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[卡牌塔防] 《COC部落衝突》遊戲平衡性調整最新情報

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發表於 2016-3-18 15:58:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

  為了讓部落衝突在 2016 年保持新鮮感和平衡,開發團隊將更加注重各兵種、防禦建築和遊戲性的平衡性。這代表在未來針對遊戲性平衡的調整將會更多且更頻繁,在大型更新改版之間也可能會有很多小更新。

11級大本營
● 大守護者生命光環和永恆書卷作用範圍略微縮小

10級大本營以上
● 設定多目標模式的地獄之塔將能更快鎖定新目標
● 多人連線模式中,10 本將較難搜索到 11 本,同理,11 本也將較難搜索到 10 本

9級大本營以上
● 所有骷髏的生命值減少
● 女巫召喚出的骷髏將不再觸發陷阱
● 現在 9 本就可升級 6 級哥布林了 (之前是 10 本)
● 2 級至 4 級的 X連弩傷害增加

8級大本營以上
● 瓦基麗武神攻擊增加,生命值減少
● 瓦基麗武神接近攻擊目標後,攻擊速度加快-給她一個機會啊
● 5 級至 9 級的法師塔生命值增加,等級越高,生命值增加越多
● 當防守部隊(不包括英雄)在毒藥法術範圍內,且沒有攻擊目標時,會嘗試逃離毒藥法術的作用範圍

5級大本營以上
● 所有暗黑法術配製時間減少至 10 分鐘
● 所有聖水法術配製時間減少至 20 分鐘

所有等級大本營
● 每次對戰進攻時間上限調整回 3 分鐘
● 復仇獲得星數將計入每日勝利之星獎勵的星數內
● 建造新建築後將無法被取消(建築升級則仍然可以取消)

部落戰:
● 部落戰配對機制調整─可參見:https://goo.gl/tdxpde
● 為鼓勵其他規模的部落戰,35v35 以及 45v45 規模的部落戰將被移除
● 部落資料介面將增加新的數據─“部落對戰連勝記錄”,用來顯示部落當前部落戰連勝
● 戰爭事件選單重新設計了,變得易於查看
● 部落戰剩餘進攻次數將會顯示在部落戰按鈕上,這樣不在戰爭地圖上也能知道剩餘進攻次數了
● 透過查看我方和敵方的戰鬥總結,所有的進攻回收都可以在戰爭詳情中查看
● 戰爭地圖右上方的“星數按鈕”將被“戰爭詳情”按鈕取代

其他:
● 建築工人報告:點擊建築工人的圖示可以看見所有在修建的建築
● 透過點擊建築工人報告中的任一項目可以直接在村莊內選中該建築
● 進攻的時候,在下方的進攻部隊選擇條中如果有未部署的部隊在螢幕外的話,將在左下或右下方以箭頭提示
● 在收集資源車之前,可以透過點擊資源車查看可收集的資源
● 資源儲存器將更可辨識其中的資源儲存狀況
● 爆炸型陷阱能夠更清楚顯示它們的影響範圍
● 當攻擊方只剩下一瓶毒藥法術時,戰鬥會自動結束。而當攻方只剩下地震法術時,戰鬥不會自動結束。
● 進攻日誌和防禦日誌可以保存更多的回放,並且回放保存時間會更久
● 部隊總覽顯示訓練/配製完成的剩餘時間,並且會計算建築加速的情況
● 玩家個人資料頁面解鎖單位的區域將進行排列重組


原文連結:http://forum.supercell.net/showthread.php/1063862-Balancing-Blog-Series-March-2016-Update




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