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[模擬策略] 《聖域對決》隨時都可能翻盤的緊張局勢!

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-6-15 16:32
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2018-7-11 22:53:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    佔領地來決勝負的遊戲市面上好像不多
    聖域對決就是以這種模式來進行勝負判定的一款手遊
    看的出來國產遊戲想要走出傳統卡牌的制式模式
    遊戲玩法很簡單
    在場上就是有四張牌+下一張圖的預覽
    召喚英雄選好位置並放到場上,英雄就會自己移動前進
    Image 004.png
    (擷取自官方報導的圖)
    遇到敵方的英雄就會攻擊
    那也有只負責前進,完全不攻擊的英雄
    所以要牽制對方除了召喚英雄以外
    遊戲還有裝置卡以及魔法卡可以施放
    那假如不幸沒將敵方的英雄來攔截成功的話也不要怕
    通常強大的英雄消耗召喚的點數是相盪大的
    這代表敵方可能有好一陣子無法出太強力的卡牌
    通常這時候是敵方的空窗期
    我們只要發動速度戰,一下子也能扭轉戰局的!
    所以不到最後不能輕言放棄
    隨時都能夠翻盤贏得勝利的!
    目前遊戲的公測時間未定
    想要玩的人可能要等等了

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