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[轉攻略]【心得】白老,分享

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-1-19 08:49
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    超級版主

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    發表於 2017-7-6 10:41:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    出處:https://forum.gamer.com.tw/C.php ... tnum=5&subbsn=4
    獲得作者fr404857(低調人生)同意授權


    小弟第一次發文,格式有不對請多見諒,分享討論
    在天堂二革命中,職業決定『定位』...三個方向坦、打、補
    個人習慣玩坦、補的職業,這次選擇白老...(白白嫩嫩DER...)
    玩遊戲必儲,屬於小課玩家

    目前100等白老,有些心得開放大家交流一下。
    決定白老
    』定位的好壞,跟『技能等級』比較相關
    技能等級』當然跟『等級』很有關係~
    以下是個人習慣,請參考

    ※技能
    ●法師武器精通(點滿,不討論)
    ●法袍精通(點滿,不討論)
    ●生命強化(LV1,不點)
    ●極限閃避(LV1,不點)
    修復術(跟著等級,點到滿,CD:20秒)
    1級15.00% + 582→2級15.50% + 1,181→3級15.86% + 1,841
    10級17.10% + 4,741→15級17.64% + 6,228→30級19.14% + 10,959
    已上數據可以發現,補血的多寡跟等級很有關係,跟攻擊力關係比較小
    團練必備技能!
    神聖之火(我控制在LV8,因為MP消耗941,CD:20秒)
    1級33.00% + 588 傷害,每2次命中再增加 44.00% + 494 傷害,7秒內對目標增加 35.00% 傷害
    2級35.10% + 801 傷害,每2次命中再增加 48.25% + 664 傷害,7秒內對目標增加 35.64% 傷害
    8級40.86% + 2,342 傷害,每2次命中再增加 59.88% + 1,896 傷害,7秒內對目標增加 37.40% 傷害
    這個技能,因為瞬間傷害高,且7秒內增傷! 個人非常喜歡這個技能。
    火焰狂襲(我控制在LV13,不小心多點一等...MP消耗1148)
    1級 140.00% + 65 傷害並擊倒 2 秒
    2級   143.05% + 143 傷害並擊倒 2 秒
    13級 176.13% + 11,080 傷害並擊倒 2 秒
    這個技能,因為『擊倒』,且CD:13秒,點高的原因是因為PK好用阿!
    飛彈箭(我只是跟著主線,就4等了,CD:60秒,不好用)
    1級275.00% 物理傷害 + 275.00% 魔法傷害,MP消耗50
    2級311.11% 物理傷害 + 311.11% 魔法傷害,MP消耗600
    3級347.22% 物理傷害 + 347.22% 魔法傷害,MP消耗1150
    4級383.33% 物理傷害 + 383.33% 魔法傷害,MP消耗1700
    這個技能,通常我只有在PK場或一個人解任務的時後使用,因為單體傷害不實用
    精神恢復(等級LV1,CD:40秒)
    1級→技能冷卻減少 3.00秒,持續時間20秒,MP消耗576
    22級→技能冷卻減少 4.01秒,持續時間20秒,MP消耗3492
    30級→技能冷卻減少 4.24秒,持續時間20秒,MP消耗4971
    已上可得,你不在乎水錢,點高吧
    團練必備技能!
    跟隨防禦(等級LV1,CD:60秒)
    1級→增加 40.00% 防禦,持續時間 40 秒,MP消耗733
    30級→增加 48.29% 防禦,持續時間 40 秒,MP消耗4436
    已上可得,點高沒意義
    團練必備技能!
    ●特殊技能(願巴友分享...我完全沒運氣打到)


    ※技能總整理:

    單練:修復術、飛彈箭、神聖之火、跟隨防禦
    原因:後面的怪打得比較痛,如果對自己防禦有自信,可以把(跟隨防禦)換成(精神恢復)或換成(火焰狂襲)


    團練:修復術、精神恢復、跟隨防禦
    原因:補就做補的事情,想辦法活著,甚至要一直繞圈圈,避免被怪打死...為什麼不放(飛彈箭),實際在團練的時候飛彈箭的效益比較低。
    小提醒:團練的時候,在(設定)→(戰鬥)的地方,HP水大約設定在40~50趴,補血技能我設定在99趴或100趴,比較弱的地方,我設定99趴,比較強我設定100趴。因為,你是補師,不是補屍。


    PK場(出招順序):
    修復術→火焰狂襲→神聖之火→飛彈箭→修復術→火焰狂襲(通常這樣隊方就死了)
    原因:先補來扛暈招


    ~~賺錢之道
    升級的主線任務!
    掛網-等級上下7效益比較高(防要夠)-卷軸能打到A.B.C的,合成到B就好,效益比較夠,一券兩萬
    300台幣買包月禮包-領五萬
    每日任務共約兩萬
    每周任務共約五萬
    今日活動領一萬
    上線獎勵一萬五
    友的沒有的『成就』
    傭兵團的旅程,必推必解!
    傲慢之塔
    6/28活動,想辦法多掛網...很賺!


    建議:
    1.『金 幣』
    很重要,不要亂花(無課玩家一天大約40萬-50萬緊繃)
    2.『靈魂彈』
    很重要,卡關的時候,救命的工具
    3.『圖 騰』
    增加一點戰力(防→功→爆),一定要組隊打!效率差太多!
    通常我都是到看地圖有什麼組隊,加入後看隊友在哪裡,這樣比較快...
    4.『符 文』
    (我的點法是,先全點一等後,挑防禦跟攻擊還有爆級,
    機率40趴以下就不點,有心思在從前面幾頁開始點滿)
    5.『靈 藥』
    (防→攻→HP→MP)
    6.『寵 物』
    (人物等級50等會有任務,想辦法把熊升到B,PK場每天五場打滿,儘量要打贏...)
    個人建議:召喚石一個一個開! 寵物裝備累積很多一次開!
    7.『搜魂石』
    (不用在意石頭等級,要在意下面那條附加的,有黑有白不管怎樣就是留)
    (附加屬性:本人沒啥研究..是覺得能增加存活率優先的,防→攻→爆,HP&MP&命中&迴避屬性沒什麼重要)
    8.『衝 裝』
    一套SR(LV1)最多+5稀有裝AA衝就好...
    這樣防禦才跟的上,也省錢...
    目標,稀有→防具→項鍊→武器→戒指→耳飾
    原因是,稀有的投資報酬比較高,項鍊是防禦裝,
    武器夠打任務怪就好,戒指是攻擊,耳飾是HP&MP
    9.『PK場』
    想辦法打上去,一天打好打滿5場,因為有個『名譽階級』跟騎寵有關
    騎『馬』其中一個條件是,名譽階級10等!
    10.『交易所』
    有便宜的東西就拉(你如果夠本的話),有鑽石的東西我全賣...
    目前版本,藍鑽交易後還是藍鑽,未來有機會改,能賺就賺吧
    11.靠隊友
    依照我的玩法,輸出會比較弱
    12.『等 級』
    別衝太快...如果戰力沒跟上,上去練血狂噴,打圖鑑,殺人補刀







    ◎2017/07/03目前112等,壓等補圖鑑中...戰力卡在24萬(不小心合出稀有杖&鞋...要重新養),超薄阿!

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