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標題: 情報給不知道的人 (轉貼自陸論壇) [打印本頁]

作者: boy1017    時間: 2014-12-12 21:44
標題: 情報給不知道的人 (轉貼自陸論壇)
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奧義 一切都是假機率

橙色奧義開多少個必中 下面有講 (採累積制 開多少 累積多少 開到那數量一定會中)

升級奧義 請一個一個丟反正都會升 機率什麼都假的

說說目前已出的可購買的六大橙奧義


還有其他橙奧義是之前活動出或者未出的 像法老王的詛咒之類的等等


1.鳴泣的移轉。这个无论从哪看,都是一个相当完美的奥义,尽管争议不断,骂声重重,但不可否认,无论谁都必须拥有,就算出现了暗言,也不能动摇他在任何活动中的地位〈如果你魔王也带当我没说〉。
作用是受攻击给血量最低的宠恢复此次攻击80%血量,目前最大作用是试炼和狮王,还有工会本,适合宠物疾风,光翼,独角兽,其次死神这类偏门宠,一个高血高格挡韧性带鸣泣疾风,试炼140关前几乎是不死的。
最重要的是,只要270~300盒子,投入小回报大,极度推荐。
不推荐双鸣泣,暗言术你懂的。
一个小疑问,这个奥义有时会出现恢复血量超过损血,猜测是按对方攻击来计算,而不是自己失血量。


2.燃燒的意志。这个奥义曾经不受重视,但是大浪淘沙,这块金子开始发光。
作用,血量少于一半,对方全体被暴击率加50%,格挡率减50%,人物和奥西这类主流攻击宠可以带。
在曾经的秒**时代,这个奥义不合时宜的出现了,没有一点光辉,被鸣泣完全掩盖,经过了火毒时代到现在的神器时代,作用越发明显,目前的血量和双防,只有极限训练的觉醒攻击宠才能做到秒**,而治疗宠攻击的提高这意味着血量的变化非常巨大,往往会出现每回合都能激活燃烧的情况,而多种宠出现加格挡,韧性的技能以及可以堆韧性的情况,燃烧就起很大作用,有时会逆转局势。
作用最大在于竞技,斗兽,其次是狮王,工会副本,试炼有时有用,比如魔龙那关。
不过这个现在350~400盒子才能开出来,以前据说是240盒子,投入不小,算是物有所值吧。


3.永恆的裁黷
这个奥义属于锦上添**,有了不错,没有拿个突刺代替也行。
他跟燃烧相反,由于破格的大幅度提升,格挡并不是决定战事的最强因素,所以它的作用下降,不过也算比较有用,可以入手。
作用不详细说了,可用于任何地方,最适合是法师和奥西宠,战士能激活突刺,可以代替永恒,高爆法师和高爆奥西可以用来降低基础破格提升暴击。370~400盒子能開出


4.大暗言術
这个新出的奥义,争议好大,如同鸣泣造就疾风独角神一样的地位,暗言又把他们拉下神坛,一代奥义一代神。其中矛盾不与讨论,只说它的作用。
降低治疗宠受到的治疗100%,如果有治疗紫套25%,疾风减疗80%,可降低205%,如果加上沉迷,基本治疗宠不可能回血了。
不过注意它的缺点。第一,只针对治疗宠,治疗宠给攻击或者人物加血不受影响,鸣泣转移给他们也不受影响,就是发生在治疗宠本身的任何恢复效果都受影响〈纹章恢复不受影响〉。
第二,只持续两回合,非常短,打在疾风这样零延迟宠上很快消失,也就是说只有魔龙才能完全发挥作用。菠萝 雷龙,夏卡,领主打会出现空挡,控制好可躲过,还有就是治疗放后排,能空一回合加血。
题外话:这个无疑是配合雷魔龙打疾风独角的,对此我还是比较支持,因为看到疾风独角死皮赖脸站18回合赢了,无疑很火大,勿喷,个人观点。
适用范围,斗兽优先,竞技其次,试炼打独角兽,工会副本打鸣泣,狮王打光翼和蝙蝠。270~300盒子,性价比不错。


5.靈魂的藐視。无疑是个性价比不高的奥义,欺软怕硬,不过输出稳定,对比自己战力低的加**害20%,五回合,人物能激活,相当于加强版强攻。
注意的是,只作用于自身,针对对方所有战力低于**。比如,己方人物装备,带雷龙,对方人物战力高于我方人物,雷龙低于我方人物雷龙,那么,我可以藐视对方雷龙,我的雷龙不藐视对方任何。
这个奥义通用很强,任何场景都能用,包括魔王,带一个没什么坏处,就是很贵,不是逆转局势的**手锏,你比对方强,没他也能赢,你比对方弱,他没用,经常只能打疾风雷龙,370~400盒子


6.飲血者之歌,这个没开,没见谁用,很便宜150盒子,给奥西宠用的,算是另一个版本的圣光盾,还没圣光好用。
但是,这个奥义有潜力,第一,搭配燃烧,掉血激活燃烧,打人回血,不死就能循环。
第二,省去治疗,群攻后回血很快,安排好了也很好用。
第三,如果有橙四领主,可以入手,这个加上领主奥义和血量还有每次群攻,回血很吓人。



下一批覺醒橙寵: 血魔巨蛛費得.亡靈馬德默思.足球小子若翼


覺醒之後的巨蛛費得這論壇有數值:http://bbs.szr.8864.com/forum.php?mod=viewthread&tid=56581


極限訓練這論壇有需要回覆才能看內容:http://bbs.szr.8864.com/forum.ph ... &extra=page%3D1


我直接把內容打在這裡:
1、重置前你最好存够1.5W以上的粮食,不然跟不上没训前的。
2、想要训到毕业2W粮食最少要备好了。
3、训练时要极限的话生命必须减,而从开始训就要减。

开始训练:
一、刚开始训,普训 除了加攻击的 减生命的 其它都不要保存,生命是必减的不管减生命+什么你都要保存。
刚开始10次的话会减的比较快的 但是你要舍得粮食。一个个点就慢点,但省(这只是为减生命不是训练)。
二、左边基础属性最好不要高于250左右(个人建议不要高于200) ,否则后面要浪费点粮平衡的了。
三、生命减到100-250左右后,开始特训 喜欢单点也好 10次也好,这期间只加攻 其它都不要加。
四、后期就是把左边属性四项平衡到50左右了 ,再加攻了 ,相信到这里就快毕业了。




各種土豪貧民都試過 自己也有試過 一切都有數據的


如果台版要亂改 那也沒辦法


雷龍跟疾風就是一個例


雷龍的被動爆擊原本有25%的 現在卻被改成10%


成長爆擊原本跟夏卡一樣高的 現在卻被改超低



疾風的被動 原本是受到致命攻擊不會死 血也不會降至1滴


現在卻被改 受到致命攻擊不死 但血降至1滴


以上說的 陸版 都沒變動過

唯獨只有台版 變動


疾風改 沒話說 雷龍改 很說不過去


看看 現在神寵 領主 雷魔龍這些 都高爆擊的


連夏卡 爆擊也比雷龍高


搞不懂 efun再亂改什麼


以上給大家參考看看吧







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