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[遊戲評測] 【遊戲評測】Warframe-【戰甲神兵】

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-8-8 10:53
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2015-8-11 09:57:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    Warframe





    Steam遊戲頁面:http://store.steampowered.com/app/230410/


    操縱古老神祕技術的宇宙忍者


      我非常喜歡科幻風格的電影以及遊戲,尤其嚮往在一艘又一艘的宇宙船上進行冒險,賽博龐克(CyberPunk)中出現的黑科技與現代擬似魔法的相關創造都讓我興奮不已,往往一股腦的就墜入了機械與魔法共存的奇妙世界觀中,這次要介紹的遊戲是一款以宇宙忍者Tenno族為主角的遊戲《Warframe》,透過神秘女子Lotus協助的Tenno一族掌握了神秘古老技術Warframe裝甲的能力,起身反抗壓迫Tenno一族的Grineer大軍,由三方勢力Tenno、Grineer、Corpus以及遭受病菌寄生感染的Infested所共同引起的星際大戰即將展開。


      《Warframe》是非常典型的第三人稱射擊遊戲,本遊戲經營方式為商城式免費線上遊戲,雖說如此,但遊戲中所釋出的裝甲以及武裝全數百分之百都可以透過刷副本材料和打魔王取得藍圖來取得,基本上玩本遊戲是不需要花上太多的金錢,遊戲中不時還會有所謂的緊急任務供玩家們挑戰,大多數的緊急任務都只會給額外金錢當作獎勵,少數的緊急任務會給予玩家商城物品的特殊藍圖作為獎勵,遊戲公司可以說對玩家一點都不吝嗇,除了武器庫和裝甲收納需要花費金錢來購買額外的格數外就沒有非花錢不可的遊戲要素存在了。


      《Warframe》更新至今已經釋出了十四種獨特的裝甲供玩家使用,可建造武器更是接近百把,玩家們不僅可以在我們熟知的太陽系各大行星及衛星中進行掃蕩其他勢力的攻擊行動外,還能透過在商城所購買、防禦任務所給予的虛空鑰匙進入獎勵雄厚的Void空間內搜刮寶物,空閒想找地方休息時也能進入由公會同伴共同使用身邊現有資源打造的Dojo中進行跑酷及對決較量的休閒活動,《Warframe》跳脫了普通TPS只能殺敵人消遣時間的玩法,加入公會私人領域Dojo和多種玩法不同的任務形式與緊急任務,讓遊戲增添了更多的可玩性。


    Warframe,宇宙忍者!



    Tenno一族的仇敵,Grineer帝國。



    Dojo內部與公會成員們。


    暗殺、拯救、搜刮、內部破壞


      穿上Warframe的Tenno一族所展現的威力讓其他勢力敬而遠之,其中Grineer想到了一個點子,就是在Tenno甦醒穿上Warframe裝甲前就將其殺害,而有著高科技和機械人科技的Corpus一族就透過研發致命且強大的武器來進行對Tenno一族的鎮壓行動,這時Lotus就會給予玩家們任務,要去拯救遇害的同袍和破壞高科器武器的原型,《Warframe》中的各種任務都脫離不了這幾個要素,不是要去拯救遭到俘虜的Tenno就是去把一搜船的能源破壞使其故障、潛入暗殺特定重要目標或是偷取藏匿在敵軍設施中的情資。


      《Warframe》是一款團隊合作為主的遊戲,系統並不會因為玩家一人進行單刷而降低難度,相反的會因為人數的增加來強化敵人的等級,個人建議是組隊至少兩人以上再去進行暗殺頭目的任務,除非你Warframe與身上的武裝等級夠高,不然有個伴在旁邊進行支援以及救援總是比較好,更不用說多人合作會取得額外的經驗值,遊戲製作人會給玩家這麼好康的獎勵就是在鼓勵玩家進行合作而不是孤獨的單刷,畢竟出外是要靠朋友的。


    團結力量大,遊戲製作人鼓勵大家組隊去做任務。



    工作內容大多都是在破壞設施以及盜取資訊和殺害重要目標。



    同伴總是能在你倒下時伸出援手。



    碰上海量的敵人就跟著朋友們拿起武器一起上吧!


    不同能力且造型獨特的Warframe


      遊戲中登場的各種Warframe是這款遊戲最大的特色,我相信也是吸引玩家們去遊玩本遊戲的最大誘因,先前提過本遊戲更新到現在已經釋出了十四種各具特色的Warframe供玩家去建造,在結束遊戲提供的簡易教學後,系統會讓玩家選擇三隻新手推薦的Warframe,分別為Excalibur、Loki、Mag,其中Excalibur是中庸等級的Warframe,他不僅精通近距離攻擊,也能透過技能的使用來造成大範圍多重目標的致命攻擊,而Loki是給喜愛隱密行動高階玩家的最佳選擇,有著所有Warframe中最快速的基礎跑速,還能透過技能進行隱形對敵人造成致命的一擊,最後是支援大於攻擊的Mag,他能利用磁力移動同伴或是敵人,能使用能力來恢復同伴或降低敵人的護甲值,最後是超大範圍的多目標傷害絕招,是清除大量敵人的便利技能。


      除了三隻基本的Warframe外,這邊提起幾個個人很喜歡的Warframe,其中之一是操控火焰的Ember,因為Infested族天生怕火,火焰會造成Infested族高達三倍的巨大傷害,這就讓Ember成為了進行Infested相關任務的不二人選,超大範圍且無視牆壁阻隔的火焰技能,讓Infested群在瞬間就被燒個精光。其次要介紹的昰控場的專家Nyx,在技能被下修前,Nyx的技能混亂可以讓敵人無限時間的自相殘殺,在敵人等級高居不下的高難度防守任務可以說是每個隊伍都要一隻Nyx,不然就別想打通該關卡,只可惜技能過於強勢被遊戲廠商下修,不過下修後的混亂技能還是有一定程度的影響力。


      哪種Warframe比較強?我該先去做哪隻?做錯了能不能換別隻?這些問題應該是還沒進入遊戲或是還在摸索狀態下的新手最想知道的問題,我可以跟各位說,你不用煩惱這些問題,因為只要你裝甲空間夠、素材夠、藍圖蒐集齊全,你就可以把每一種Warframe都製作出來,沒有強弱或是做錯想更改的問題存在!找尋自己有愛的Warframe,趕緊組隊進入該星系去刷頭目來取得藍圖吧!


    Nyx的混亂,讓敵人自相殘殺。



    Ember的火環,所有碰觸到火焰的敵人都會被燃燒。



    Saryn的毒霧,對敵人造成持續傷害。



    Rhino的震擊,讓範圍內的敵人浮空無法行動。



    Mag的大招,超大範圍的傷害技能。


    取得MOD強化自身


      在遊戲過程的途中,玩家會透過殺害敵人或是頭目獲得稱為MOD的強化裝置,MOD有分三大種類,一種是給Warframe使用的強化MOD,另一種是給武器使用的強化MOD,最後一種是透過緊急任務獲得的靈氣MOD,MOD的功能五花八門,有基礎增加Warfrmae護甲值和生命力的MOD、增加能源最大上限與技能消耗量減少的MOD,進階點的MOD如增強對火焰與雷電抗性的MOD、偵測敵人的雷達MOD,各種MOD都有不同的等級上限,玩家們可以用從敵人身上取得的FusionMod來進行對單一MOD的升級,升級後的MOD不僅會增加能力,同時也會增加所需要裝備的點數,而這些可供消耗的裝備點數就是來自於該裝甲或武器當前的等級來做決定,不少武器與裝甲都會有所謂的極化欄位,只要將有著相同符號的MOD塞入正確的極化槽,就能將MOD所需的點數減半,取得事半功倍的效果。


      特別提到一下靈氣MOD,基本上所有的靈氣MOD都必須透過緊急任務取得,當裝備上靈氣MOD後其提供的效能能使同時跟其他同伴共同享用,裝備上靈氣MOD並不會消耗點數,反而會提升點數上限,除了靈氣MOD能提升點數上限以外,商城或是緊急任務也會提供兩種分別適用於武器與Warframe的催化劑,只要將催化劑植入Warframe或是武器後,就能提升等級為二倍數的點數,個人建議是將所有的Warframe和熱門武器都值入催化劑,這樣會對攻略頭目上有不少的幫助。


    武器MOD介面。



    WarframeMOD介面。


    總結


      《Warframe》是一款讓我感到製作非常用心的網路遊戲,沒有升級壓力與商城壓力,玩家們不會為了超越彼此花大錢砸商城來強化自己,反而是透過與玩家之間的合作來擊破大大小小的關卡與緊急任務,《Warframe》除了貫徹自己是一款合作PVE遊戲的信念外,更在一款副本式遊戲中提供了生活感要素和大量的背景故事,這在讓玩家刷完素材和藍圖的閒暇之餘,能逛逛由公會成員所建造的DOJO與細心閱讀遊戲中所提供的文字資訊來熟知《Warframe》的遊戲世界觀,唯一讓我對此遊戲感冒的地方應該就是那由Host做為遊戲主要網路環境的設定了,先不提碰上國外玩家當HOST總是飆超高的PING,玩家們常常會因為LAG的位移墜入地圖BUG導致無法行動或是死亡,尋找組隊也是一大問題,遊戲系統會主要篩選掉過高PING的隊伍,這讓沒有公會或是朋友共同遊戲的玩家們有了組隊上的問題,總是找不到適合的隊伍進入,這點我相信是讓不少新手望之卻步的主要原因之一,不過往好的方向來看,《Warframe》還是一個正在成長中的遊戲,還有不少可塑性,相信不久的將來遊戲製作人會帶給玩家更好的遊戲環境與更豐富的遊戲內容!


    本遊戲中近乎所有的商城物品都可以透過刷副本取得。



    想找野團是一種奢求,網路配對系統非常之差。



    物理系統的不穩定會造成HOST網路的負擔,嚴重點會造成集體斷線。



    DOJO內的決鬥場。



    最後是我的遊戲資訊,ID:ReimuMaga,所屬Clan:TW。

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