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[遊戲攻略] 淺談世界王

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-11-6 11:05
  • 簽到天數: 166 天

    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2014-6-17 18:02:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    首先來說一下為什麼排名前50的玩家幾乎都改用破甲坦來做為隊長?


    原因:1.即使不靠暈眩增加爆擊率,單靠覺醒即可讓泡泡一直出。
               2.暈眩雖然可以延緩王放增防的時機,同時也減緩了王放弱點打擊的時機。
               3.破甲可以讓傷害最大化,以下以數字表示:
    這是最近一次打沙漠蠕蟲的結果,我使用了同樣的隊伍組成







    這是用破甲的其中一場成績大約265萬 最高的則是271萬


    而當我將隊長改成羅蘭的時候,我打出的數值卻只剩下229萬,
    同樣的法師團,換成火屬性17的雙手戰羅蘭(力量2200)竟然還完全輸給了破甲,
    這也是為什麼大家都改用破甲的原因
    ================================================================


    接著來說說各王的隊伍配置,我的配置如下,僅供參考


    沙漠蠕蟲(火屬)
    攻擊增幅:提升力量 150%
    弱點打擊:降低防禦 100%防禦增幅:提升防禦 150%這隻王其實打的不算很痛,因此只要坦有1300防(估計)即可輕易坦住,
    因此這隻王的配置會是很傳統的 1坦7法1僧侶           隊伍技 雙重魔法
    坦的選擇可以選擇暈眩或是破甲,在第一段分析過兩者的優劣


    =========================================================


    九頭蛇(星辰)
    攻擊增幅:提升力量 50%
    弱點打擊:降低防禦 100%攻擊增幅:提升力量 100%攻擊增幅:提升力量 150%攻擊增幅:提升力量 200%這隻王的難點在於,他泡泡噴得實在太少太少了,能保持覺醒不斷才有辦法讓法師不斷輸出,不然可能會常看到法師流汗,同樣的這隻王打得也不痛,因此這隻王的配置也會是很傳統的 1坦7法1僧侶           隊伍技 雙重魔法

    ==========================================================


    八爪怪(水)
    弱點打擊(有沒有其他的我不記得了...印象中是有防禦增幅的樣子)


    這隻王打人非常的痛,即使是用水屬性的湯姆,被打到也是很容易被秒殺,
    因此我會有比較多種的配置,防禦的話建議至少1800才比較能坦
    1. 坦+暈戰(防禦連鎖1格開下去擋一下) 6法 1僧侶 (我忘了最近有沒有出過他,我以前好像是這樣打的,還是擺了2僧侶有點忘了)
    2. 1坦 6法 2僧侶(衰弱+回魔) 王打很痛的時候必備的衰弱補,可以延長戰線,而這邊推薦一下最近很紅的蘭月,因為王走得非常慢,所以打到結束的時候大約,王可以狂暴40秒 50秒,因此集中可以在這時間延長法師輸出時間,而鼓起勇氣在這時也有很大的妙用。
    3. 1坦 7法 1補 這是傳統的前50名配置,大概都會以泡泡水為主的方式在撐,我沒有用過這樣的配置,大部分都是以雙僧侶為主。


    隊伍技能:皆為雙重魔法


    ===========================================================


    馬卡茸(自然)
    弱點打擊:降低防禦 100%
    防禦增幅:提升防禦 150%這是一隻攻擊力很高 又打得很快跑得很快的王,簡單說就是開加速的八爪怪,不過攻擊力略低於八爪怪,建議防禦為1600,這邊的配置的話,跟八爪怪基本上差不多,不過可以不用防禦連鎖1. 坦+暈戰 5法 2僧侶(衰弱+回魔) 我分身除了補丁兔以外沒甚麼史詩,就靠這套在打,著重在控場時機以及不斷的衰弱,但我分身的坦防禦有點低,大概剩下20S就倒坦了,大約可以打個10%以內沒問題。2. 1坦 6法 2僧侶(衰弱+回魔) 這隻不太需要集中,因為王跑很快,不太用的上,當然要帶也可以3. 1坦 7法 1補 這個組合的要求比較高,僧侶單手補力量不低,坦的話防禦應該要2200以上才比較穩定,本人沒有宮本武藏因此無法很確切的說明這樣的組合。

    隊伍技能:雙重魔法


    ==============================================================魔王別西卜(闇)魔法之盾:免疫所有魔法打擊。弱點打擊:降低防禦 100%防禦增幅:提升防禦 100%這隻王擁有所有王都沒有的魔法盾,令法師恨得牙癢癢的,但是王打的不算痛,因此坦的要求不算高,用雙手戰也能打,暈他就對了。隊伍配置如下:1. 4戰(至少1羅蘭) 4法 1僧侶 為了避免長時間的魔法盾導致法師無法輸出,因此改用法師較少的陣行,以戰士為主的方式戰鬥,而其中為了使法師還是能輸出,因此暈戰越多越好。 隊伍技能:泡泡召喚:戰士2. 1暈戰 7法 1僧侶 板上有 herofranky 大大分享影片暈打蒼蠅王影片分享 需要大量的泡泡水輔助,至於優劣,沒意外的應該是以法師團的輸出會比較優秀。隊伍技能:雙重魔法===============================================================說完了各個王的配置,你可能會有個疑問,到底要選誰來當隊員,這個問題我無法告訴你確切的答案,每個人手上擁有的角色不同,以下列出個人對角色的排名,如有爭議請見諒,純屬個人觀點,

    法師只列出覺醒 冰凍 集中 5星法及部分4星法


    戰士:雙手戰:野蠻人>海克力士>羅蘭> 火須法林 這邊提出火須的原因是因為最近能夠打到他及整套史詩裝,因此當你需要戰士輸出的時候可以考慮他,這個排名基本上以暈戰為第一考量,而新出的紅日遊俠則是完全比不上火須法林破甲坦:奧賽羅>宮本武藏>克魯克船長>=漢尼特>政宗>=DC78-2這邊為什麼克魯克船長>=漢尼特 原因是史詩無論如何還是史詩,屬性的部分是完勝的,但是漢尼特擁有可以穿5星裝的優勢,我手邊只有奧賽羅+2的頭衣褲頭:力量98 防禦143 生命3386衣:防禦224 生命2503褲:防禦260 生命2654套裝:防禦180
    盾牌可以考慮小紅帽的盾牌:+1素質為防禦397 生命3963
    穿下去即使在非主屬關卡也能夠擁有大約1700防禦 以及接近2萬的血量



    單手戰(非破甲):小紅帽>阿拉茲可汗>艾托斯>勇者安娜>其他


    小紅帽擁有所有單手戰都沒有的技能:暈眩,因此我認為在一些高攻王的淫威之下,小紅帽是可以取得一席之地的,以我的配置來說都是以1破甲+6法+2僧侶對抗,但是總覺得7法的輸出會略高,雖然破甲能使傷害增加約20%,但是總覺得有7隻法師還是比較強力。


    阿拉茲可汗是一隻怒吼戰,但是怒吼的效用僅限於戰士,因此並不是很推薦,優點則是他防禦極高,甚至套裝加成還是前所未有的+防又+血,我曾經在53-55之間有打到過他的褲子,但我忘了在哪裡...。


    艾托斯:防禦之牆放的時候防禦力可是高得嚇人,不過防禦高也只是讓僧侶不太辛苦而已,對於隊伍整體輸出並沒有太大幫助。


    勇者安娜:防禦連鎖在沒有戰士隊友的時候基本上沒有效果,因此除了基本能力強以外,並不算是首選的坦。


    =================================
    法師:
    以下分為覺醒 冰凍 集中 雙重魔法
    覺醒:艾德華長老>雷霆之拳>安倍晴明>黃雷遊俠>馬卡龍>克羅諾斯>DC-75
    覺醒法的排名很簡單,單純以攻擊力為排名而已,裝備部分長老完勝,而雷霆之拳則是在覺醒時間及裝備爆率勝過安倍晴明。


    冰凍:戰爭女王>=恬恬>瓢蟲>陳威廷>伊多迦>補丁兔
    不考慮隊伍技能的效果,依照攻擊力的排名是這樣的,至於這邊為什麼說戰爭女王>=恬恬則是因為頭衣褲的能力值差異,但恬恬的效果是爆率及魔力,考慮期望值之後,並不一定輸給女王,而女王的力量還是最高的,地位仍然不可動搖。


    集中:赫爾曼獵人>=蘭月>潘>比安卡
    雖然赫爾曼獵人擁有傲視群集中法的攻擊力,不過畢竟是隻新角色,裝備取得不易,得用抽的,而蘭月最近很夯,因為它可以打得到了,因此如果想放集中法上場又想速成,就努力的刷蘭月來用吧。


    灼燒:蓋比塔
    本版本基本能力最高力量的法師,可惜技能很糟糕,不列出其他灼燒法的原因則是,4星法終究在裝備上無法超越5星。


    雙重魔法:恬恬>鈴鈴>=陳威廷>補丁兔
    恬恬是隻等級上限30的5星法師,1等基本力量有257,假設升級力量+11,估計滿等力量則為576,雙重魔法V等級上限10則是他最大的優勢。
    鈴鈴>=威廷的原因,我認為雙重魔法V的等級上限影響2%機率 (89%>87%) ,而鈴鈴套裝效果還有7%爆率,武器我想兩者都會以最高攻擊力為主因此扯平,但威廷的優勢在於屬性全部都是10。
    補丁兔則是敗在雙重魔法IV,雖然全套史詩的補丁兔也很猛,但是差了10%還是有點遠。


    ====================================================


    僧侶:
    這部分我不敢說哪一隻一定比較強力,此處只列出法力泉源及鼓起勇氣:


    法力泉源:阿提姆>歐琳斯>四目道長>黃國蒼>傑克船長
    這邊的排序是以等級為主,畢竟補魔影響最大的是等級,而黃國蒼沒有套裝效果,因此我不將他排在較前面的位置,而歐琳斯及四目道長套裝效果都有攻速以及爆率,我認為這是這兩隻的優勢。船長則是雙手補套裝不是回魔速度,因此將他排在後面。


    鼓起勇氣:閃翼美少女>藍月遊俠
    這邊其實有點私心,因為我是使用閃翼美少女起家的,藍月遊俠的話我認為則是在等級方面較低導致基礎能力較差,而套裝效果擁有攻速及爆率也是單手戰的優勢(好像),但閃翼美少女最大的優勢則在於,套裝效果是回魔速度,我認為這點是閃翼美少女比較不容易缺魔的最大主因。


    ==========================================================
    最後再提一點則是,王打法師的順序,以隊伍從頭開始為1 最後為法師數量依序排列
    3戰5法1僧:4=>3=>5=>2=>1
    2戰5法2僧:5=>4=>3=>2=>1
    1戰6法2僧:6=>4=>5=>3=>2=>1
    2戰6法1僧:5=>6=>4=>3=>2=>1 or 5=>4=>6=>3=>2=>1
    7法:6=>4=>5=>3=>7=>2=>1


    ===========================================================


    以上是我對於世界王的分析以及對於各角色的觀點,如有雷同敬請見諒。


    原文出處 作者:inxeas(inxeas)

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