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[遊戲攻略] 《城堡爭霸》全英雄技能詳解

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  • TA的每日心情

    2014-8-9 04:01
  • 簽到天數: 76 天

    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2014-1-22 19:28:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 亞伯Abraham 於 2014-1-22 19:35 編輯

      
      
       
    英雄名稱
       
    技能名稱
    技能描述
    史萊姆
    吞噬祭品
    被吞噬可賦予100點技能經驗值。
    水晶史萊姆
    中級祭品
    被吞噬可賦予600點技能經驗值。
    皇冠史萊姆
    高級祭品
    被吞噬可賦予3000點技能經驗值。
    工程師
    轟炸
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻110%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻150%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻170%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻190%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻210%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻230%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻250%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻270%的傷害
    向目標發射一枚導彈,對周圍敵人造成普攻290%的傷害
    冰霜女巫
    寒冰衝擊
    對單體造成普攻150%的傷害並且降低目標10%的攻擊速度和移動速度,持續6秒
    對單體造成普攻200%的傷害並且降低目標15%的攻擊速度和移動速度,持續6秒
    對單體造成普攻230%的傷害並且降低目標17%的攻擊速度和移動速度,持續6秒
    對單體造成普攻240%的傷害並且降低目標18%的攻擊速度和移動速度,持續7秒
    對單體造成普攻260%的傷害並且降低目標20%的攻擊速度和移動速度,持續7秒
    對單體造成普攻280%的傷害並且降低目標22%的攻擊速度和移動速度,持續7秒
    對單體造成普攻290%的傷害並且降低目標23%的攻擊速度和移動速度,持續8秒
    對單體造成普攻310%的傷害並且降低目標25%的攻擊速度和移動速度,持續8秒
    對單體造成普攻330%的傷害並且降低目標27%的攻擊速度和移動速度,持續8秒
    煉金術士
    化學投擲
    立即對敵人造成普攻180%的傷害
    立即對敵人造成普攻250%的傷害
    立即對敵人造成普攻300%的傷害
    立即對敵人造成普攻340%的傷害
    立即對敵人造成普攻380%的傷害
    立即對敵人造成普攻420%的傷害
    立即對敵人造成普攻460%的傷害
    立即對敵人造成普攻500%的傷害
    立即對敵人造成普攻540%的傷害
    掠奪者
    全副武裝
    短時間內減少受到的傷害15%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害20%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害23%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害26%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害29%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害32%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害35%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害38%,持續6秒
    短時間內減少受到的傷害41%,持續6秒
    自然之靈
    禁錮
    對目標造成普攻100%的傷害,並使目標昏迷1秒
    對目標造成普攻150%的傷害,並使目標昏迷1秒
    對目標造成普攻180%的傷害,並使目標昏迷1秒
    對目標造成普攻190%的傷害,並使目標昏迷2秒
    對目標造成普攻220%的傷害,並使目標昏迷2秒
    對目標造成普攻250%的傷害,並使目標昏迷2秒
    對目標造成普攻260%的傷害,並使目標昏迷3秒
    對目標造成普攻290%的傷害,並使目標昏迷3秒
    對目標造成普攻320%的傷害,並使目標昏迷3秒
    山嶺巨人
    巨石投射
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻250%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻320%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻360%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻400%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻440%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻480%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻520%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻560%的傷害
    對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻600%的傷害
    遊俠
    分裂箭
    對3個隨機目標造成普攻130%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻180%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻210%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻240%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻270%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻300%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻330%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻360%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻390%的傷害
    天使
    治癒
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的200%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的230%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的260%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的290%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的320%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的350%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的380%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的410%
    恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的440%
    角鬥士
    撼地猛擊
    對單體造成普攻100%的傷害和1秒昏迷。
    對單體造成普攻150%的傷害和1秒昏迷。
    對單體造成普攻200%的傷害和1秒昏迷。
    對單體造成普攻220%的傷害和2秒昏迷。
    對單體造成普攻250%的傷害和2秒昏迷。
    對單體造成普攻280%的傷害和2秒昏迷。
    對單體造成普攻300%的傷害和3秒昏迷。
    對單體造成普攻330%的傷害和3秒昏迷。
    對單體造成普攻360%的傷害和3秒昏迷。
    刺客
    刺殺
    對血量最少的單位造成普攻250%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻300%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻330%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻360%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻390%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻420%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻450%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻480%的傷害
    對血量最少的單位造成普攻510%的傷害
    狼人
    狂躁
    提高自身攻擊力30%, 持續5秒
    提高自身攻擊力50%, 持續5秒
    提高自身攻擊力70%, 持續5秒
    提高自身攻擊力80%, 持續6秒
    提高自身攻擊力100%, 持續6秒
    提高自身攻擊力120%, 持續6秒
    提高自身攻擊力130%, 持續7秒
    提高自身攻擊力150%, 持續7秒
    提高自身攻擊力170%, 持續7秒
    熊貓武者
    雷霆擊
    對身邊的敵人造成普攻150%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻200%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻230%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻250%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻270%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻290%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻310%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻330%的傷害
    對身邊的敵人造成普攻350%的傷害
    獨眼巨人
    衝擊波
    對前方敵人造成普攻100%的傷害
    對前方敵人造成普攻150%的傷害
    對前方敵人造成普攻170%的傷害
    對前方敵人造成普攻190%的傷害
    對前方敵人造成普攻210%的傷害
    對前方敵人造成普攻230%的傷害
    對前方敵人造成普攻250%的傷害
    對前方敵人造成普攻270%的傷害
    對前方敵人造成普攻290%的傷害
    薩滿
    詛咒
    使目標攻擊力降低25%,持續6秒
    使目標攻擊力降低35%,持續6秒
    使目標攻擊力降低42%,持續6秒
    使目標攻擊力降低44%,持續7秒
    使目標攻擊力降低48%,持續7秒
    使目標攻擊力降低52%,持續7秒
    使目標攻擊力降低54%,持續8秒
    使目標攻擊力降低57%,持續8秒
    使目標攻擊力降低60%,持續8秒
    聖騎士
    聖盾
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害40%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害50%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害60%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害65%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害70%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害75%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害80%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害85%,持續5秒
    大量提高自身防禦。減少受到的傷害90%,持續5秒
    忍者
    拔刀斬
    對單體造成普攻300%的傷害
    對單體造成普攻400%的傷害
    對單體造成普攻450%的傷害
    對單體造成普攻500%的傷害
    對單體造成普攻550%的傷害
    對單體造成普攻600%的傷害
    對單體造成普攻650%的傷害
    對單體造成普攻700%的傷害
    對單體造成普攻750%的傷害
    魅魔
    鞭撻
    對單體造成生命上限15%的傷害並降低對方15%攻擊,持續5秒
    對單體造成生命上限20%的傷害並降低對方20%攻擊,持續5秒
    對單體造成生命上限23%的傷害並降低對方23%攻擊,持續5秒
    對單體造成生命上限26%的傷害並降低對方26%攻擊,持續6秒
    對單體造成生命上限29%的傷害並降低對方29%攻擊,持續6秒
    對單體造成生命上限32%的傷害並降低對方32%攻擊,持續6秒
    對單體造成生命上限35%的傷害並降低對方35%攻擊,持續7秒
    對單體造成生命上限38%的傷害並降低對方38%攻擊,持續7秒
    對單體造成生命上限41%的傷害並降低對方41%攻擊,持續7秒
    山丘之王
    風暴戰錘
    向3個目標丟出戰錘,造成100%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成150%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成180%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成200%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成220%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成240%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成270%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成290%傷害並暈眩3秒。
    向3個目標丟出戰錘,造成310%傷害並暈眩3秒。
    德魯伊
    活力跳躍
    為生命值最低的兩個友軍回復普攻200%的生命值並提高其15%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的三個友軍回復普攻210%的生命值並提高其20%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的四個友軍回復普攻220%的生命值並提高其23%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的五個友軍回復普攻230%的生命值並提高其25%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的六個友軍回復普攻240%的生命值並提高其26%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的七個友軍回復普攻250%的生命值並提高其28%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的八個友軍回復普攻260%的生命值並提高其29%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的九個友軍回復普攻270%的生命值並提高其31%的攻擊力,持續5秒
    為生命值最低的十個友軍回復普攻280%的生命值並提高其32%的攻擊力,持續5秒
    幽靈法師
        (儲值獲得)
    魔法飛彈
    對2個隨機目標造成普攻200%的傷害
    對3個隨機目標造成普攻220%的傷害
    對4個隨機目標造成普攻240%的傷害
    對5個隨機目標造成普攻260%的傷害
    對6個隨機目標造成普攻280%的傷害
    對7個隨機目標造成普攻300%的傷害
    對8個隨機目標造成普攻320%的傷害
    對9個隨機目標造成普攻340%的傷害
    對10個隨機目標造成普攻360%的傷害
      
      
       
    毒蛇女王
       
    劇毒迷霧
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻8%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻10%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻13%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻15%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻18%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻20%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻23%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻25%的傷害,持續6秒。
    使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻28%的傷害,持續6秒。
    雷神
    狂雷閃電
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成200%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成230%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成260%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成290%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成320%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成350%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成380%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成410%傷害並使其暈眩1.5秒
    對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍的所有敵人造成440%傷害並使其暈眩1.5秒
      
      
       
    冰魔
       
    冰霧
    降低全圖隨機6個敵人30%的移動速度,持續6秒。
    降低全圖隨機8個敵人35%的移動速度,持續7秒。
    降低全圖隨機10個敵人40%的移動速度,持續8秒。
    降低全圖隨機12個敵人45%的移動速度,持續9秒。
    降低全圖隨機14個敵人50%的移動速度,持續10秒。
    降低全圖隨機16個敵人55%的移動速度,持續11秒。
    降低全圖隨機18個敵人60%的移動速度,持續12秒。
    降低全圖隨機20個敵人65%的移動速度,持續13秒。
    降低全圖隨機22個敵人70%的移動速度,持續14秒。
    南瓜公爵(節日)
    狂歡
    增加所有友軍10%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍15%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍20%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍25%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍30%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍35%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍40%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍45%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
    增加所有友軍50%的攻擊力,攻擊速度和移動速度,持續8秒。
      
      
       
    魚人守衛
       
    破敗之水
    降低所有敵人受到的的治療效果35%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果43%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果51%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果59%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果67%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果75%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果83%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果91%,持續6秒
    降低所有敵人受到的的治療效果99%,持續6秒
    鱗甲毒蝎
    尖刺防禦
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續2.5秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續3秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續3.5秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續4秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續4.5秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續5秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續5.5秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續6秒
    無敵並且反彈所受到的傷害(建築造成的傷害除外,觸發有冷卻時間),持續6.5秒
    雪人(節日)
    打雪仗
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻75%的傷害,並減速10%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻100%的傷害,並減速15%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻125%的傷害,並減速20%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻150%的傷害,並減速25%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻175%的傷害,並減速30%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻200%的傷害,並減速35%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻225%的傷害,並減速40%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻250%的傷害,並減速45%,減速持續5秒。
    在4秒內,每0.5秒對身邊的一個敵人造成普攻275%的傷害,並減速50%,減速持續5秒。
      
      
       
    死神
       
    靈魂收割
    對全場2個單位造成普攻180%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場2個單位造成普攻200%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場3個單位造成普攻205%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場3個單位造成普攻225%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場4個單位造成普攻230%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場4個單位造成普攻250%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場5個單位造成普攻255%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場5個單位造成普攻275%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
    對全場6個單位造成普攻280%的傷害,並將傷害值的15%用以治療自己。
      

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