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[遊戲攻略] 新手快速上路全攻略(11/4內容部分更新

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-3-20 11:01
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2014-11-16 20:45:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本文由原作者 p02045981同意轉載

    首先這是款輕鬆向的手機遊戲

    台版的翻譯是梅露可物語 癒術士與鈴之旋律
    每關因為幾乎是自動的所以並不會花到太多時間在攻略地圖上面
    戰鬥介面類似CC(CHAIN CHRONICLE)只差在CC的戰鬥方是比較活
    比較不一樣的地方在於這款角色用錢抽、角色強化用錢強(不用練肥料)
    就像角色會用錢自己去買訓練器材自己訓練一樣
    這邊附上
    google play:連結
    app store:連結
    官方Twitter:連結

    【淺談首抽】
    這款遊戲跟大部份的熱門手機遊戲一樣都有首抽,首抽目前最高可以抽到3星最低就2星
    個人認為懶的洗首抽的話,就用2星的法師開局吧~
    開局系統會再送你首抽外4隻1星的
    因為在通關地圖時會送你2近戰1遠弓1補師(如附圖)
    雖然在下是用2星補師開局...傻傻的打到現在

    劍士正太
    進化前

    進化後


    補師妹子
    進化前

    進化後


    弓手妹子
    進化前

    進化後


    槍手妹子
    進化前

    進化後


    獲得方式為地圖(關卡)通關後贈送
    贈送順序為補師>劍士>弓手>槍手
    至於獲得關卡因為我沒記所以就 (被踹
    可以確定的是地圖(關卡)第4章結束前會拿完

    取得地圖(關卡)通關後
    補師 1-4-4
    劍士 2-4-4
    弓手 3-1-4
    槍手 3-4-4

    註:補師和弓手進化圖為Angryghost分享、槍手進化圖為ズテン分享

    【介面介紹】

    紅框處:上到下是官方訊息、不思議泉、禮物盒
    官方訊息是官方發的通知
    不思議泉4小時可以領一次,可以累計,可獲得錢、木材、メダル(勳章)(低機率)(感謝修羅之夜補充
    禮物盒官方補償和地圖獎勵都在這領

    綠框處:可以看到寶石、金錢、經驗值(EXP)、體力(AP)、BP、名子、所屬公會
    BP目前無特別功能
    點進去會進入到課金畫面
    ト一覽點進去會進入到隊伍畫面

    藍框處:官方活動跑馬燈

    紫框處:
    帳篷是主頁
    路標是地圖(關卡)
    城堡是公會
    契約書是抽角色
    齒輪是設定
    是訊息

    另外點左方的角色圖會進入到角色畫面

    【地圖(關卡)】
    有分一般地圖,裏地圖,歷代活動地圖

    曜日地圖(關卡)每天都會變,順序為暗(一)、火(二)、水(三)、木(四)、光(五)、錢(六日)

    目前只有曜日地圖(關卡)有4種難度,初級NORMAL、中級HARD、上級VERY HARD、特級EXTRA HEAD


    黑框處為此地圖大部份的魔物屬性
    綠框處:達成地圖(關卡)難度%數所會給予的獎勵
    目前獎勵都是
    達成率プレゼント
    30%ダイヤ1個
    45%メダル5枚
    60%ダイヤ1個
    75%メダル10枚
    100%ダイヤ1個

    紅框處:此關的地圖有幾區,圖中處為1代表此關卡只要打區


    普通地圖(關卡)指有3種難度,NORMAL、HARD、EXTRA HEAD
    另外再經驗值旁的這個Fever Time
    日夜變化:木、錢、掉卡、掉種子、掉花苞(?)、掉花(?)率上升
    不負責任推測:日1倍 傍晚(?)1.5倍 FEVER TIME(晚上?)2倍
    另HELP說到:FEVER TIME發生後 若是挑戰比當時的難度更高的關卡 FEVER TIME持續的機率會大幅下降(感謝雪白羽翼補充
    Goodbye補充說:FEVER TIME >> 進入遊戲時的說明是消耗AP變多的話持續機率就會下降,根據消耗AP的多寡好像會影響下降機率,判定是依據FEVER TIME出現的那個關卡所消耗的AP(此為推測),曾經打完10AP再打6AP之後再打回10AP並無出現警告

    裏地圖


    紅框處:對武器種類的傷害倍率
    綠框處:關卡內的各種限制條件,按+號後會有詳細的資訊

    歷代活動地圖

    可以花10メダル(勳章)來解鎖,不過只能解鎖6個小時,通關達成率後不會有任何獎勵

    【公會篇】
    公會一定要加,可以增加開場SP量、主人公血量、角色攻擊和體力
    *加入公會前畫面*

    公會20等可以自己創,不過前期真的找不到公會入的話就慢慢練到20等在自己創來收人吧
    因為加公會只有好處沒有壞處阿~
    黑框處:是用來搜尋公會用

    上方是無條件搜尋公會
    下方是有條件搜尋公會
    可以輸入公會名稱、收人方針、加入制度

    *加入公會後畫面*

    黑框處:公會成員名單
    紅框處:可以投資增加開場SP量、主人公血量、角色攻擊和體力

    投資的話以祭壇、醫療所、訓練所為主要,食堂為次要

    【契約書】

    紅框處:用寶石抽角色,目前最高可以抽到5星最低2星,還會贈送10個メダル(勳章)
    藍框處:用2萬遊戲幣抽角色,目前最高可以抽到4星最低2星
    黑框處:用200遊戲幣,目前最高可以抽到3星最低1星,因為這有機會抽到2或3星角色,如果大大覺得人品好的話可以去賭看看...本人抽2次10連..都1星所以已傷心

    【交換所】

    可以用メダル(勳章)換取覺醒書和角色,レアメダル(稀有勳章)可以換主角裝飾、主頁背景、特定角色飾品
    メダル(勳章)取的方法有寶石抽角色贈送10個,地圖(關卡)獎勵,每日救援最多2個,公會戰獎勵排名
    因為我沒洗招到所以不確定招待會不會送這個
    招待並不會有銀幣可拿(艾里斯特補充

    レアメダル(稀有勳章)取得方法只有等官方公告時,公會戰才會開放排名獎勵和每日救援最多1個

    【設定】

    黑框處:所持角色,可強化、販賣、設定

    紅框處:所持魔物,可強化、販賣

    黃框處:所持飾品,可強化、販賣
    綠框處:所持覺醒書
    覺醒書可以增加角色可戴的飾品量、等級上限解放、Bonus SP增加,飾品最多可以增加到6格
    目前不確定最多可以增加到幾格

    官方HELP有云:
    普通級覺醒次數5
    レア()及以上,覺醒次數15(感謝雪白羽翼補充

    藍框處:隊伍編成,最多5隊

    淺藍框處:課金
    灰框處:故事歷史回顧
    紫框處:玩家名稱變更、機種變更處
    接下來這是另外新增的功能(懶的重作圖 (被打))

    ユニット名鑑:可以把過多的角色放進來此處(後宮)的功能
    一覽:可以看到你曾經所擁有過的角色
    待機:可以把目前所持的角色放進去
    同行:可以把放進來的角色再領出來
    註:待機的角色覺醒最高只能到10,多的會換成錢

    モンスター圖鑑:可以看到你曾經所擁有過的魔物


    【角色篇】
    目前只有地圖(關卡)贈送的角色可以進化,其餘用抽的角色都不能進化
    進化前必須把角色練滿和取得進化素材
    個人認為這是一個很爛的設定,雖然以後可能會改善

    現在官方已經開放2星角色的進化,以每個月5隻數量慢慢開放2星進化成3星

    紅框處往左拉會顯示此角色隊屬性的攻擊%數(如下圖)

    綠框處:可以裝備魔物、飾品

    藍框處:上、設定主頁代表,中、設定你救援人時所派出的角色,下、強化角色

    點擊角色圖片可以看角色簡介

    點擊→可以看角色動畫(如下圖)


    當2星角色進化時,變成3星角色時覺醒會歸0,如果2星已經有覺醒了,則會歸還覺醒次數*換2星覺醒書的メダル(勳章)量/2的メダル(勳章)量
    ex:2星已經2覺醒,進化3星時會歸還,2*50/2=50的メダル(勳章)量

    【魔物篇】

    紅框處跟角色一樣往左滑會有攻擊屬性%數

    然後紅框處再拉一次可以看到這隻魔物有沒有技能
    有技能的話會介紹此技能的效果

    綠框
    處:可以看有沒有被裝備,防禦還沒開放
    點擊圖片後可以看簡介

    點擊→可以看角色動畫(如下圖)


    魔物技能解說
      名稱
      
      效果
      
      スピリッツライズ
      
      增加持有者的Guts
      
      パライズアサルト
      
      出現中的魔物痲痺一段時間,1wave只能發動一次
      
      ビクトリーロアー
      
      一定的時間內增加魔物掉落SP的量
      
      テラーロアー
      
      出現中的魔物攻擊力下降
      
      ヒールドーテ
      
      出擊中的角色體力最大值增加,最多1次(死亡消失)
      
      ブレイク系
      
      出擊中的角色對O屬攻擊補正增加,最多5次(死亡消失)
      
      属性ソウル
      
      出擊中的O屬角色攻擊力增加,最多5次(死亡消失)
      
      スタブソウル
      
      出擊中的O系列武器角色攻擊力增加,最多5次(死亡消失)
      
      フィブル系
      
      出現中的所有O屬角色魔物攻擊力下降
      




    【飾品篇】
    飾品可以分成2類,攻擊屬性類或角色增益類
    攻擊屬性類就5種屬性增加傷害

    角色增益類
    增加體力或攻擊

    增加攻速:推薦給補師戴,因為補師可以補的快一點

    增加移動速度

    增加抗擊退:推薦給近戰用,比較不會讓魔物一直把近戰推回後方

    被O屬性攻擊傷害降低

    武器是銃槍類時攻擊擴散

    武器是弓箭時攻擊爆擊上升

    被擊退時自然回復量上升

    生命越少攻擊增加越多

    在持有此飾品後的角色被攻擊到時傷害降低

    飾品品質
    並:?~14.9
    良:15.0~22.4
    特良:22.5~26
    極良:27~?
    飾品強化
    並:O授の種
    良:O授のつぼみ
    特良:O授の花
    極良:強化不可
    O=某屬性

    【戰鬥篇】

    黑框處:代表你的角色目前的位置,只要你的角色先跑到黃點此區就結束了,不管此區還有沒有剩餘魔物
    紅框處:長壓可以加速,放開回復原速;連點兩下可以加速常駐,再點一次可以回復原速
    白框處:此區魔物還剩餘數量
    點擊癒力可以升級,升級所需的SP是看Cost的數字
    角色召喚所需SP看Cost的數字,召喚出來後會有血條
    召喚出來後再次點級角色可以進行升級,升級時可以回復此角色微量的血量和增加攻擊跟最大血量
    Gust代表此角色目前的級數,Cost代表升級所需的SP量
    而我們的主角只會在那邊集氣...完全沒有任何實質效益...當他死掉時這關就輸了

    比較常見的組合是:2近戰2遠攻1補師或1近戰3遠攻1補師
    升級的優先順序小弟認為是:補=近戰>遠攻
    因為升級補師的話可以增加回血量,近戰就可以一直扛在前方給遠攻的進行輸出

    把角色頭像往下拉角色會往回跑到後方,顯示BACK(如下圖)
    再次往上拉就可以讓此角色回到前方戰線


    而我們的魔物點擊後就跟新手教學的一樣~只會在那邊放煙火
    魔物就竟量放有技能的,可以幫助攻略地圖(關卡)


    小弟的介紹到此
    謝謝各位耐心的看完此篇文章
    希望各位會喜歡此款遊戲
    如有誤歡迎提出

    ------------11/4分隔島------------
    今天更新過舊資料和補充之前沒放的資料
    資料因該都沒問題
    如有錯誤歡迎指出(謝謝)

    原文出處
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    SPENCER 該用戶已被刪除
    發表於 2014-11-16 21:07:36 | 顯示全部樓層
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    發表於 2014-11-17 18:37:13 | 顯示全部樓層
    寫的好好喔,對於新人的我幫助很大,謝謝。
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  • TA的每日心情
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    發表於 2014-11-25 00:03:45 | 顯示全部樓層
    這論壇好文越來越多了,真不錯。
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