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[遊戲評測] 【遊戲評測】The Legend of Korra

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-8-8 10:53
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2015-8-24 10:50:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    The Legend of Korra










    遠古的邪惡勢力崛起,神通王柯拉再次出擊





      《The Legend of Korra》是一款由同名動畫影集《Avatar: Legend of Korra》改編而成的第三人稱動作冒險遊戲,本作開發團隊是曾研發《Bayonetta》和《The Wonderful 101》等家喻戶曉名作的Platinum Games白金工作室,玩家會在遊戲中看到女主角柯拉使用各種華麗眩目的武功絕學擊敗敵人,並且集結水、火、地、氣四種御術天賦消滅遠古的邪惡勢力。相信各位明眼人一眼就能看出,本作是款售價僅十五美金的動作遊戲,遊戲內容相對也就稍微簡略一些,先從遊戲關卡總長度來說,八個章節只需花費三個小時就能跑過一輪,登場敵人種類也不超過十種,新敵人的外觀大多都是將舊模組換顏色或造型,攻擊招式與行為模式則完全相同,整部作品唯一亮點只剩下爽快感滿分的武打成分,讓筆者感到十分可惜。



    The Legend of Korra是改編自同名動畫影集的第三人稱動作冒險遊戲。


    玩家將扮演現任神通王柯拉,使用水、火、地、氣四種御術天賦消滅敵人。

    本作故事時間點發生在原作第二卷至第三卷之間,完全獨立的原創故事。

    看到發出藍光的靈體了嗎?這是用來購買道具和學習技能的主要貨幣。


    遊戲商店的內容物可分為三種,消耗品、技能、裝備。


    水善族能從空氣中集結水分,所以憑空生出水龍捲也合乎常理,對吧?





    枯燥乏味,不知所云的故事劇情





      由於筆者從未接觸過原作,所以不方便直接對原作劇情做批判,不過可以很肯定的事實是《The Legend of Korra》的故事劇情糟透了!遊戲本身並沒有花時間介紹原作的背景故事,只有簡單說明柯拉是現任神通王,除此之外各個國家的地理環境、人物之間的恩怨情仇,甚至連原創反派襲擊柯拉的動機都沒有詳細介紹,沒有深度的故事劇情和令人摸不著頭緒的敘述手法,讓本作的劇情成分近乎為零,就連《Diablo 3》都比本作有深度許多。或許有人看到這裡會說:『嘿!動作遊戲哪需要甚麼錯綜複雜的故事劇情?』你們說的沒錯,一款成功的動作遊戲在於遊戲性而非故事性,但是你們無法否認讓玩家有代入感的故事劇情能為作品總評價加分,姑且就把這點當作是美中不足的缺憾吧?



    遊戲只用簡單幾句話介紹柯拉,我們只知道他是神通王,其他就沒了。

    反派的目的只是想找柯拉復仇,就像是為了存在而存在的角色。

    柯拉身旁的少女是琴諾拉,查過資料才知道他是大氣牧族坦辛的長女。


    開發團隊可能認為購買本作的玩家都是重度粉絲,不需要解釋原作劇情。




    痛快連擊,打擊感十足的戰鬥系統




      接下來讓我們來談談《The Legend of Korra》的戰鬥系統,玩家可以操縱柯拉隨時切換四種不同的御術天賦,使用輕攻擊、重攻擊、防禦、閃避、跳躍等五種行為模式進行戰鬥,系統會強制讓柯拉在第一章節失去所有能力,直到接近尾聲的第六章節才會取回最後一種氣元素御術天賦。每一種御術天賦都有獨特的能力,像是水元素可以用於進行遠距離攻擊,地元素能推開敵人同時造成大量傷害,火元素能夠使出快速猛烈的連續攻擊,最強大的氣元素則能夠一口氣消滅大範圍內的所有敵人,儘管本作將氣元素設定為最泛用的御術天賦,但筆者最喜歡的還是火元素御術天賦,因為在進行跳躍時手腳都會冒出火焰,就像是漫威英雄鋼鐵人一樣帥氣,瞬間大傷害的招式技能也讓它成為打擊感最爽快的御術天賦。



    敵人攻擊前一刻使用防禦,就能使出一招秒殺雜魚的反擊技。

    水元素可以用來攻擊遠距離敵人,專門用來對抗放冷箭的雜魚。

    地元素雖然攻擊速度緩慢,但能夠有效擊退敵人,保持安全距離。

    火元素的特色是又快又狠,可以在最短時間消滅中頭目。

    氣元素能快速累積連段,更能一次攻擊大範圍敵人。

    柯拉進入神通王模式,集結四大元素的力量成為無人能敵的存在。




    雖然遊戲內容過少,但仍是值得一玩的佳作





      最後來整理一下《The Legend of Korra》的各項優缺點,白金工作室發揮自己在動作遊戲研發經驗上的優勢,完美重現原作神通王柯拉使用四大屬性御術天賦的英姿,但或許是礙於開發時間或預算資金不足,遊戲關卡設計相當簡陋,三小時就能結束的關卡章節和偷工減料的敵人種類成為最無法讓人接受的嚴重缺點。這是一款值得一玩的遊戲嗎?《The Legend of Korra》的遊戲性遠遠超越市面上多數的同性質競品,就一款售價十五美金的作品來說,本作已經擁有物超所值的CP值,不過筆者還是建議玩家靜待廠商釋出折扣後再購買本作。



    敵人種類相當貧乏,光是圖中的綠眼雜魚就分成綠、藍、紅三種。

    老頭召喚出的靈體都大同小異,基本上可以當作同種敵人看待。

    難道這就是傳說中能拆掉整台鋼彈的最終奧義石破天驚拳嗎?

    老頭似乎可以把柯拉困在精神世界,怎麼一開始不早點用呢!



    巨大化的靈體柯拉,馬上就跟三台機器人展開大亂鬥!

    三小時遊戲時數賣你十五美金,如果能將售價降到十美金就十分完美了。



    張貼者:ReimuMaga




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