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標題: 《魅子online》妖姬美術創作者專訪 線稿曝光 [打印本頁]

作者: Moon    時間: 2013-12-9 19:11
標題: 《魅子online》妖姬美術創作者專訪 線稿曝光
本帖最後由 Moon 於 2013-12-10 12:01 編輯

策略RPG手機遊戲《魅子online》自上線後,精緻優良的遊戲畫面、極具誘惑的「妖姬系統」玩法,讓遊戲不斷人氣急升。其中最受矚目的魅力妖姬,正是出自青游易樂公司原畫主筆阿文之手。他曾參與大型遊戲《夢幻龍族》、《無名》、《瘋狂鄰居》等原畫設定、宣傳圖等製作,筆下角色色彩明亮豔麗,人物特色鮮明,中西合璧的唯美畫風讓人過目難忘。今日有幸邀請到這個一手創造了這些精美人設的美術創作人,分享其創作心得,並首次公開妖姬的角色線稿與草圖。


          妖姬角色美術創作者阿文近照


Q:畫《魅子online》的妖姬時,自己有什麽構思?對每個妖姬的造型、動作等都有什麽特別的想法嗎?
阿文:剛接到魅子宣傳需求的時候,想法上還是比較傳統的美術宣傳表現,不過在後來的製作中做了很多的調整。對於角色的造型和動作,還真是個比較頭疼的一環,但也是很有挑戰的一步。爲了表現出每個角色的性格的同時,傳達出不同女性的柔美,我在這方面是找了很多參考資料,整個畫面的表現上,最在意的地方還是面部的神態刻畫,因為都是很微妙的東西。


原本站著的蔡文姬改成跪著,顯得更誘惑了




蔡文姬終稿


貂蟬的改動最大。




貂蟬終稿。

Q:覺得哪個妖姬最難畫?
阿文:遊戲最先出場的靈狐吧。因為這個角色本身就是一個架空出來的,沒有現實的資料可以參考,可發揮創意的地方比較多,反而畫起來很辛苦。


靈狐適合很多姿勢。




靈狐終稿

Q:畫圖時都有什麽小習慣?最擅長畫哪個地方?
阿文:畫圖時的小習慣的話,就是不斷的Ctrl+Z、不斷回退上一步……其實談不上有什麼最擅長的地方,硬要說可能是動態上的把握吧,肢體的動態傳達的資訊是很豐富的。

Q、遊戲中你最喜歡哪個妖姬?
阿文:小喬吧,我比較喜歡這種性格的角色。


前期的小喬跟現在差別較大。



小喬終稿



大喬最終採用了中間的姿勢造型。




大喬終稿

Q:玩遊戲時看到自己喜歡的妖姬會特別喜歡而選擇寵倖她嗎?
阿文:這個當然啊,看到自己畫的妖姬在遊戲中出現還是很開心的!當然也會拿花來寵倖她了。我覺得這個遊戲在「妖姬系統」上製作得很用心,看到自己畫的角色被寵倖得高興,我也很高興,哈哈。


甄姬早期的動作更惹火。





甄姬終稿

Q:《魅子online》已經上線,有什麽話要對玩家們說一下的呢?
阿文:希望大家能夠喜歡《魅子online》這款遊戲!喜歡我畫的「妹子」們!接下來我們可能還會製作一些新的妖姬,所以大家可以盡情期待喔!我會加油把更多美麗性感的妖姬創作出來,希望各位能滿意吧。





光是設計妲己的動作就有好幾種方案。





妲己終稿



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