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[攻略心得] 無活動時的玩法以及準備

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發表於 2014-12-12 12:10:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



  鎖鏈戰記休閒階段玩法及進階時期準備,還不知道的玩家,趕緊跟隨口袋巴士小編一起來看看今天攻略的精彩遊戲內容吧,一定讓你收穫多多!


  RANK10之後的Cost成長和AP上限成長也很有限,現有COST能夠滿足大多數玩家金卡上陣的需求,、提高RANK的意義已經不是很大。主線的 推進只要時不時的刷一關就行,也不用太過追求隨意即可(畢竟不是壕沒那麼多石頭吃啊),而且主線任務的難度也開始增加(不是你想推就能推動的)。


  綜上分析,本階段的主要方向是提高陣容戰力,充實的渡過休閒期(天天爆肝誰受得了)。RANK的升級進度(不吃石頭)大概是一天2級依次遞減,23級以後4級多1AP,基本升的很慢了。


  休閒期主要目的:陣容組合,卡牌等級,裝備武器,武器強化。這就是傳統RPG的套路(打怪,練級,換裝備,強化)。


  第一步:陣容組合,這方面的攻略分析網上相當的多,我只給大家介紹一些基礎知識吧。


  1.法珠:角色的必殺技的施放需要消耗法珠,法珠在每回合開始時會用拉霸抽取,拉霸內容取決於場上出戰角色的職業,法珠的保存上限是8個,超過8個抽出的法珠自動丟棄,當必殺技消耗法珠不足時就會產生卡珠現象。


  2.純色隊伍不卡珠:職業混搭的隊伍拉霸會抽出各種職業的法珠,單一職業的隊伍只會抽出這個職業的法珠。純色法珠單一很少卡珠。


  3.一珠必殺技不卡珠:必殺技只消耗1珠,所以隊伍再怎麼也不會影響必殺施放。


  4.平民卡牌獲取:


  魔神來襲(爆肝活動不介紹了);


  戒卡,堅持刷日常副本,4箱給一戒指,一天兩個,攢夠75*5就是一張滿破5星卡;


  石頭抽,平民攢點石頭容易嘛,一定要洗白臉再抽啊;


  FREE任務,例如聖都往下走的小鎮,FREE青霞劍士(鬼哥),預抽卡選鬼妹又抽不到鬼哥的,就只有到這裡刷了。其他還有一些FREE出的卡牌也不錯,例如聖都左邊的小鎮,5AP Free3號箱子爆武器商人,想滿破友情又抽不到的可以刷刷。


  5.平民陣形推薦:5=4陣容+1好友


  4-1-0陣型


  最主流的戰士陣型之一,由4個戰士搭配1僧侶組成隊伍,特點是輸出猛,不過由於只有1個僧侶所以要求僧侶的回復量一定要足夠否則操作失誤或是奶不上可能會導致減員。


  3-2-0陣型


  比4-1-0陣型更穩定的隊伍,一般由3戰士+2僧侶組成,優點是穩定,持續作戰能力強。


  第二步:選定陣容後就要提高卡牌等級了,卡牌經驗有兩個途徑。


  1.戰鬥獲取,每次戰鬥結束後除了RANK經驗外,卡牌也會獲得相同的經驗,包括死亡和替補的卡牌哦。但是經驗不是很多。


  2.吃卡獲取,經驗卡俗稱狗糧。狗糧分為兩種,專用型狗糧和壓縮狗糧。


  專用狗糧在每日、FREE、主線等任務中都有產出。壓縮狗糧一般選用12星的角色卡,以3張喂1張合成1個壓縮狗糧。不過我建議2星的卡牌出售1000J一張,1星卡牌掛在隊伍的替補吃經驗到3級換一個,這樣即滿足了狗糧的需求,又提供了強化資金。


  第三步,好馬配好鞍。每個角色初始都有C級武器,這個武器是可以換的,但是只能先換B,再換A,跳級是不允許的。同級武器可以隨意更換,但是注意武器 只能裝備一次,更換之後原武器就消失了。武器等級越高所擁有的可強化點數就越多,一般C級在10點左右,B20點左右,A30點左右,這些強化點數有三個類型:攻擊、暴擊和格擋。不同的武器強化點數分配份額也不同,這就導致了同級武器的多樣化和選擇的針對性。比如戰鬥時主要用來抗boss的角色就應裝備格擋強化點數多的武器,而類如微笑這種覺醒有暴擊傷害加成的角色,應裝備暴擊強化點數多的武器,而類似殺戮劍聖這種必殺技是多段傷害的,應裝備攻擊點數 高的武器(每次傷害都會加成武器傷害,而不是總傷害加成哦)。


  第四步,武器換好了。但是不強化是沒有效果的。(這方面的技巧由於度娘抽風,外連接放不進來,大家就自行尋找吧。)


  基本的玩法就這些,提高自己的實力等著官方的新活動,例如排位,魔神,50WAVE,特殊本等等。


原文出處:http://cc.ptbus.com/365714/



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