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[角色扮演] 聖鬥士星矢3D

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發表於 2016-9-28 09:27:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 qpsldja 於 2016-9-28 09:30 編輯

這款遊戲最基本的就是透過聖鬥士進行戰鬥
玩家一開始最多可以布陣四名聖鬥士
戰鬥時可以自由的進行切煥,不過會有大約幾秒鐘切換冷卻時間
以下就分別介紹各項系統


主線任務,副本
                  
主線任務是主要的經驗來源,找找NPC和提交一些東西
有時候NPC會要求玩家提升到一定等級或進行指定副本
副本分成普通和英雄兩部分
透過體力進行,可以獲得經驗和一些資源
是遊戲最基本也是最主要的戰鬥系統
然後碰到卡等的情形就必須透過遊戲以下的其他活動進行


聖鬥士傳奇
進行模式和主線任務很像
也是找找NPC和進行戰鬥,每天限制進行五次
但可以獲得經驗


教皇懸賞,神之試煉
玩家在這兩項系統必須透過組隊的形式進行
不過只要隊長有在帶的話隊員基本上是不需要操控
有點類似組隊的環任務,進行的方式非常簡單
讓系統掛機就好,兩項差別就在於教皇懸賞可以進行20
但是神之試煉只能進行1次,經驗也非常多,每天一定要做的


軍團祈福
透過軍團獲得經驗
在指定時間(中午12:00-12:20,晚上19:00-19:20)內軍團玩家聚集到指定定點進行掛機
系統一定時間內會給予玩家大量經驗和資源的活動



還有遊戲當然也有無法獲得經驗但是可以拿到資源或增加和其他玩家互動的系統
以下就介紹這些其他的系統


競技場
每天可以和隨機匹配的玩家挑戰10次,玩家可以不限次數的刷新
晚上10點之前會進行結算,結算後會依照名次發放獎勵


魔星塔
這項系統分成單人或組隊兩種型式
就是遊戲內爬塔獲得資源的地方,系統都會自動進階到下一層不需要玩家手動
只要打過的地方都可以重置行掃蕩在拿資源
這邊主要是獲得角色的裝備


天梯爭霸
玩家和玩家之間彼此進行1VS1的戰鬥模式
系統會安排給玩家80級的角色
而玩家必須替這些角色決定出場順序
決定了之後順序無法再改
戰鬥的輸贏會影響結算積分,每天可以進行10
晚上10點半系統會進行積分結算


戰場

分成阿提卡遺跡和派特農神殿
目前派特農神殿還沒開放
而阿提卡遺跡是玩家之間組成兩隊
透過搶佔地圖中的資源點,勝負結果是依照資源點生產資源的速度
也就是說搶佔資源點最久的隊伍就可以獲勝


世界BOSS

玩家一起擊殺BOSS的活動,但是有特定時間的
輸出量越高可以獲得越多的獎勵,如果撿到尾刀還可以獲得額外的獎勵


死亡礦坑
玩家主要是要在地圖當中採集資源獲得獎勵
但是彼此之間必須互相競爭礦點,但是玩家可以透過組隊的形式進行
組隊的情形下是礦點的資源是可以進行共享的


軍團副本
由軍團內的成員一同推進的副本,主要是評估每個人的傷害量給予獎勵
每天12:0018:0022:00會進行結算給予玩家獎勵





以上就是遊戲內幾項基本的系統
其實遊戲的進行模式不算太複雜
多嘗試幾次就大概知道了

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