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[遊戲攻略] 公會戰雙體額外輸出的計算

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-3-20 11:01
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2014-11-15 21:41:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    公會戰雙體額外輸出的計算如果以dps來評判一個輸出的強度,但是雙體輸出和單體之間hps的比較一直是個問題……肯定不是的x2,那麼是x1.5?x1.2?於是Lz試著用計算的方法解決這個問題……如果有遺漏和錯誤歡迎批評指正

      為了方便起見僅考慮小怪的存在對雙體輸出的影響。假定小怪在遭受任何一次攻擊後斃命,暫時不考慮多段輸出的,不考慮疊怪的影響。

      多體攻擊在攻擊小怪的優先順序(也就是說在小怪處於王寵後面時多體可以搶先攻擊到)不考慮,雖然影響可能比較大,不過這方面的測試很難進行所以先擱在一邊吧……



    傳統131陣型

      假設小怪被本隊4個輸出(3+1T)攻擊到的機率相同,那麼任意小怪被其中的輸出A(2體)攻擊到的機率是1/4。二體能夠在擊殺小怪的同時給予王寵一次傷害,而單體則無法做到。這就是二體額外傷害的來源。

      但是四個輸出攻擊到小怪的機率是根據各自的攻速決定的……我們需要知道小怪中被雙體擊殺的比例,如果a的攻速用as表示,我的計算方法是1/as+1/bs+1/cs+1/bs,再用1/as除以以上數值

      我的解咒,家臣,灼熱,酒亂在全體27攻速符文下計算解咒的這個比例為23.55%

      雙體的單體攻擊力a,刷出的小怪數量n,公會戰時間t,上面計算的比例k,那麼額外的dps就是ank/t

      實際上擊殺的小怪數量n與公會戰時間t是有比例關係的,經lz測試平均7.8只/30s,也就是n/t等於0.26

      所以額外dps就是0.26ak,我的解咒是9280x23.55%x0.26等於568,換算dps3800左右

      解咒的雙體額外dps差不多18%,考慮到王寵砸死的小怪就是15.6%

      將解咒作為平均水準進行估算,雙體額外dps用15.6%這個資料應該是合適的,估計偏差應該在正負3%左右,結果偏低的可能性更大。雖然不怎麼準確,但也不至於高到30%,50%之類的就是了

      乾脆用16%吧

      此外:

      優先順序(如三樓所述)會使這個數值中等程度偏高,測量雙體法師的攻擊範圍range及小怪的移動速度可補正

      使用異色t會使這個數值中等程度偏高,k的計算階段不加入t的攻擊速度可補正

      疊怪會使這個數值不定幅度偏高,測量疊怪時間(精確點可加測王寵移動速度和雙體range)可補正

      同色多體t會使此資料有所降低,三體及以上幾乎不適用此結論
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    發表於 2014-11-16 21:10:16 | 顯示全部樓層
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