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[創意發想] 全部都放血高防高的人物,好像也是一個不錯的玩法?

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發表於 2014-12-5 13:23:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
每場最多打十回合,沒打完的話,血高的那方獲勝.

這麼說,全部放些血高防高又可以補血的角色.

如果遇到高攻對手,沒被打死,拖到十回合,幾乎就穩贏啦!

遇到跟自己一樣玩坦的角色也可以跟對方拚人品!

這種玩法似乎也不錯吼?

不知道各位覺得這種玩法可不可行?
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發表於 2014-12-5 13:26:08 | 顯示全部樓層
我認為還是以傷害為優先吧...
第一你只會防禦推不了圖,
第二打玩家基本上稱不太到十回合(只有前中期大家傷害都不高的時候才有可能....)
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