戰的寵物的快樂度會逐漸下降,別忘記餵養它哦! 寵物擁有基本屬性和戰鬥屬性兩大塊。先來說說基本屬性,就是力量、敏捷、體質、智力這傳統四大項,它們會按照一定比例轉化成攻擊力、防禦力等屬性,寵物的資質越高,轉化的比例越高。 寵物的基本屬性會隨著升級提升,但主要還是靠提升成長值來增加。玩家每點擊一次提升,就能增加一定成長值經驗,有一定幾率暴擊獲得10倍成長值經驗,甚至大暴擊直接增加1級!經驗值滿後成長值增加1點,基本屬性相應全部增加。每天有一次免費機會,另外在遊戲中也能獲得“成長之石”用來提升成長。當成長提升到40和60時,基本屬性還會全部大幅增加。 接下來再說說戰鬥屬性和潛能玩法。戰鬥屬性包括了除基本屬性之外的其他屬性,寵物升級也會提升,但主要還是靠提升潛能值來增加。玩家每點擊一次提升,四張水果圖片就會開始隨機翻轉,最後相同的水果越多,增加的潛能經驗就越多。經驗值滿後潛能值增加1點,戰鬥屬性相應全部增加。 轉自: 口袋巴士
作者:chengxiaotian
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