通常打PK,大家都會覺得要玩戰士或是刺客這種近戰攻擊型的角色比較吃香 但我認為不見得
我跟一個近戰互P(看畫面很明顯看得出他在打的是我),扣血1146 但看看我的血條跟他的血條差那麼多,他都只剩半條命了!為什麼呢? 首先,我們知道正常人打PK一定會先打補師麻!
一進場開打我就被對面三個圍毆.. 血秒損了1/4= = 一把大劍就這樣在我身後準備直直插下Orz||| 但也不用怕,不至於馬上被秒殺的,而且因為有控場技能 操作起來相當吃技巧,除了跑位躲範圍技,更重要的是自己施放技能的時機跟順序 劍魔之戰跟一般RPG手遊的職業大同小異的地方是肯定有近戰跟遠攻的 而我玩的是裡面唯一的控補-舞孃。 什麼是控補呢~ 就是她是唯一的控場角,同時也兼具能補血的職業
(舞孃只有女角,好想看男角長怎樣XDD) 不得不說,初期在玩真的很灰心,畢竟補師麻,打怪打得比人慢 總覺得要輸出沒輸出、要補沒補的= = 後來才發現可以轉職@@ 因為劍魔的補血不像一般的是治療技能,是輔助形態的回血
這遊戲超屌的地方是沒有補品ww 但舞孃這個角色又可以轉職兩種職業:先知跟魔女,優點是劍魔之戰的角色都是可以兩種職業的技能互相切換的(但主要升級的技能只能選一種職業),魔女這個職業技能偏向輸出,而且是暗系傷害,前面講到初期輸出不夠,是因為還不知道有轉職技能可以切換XDD先知則是光系傷害,且是唯一有補血效果技能的角色,也就是說,沒有舞孃大家就損血損到死吧~~~~
建議一開始就可以先放「魅惑之舞」,這招有沉默效果
在開場時先按下技能算好施法時間秒數,跑到敵方中間,就會跟圖看到的一樣,一整圈都直接包住沉默,對方無法攻擊你,多爽 當然能找固定隊友打是最好,比較有默契,即使沒有默契隊友,放了這招沉默後,舞孃也有脫身機會,打帶跑就對了! 然而,練控補的心酸就是爬天梯、競技場PK排名,完全就是艱辛歷程
分享我的幾場戰績
第一場,兩法一坦 第二場,三法 第三場,一法一刺一補 整個屌虐敵方~而且輸出都是第一,嘿嘿A__A 有時候競技場會斷線,所以第三場有看到輸出0的,儘管如此,舞孃1打2依然100%輸出完勝XDD
↑輕輕鬆鬆的連勝 雖然遊戲本身也吃戰力,但戰力再高不會玩也是白搭 真心覺得舞孃是個非常美又好玩的職業XD 可以說是很有挑戰性吧…雖然戰士刺客跟法師的輸出也超變態,但難得有一款遊戲是補職有兼具輸出+控場效果的,覺得很不錯!給一些只玩坦系血牛的參考看看,補師也是有一番天地的! 也許有的人會想說不想去爭排名 跟你們說,這不是排名的問題,重要的是這個:
連勝有正義勳章跟榮譽勳章可以拿,而且數量不少,在兌換商店可以換很多好物耶!反正每天最多只能贏5場或輸3場,不管輸贏就都去打一打,有獎勵加減拿吧
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