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[攻略心得] 《山貓使者玲色》實用技巧教學

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發表於 2014-11-18 11:05:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

  山貓更新後,被廣大玩家稱為第一張良心卡牌。但是山貓到底怎麼玩?山貓有什麼技巧呢?其實很多玩家都還不是很清楚。接下來口袋巴士鎖鏈戰記專區為大家詳細介紹一下鎖鏈戰記國服的山貓技巧。




  1、 空氣盾

   估計是貼吧新人聽說得最多的一個詞了,這個可以說是最實用但也最難的技巧,實用是說用好了的話什麼副本難度都減了不止一倍,難是說真正不依靠特定卡的空 氣盾是非常難以精通的。那麼什麼是空氣盾?其實就是利用怪物攻擊動作出來之後走位躲開,並在其繼續前進之前回到其攻擊範圍引誘它繼續攻擊的動作。

   空氣盾有什麼好處?首先在任何時候都可以拖延時間,隊伍中有奶卡的話就可以給傷患進行回復,其次BOSS WAVE每30秒小精靈會送一個法力球,持續空氣盾可以把8個法力槽集滿,全盛狀態迎接下面的戰鬥,另外像山貓這種自身回復的卡,也可以在這個過程中有額 外的回復。

  空氣盾有什麼難度?相信週末的曜日本那種巨人無論多手殘的玩家都可以輕鬆空氣盾,但是不同的BOSS的不同的攻擊速度,不同的攻擊範圍,以及一些特殊技能,不能都用一樣的頻率和手法去做,所以對於任何類型的怪都練出高成功率的空氣盾是很困難的。

   什麼情況下推薦空氣盾?如果個人技術好,成功率非常高,那絕對要用;如果技術一般,但有山貓這種加移速的卡,也可以多多嘗試;如果手比較殘但是有聖女的 話(國服繼續等吧,而且技能不一定一樣),那簡直就是白送的練習機會,boss wave一定要儲滿珠子讓剩女放完必殺再繼續

  什麼情況 下不推薦空氣盾?我方無推推樂角色,敵方會推推樂,這種如果拖延時間將被達陣;怪物傷害過高而你的成功率不高,這種情況下,拖延時間的奶回不了多少血,而 你用來空氣盾的角色會因為頻繁失誤而大幅損血,得不償失;怪物傷害過低,普回或者持續技能就能保證滿血的,就別浪費手指了,直接輪流抗著等珠子吧。



  2、 輪坦

   廣大菜刀屌絲隊們最實用的技巧,沒有之一,無論是持續回復奶還是瞬回奶,玩家最不想看到的都是一個角色血量很低不得不急救而其他的都是滿血,那麼對應的 方式就是輪坦,當一個角色承受的傷害過多時拉到後方(只需要脫離敵方攻擊範圍即可)再立刻拉回來,讓怪物轉移攻擊目標,當第二次轉移時需要把2個抗過的都 拉回來,保證怪物新的攻擊目標是一個滿血角色,以此類推。不難,好用,唯一的問題是,如果像我一樣非要剩最後一下才拉回來,有可能意外減員。總之現在多數奶媽都是花奶的情況下,剩30%-40%就可以換人了。



  3、 直線技能雙排攻擊

  對於一些直線AOE的突進必殺,一些飛行道具類直線必殺,可以用這個技巧達到最大傷害(攻擊更多的目標)類似的比如潤潤,姬劍豪,索尼婭,火法,方法如下:比如你想攻擊上排和中排敵人,那麼你站在中排,然後點擊敵方上排的第一個敵人,那麼你的角色將會斜著走過去,當人物在兩排中間的時候釋放必殺,即可同時蹭到兩排的敵人。

  如果距離過遠,還沒到必殺完全釋放範圍就會走到上排,那麼前進的時候可以持續快速點擊中排和上排的第一個敵人,讓角色快速切換目標,這樣角色會做出蛇形移動,可以一直保持在上排中排之間的線上。



  4、 雙人單格

   由於CC的己方陣地只有3×3=9格,預設情況下每個角色都會占掉一格,因此如果使用遠端隊的時候,會出現想最大火力集火BOSS但同時只能三個人普攻 打到的情況,這時候你需要的就是作雙人單格操作。那麼怎麼做?CC其實有個小潛規則,那就是當2個角色同時到達一個格子時,會同時留在裡面擠在一起,但 CC不是個多點觸摸遊戲,怎麼保證同時移動到同一個格子裡?

  首先看一下你們的數位小鍵盤,我們把這1-9當作CC的本陣格子,假如我們現在需要2個角色一起站在5裡面,那麼先把這兩個人部署到2和9格裡面,讓距離5較遠的9內的角色先移動到5,然後快速切換目標到2內的角色,也移動到 5,這樣時間把握得當的話即可完成雙人單格(僅僅舉個例子,如果需要進到其他格子,自己做類比調整位置和時間即可)



  5、 技能盾

   既然山貓讓大家這麼激動,那麼就來說說其賣點之一吧,非常簡單易懂,利用多段攻擊的無敵時間招架BOSS的普攻,同時可以在前搖時間內打斷BOSS釋放 的技能。在這種肉體死亡輸出(站擼)模式下山貓的低雙圍非常吃虧,僅有一點自然回復可以增加肉度,但這個技能在空氣盾和輪坦模式下才能發揮最大效益,直接 硬碰硬是很不理智的,而帶上技能的話山貓的必殺可以加分很多,所以不要因為這個資料而有所偏見。



  6、 閃避遠程攻擊

   這個就如同字面意思,不是個很複雜的東西,但是這種細節多做做,可以對攻略副 本有不少的幫助。在任意有遠程敵人的wave,清場後留下1-2個遠端角 色,然後控制九宮格內的角色們不斷更換上下排閃避其攻擊,在這段時間內讓奶媽用舉杖來進行回復。敵人在攻擊數次後會直接走過來,這時候直接殺掉即可。注意的是,讓奶媽儘量站在能奶到所有人的位置,並且讓她儘量最少的移動,保證治療的次數。



  7、 騙珠

   有人提到騙珠,那麼就來說一下,這個是越級挑戰高難副本最必須的技巧,不然根本沒法過。所謂騙珠,我在空氣盾那節也提到了,就是BOSS WAVE每30秒小精靈會送來一個珠子,那麼如果在一個boss wave儲滿所有的珠子?最簡單也是最難的法子,就是持續空氣盾到滿為止,手指會累抽筋的,但是沒有強大的卡牌,沒有剩女的話,這是唯一的辦法,大觸們瞎眼視頻都是這麼做的;然後容易一點的,就是輪坦加剩女類持續回復技能拖時間。

  然後最福利的方法,有弓BOSS的話,在你閃避N次遠程,它最後走上來近戰攻擊的時候,讓奶媽站在跟BOSS錯一排的第一個位置,其他人拉到陣地後面,這樣弓BOSS走過來後會近戰普攻攻擊打奶媽,這個輸出很 低,而奶媽會自顧自的繼續舉杖加血,可以在讓奶媽損一些血的情況下拖延大量時間,至於快被打死的時候怎麼辦?你可以擊殺boss結束wave,也可以用我馬上說的下一點技巧繼續騙珠。



  8、 人牆

  當敵人已經走入九宮格時,如果繼續用不 熟練的空氣盾拖延時間,可能會被逐步逼近陣地而變得很棘手,所以在這種情況下怎麼辦呢?大家先來回憶一個情況吧,當敵人角色排隊過來的時候,如果你十分快 速地拉動角色到後面那個敵人身上,那麼角色就會持續跳動不作攻擊(如果只是單次拉動會先攻擊擊殺面前的敵人然後直接去打後面的敵人而不會走回本陣,這也是 一個小技巧)

  那麼肉盾的技巧通常要做什麼呢?就是在敵人進入本陣後,將一個用於肉盾的角色持續做這種拉動(移動)操作,選擇的目的地是 九宮格內因為敵人而被直線阻擋的格子。用剛才的小鍵盤舉例來說,如果敵人在4,你就將站在7內的角色持續拉動到1,或者敵人在8,你就將9的角色持續拉動 到7,這樣該角色持續跳動而不攻擊敵人,爭取時間。

  注意:該操作最好近對敵人近戰的法師兵/弓箭手或者劍兵使用,不要對高傷害的錘兵斧兵用,得不償失。



  9、 如何讓突進角色有去有回

  很多人都說,鬼妹或者潤潤突進後就再也回不來了,確實如果不注意操作的話這種情況很容易發生,但是這裡也有3種解決方式:

  第一種,將你的角色往後拉再放必殺,因為必殺的衝刺距離是固定的,只要保證結束的位置對BOSS或者小兵有攻擊判定即可,這樣可以放完還在boss面前,想跑就跑,誰能擋我?

  第二種,如果體積較大的BOSS後面還有歌舞團需要你切入殺掉,那麼可以貼著boss放,但是要和BOSS錯開一排,比如BOSS在中路,你就從下路稍微往上點的位置放必殺,切入後,人物還屬於下路,直接點本陣9宮格的下路就可以不會被BOSS卡住直接走回來了。

  第三種,你也可以緊貼著BOSS跟他一排放,但是要保證BOSS身前或者身後有其他小兵,這樣你衝刺之後可以選定這些小兵為目標,從中路走到上下路再走出來,只有BOSS一個的情況下不要這麼做。



  10、 如何讓自身中心圓形AOE角色找到合適位置

  對於自動來說,經常是一堆角色把敵人擠在出生線上,這種情況有時候AOE角色會被自己人擠到邊路,就手動往本陣拉一下出來,再直接點一個中路敵人過去放就好了,對於那種敵人排排站多路出兵的,要怎麼操作?

   三路出兵的,AOE角色直接對著中路的過去,如果上下路的先出來可能脫離AOE範圍,就用其他角色過去頂住,然後等所有需要清場的敵人都進入範圍後釋放 必殺,上下兩路出兵的,我們假設敵人的九宮格也是小鍵盤分佈,如果7,9,1,3有敵人,那麼你將AOE角色從本陣直接點到9位置的敵人,然後快接近的時 候再點1位置的敵人,做出Z型移動,當身處4個敵人的中心時直接釋放必殺即可。



  11、 單人抗雙排

   這也需要說,剛才有人建議,可能有人不會,那我就說一下吧。在打比較難的副本的時候,很多時候我們自己隊員很弱,抱了個司機大腿,那麼就要儘量讓司機抗 更多傷害。可以在多路出兵的時候,先讓她走上去頂住最靠前的那路兵,然後挨著的那路兵來了之後操作司機去打第一個,這樣司機就可以稍微移動一點距離卡在兩路中間,同時坦兩路了。


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