作者:Jasmin
在遊戲中最重要的部分就是-「武將」了,武將決定著隊伍的強度與發展,在此小編將依武將性質分為:「防禦型」、「攻擊型」,這裡就為大家介紹防禦型武將。
防禦型武將,就是被我們所稱的-「坦」,隊伍面對攻擊的第一道防線,在屬性上具有高「生命」、「技力」、「防禦」性質,在遊戲中設定前排武將能夠進行「反擊」,所以又有一類武將被稱為-「反擊坦」,而反擊坦比起純坦將除了又得在「敏捷」方面擁有較高數值外,額外在迴避、命中也須努力培養。
1. 北條氏康(開局之一)
武將名稱 | 生命/成長 | 攻擊/成長 | 技力/成長 | 敏捷/成長 | 防禦/成長 | 總合 | 北條氏康
(首3) | 300/8.7 | 95/3.5 | 220/6.6 | 20/1.4 | 112/2 | 22.2 |
如果想有個穩穩的坦角開局,也許北條會是個蠻不錯的選擇,擁有不錯生命、技力成長值,小編的小號就是以他來開局,在初期不知能不能抽到個坦的情況下,還算挺不錯用的。而在羈絆上的加成都對坦角很有幫助也是遊戲中不錯的羈絆,缺點就是所要收集的武將蠻難拿到的。
2. 真田幸隆(開局之一)
武將名稱 | 生命/成長 | 攻擊/成長 | 技力/成長 | 敏捷/成長 | 防禦/成長 | 總合 | 真田幸隆
(首3) | 320/8.68 | 166/5.1 | 100/5.38 | 122/1 | 100/2.48 | 22.6 |
跟北條一樣是遊戲開局三角之一,在生命與防禦成長上比北條多了一些,而羈絆-「真田大家族」的生命加成 69%,對於坦角武將更是一大助力,在一開始的過渡期也算是個不錯的坦。
3. 島左近
武將名稱 | 生命/成長 | 攻擊/成長 | 技力/成長 | 敏捷/成長 | 防禦/成長 | 總合 | 島左近 | 388/10 | 199/5.9 | 199/8.1 | 0/0 | 122/2 | 26 |
雖然長得有點不太起眼,但這位武將真的是小編在武道場跟無盡試煉中十分害怕的武將,每次遇到必定避開,有著生命屬性成長值 10 且兩武將羈絆也都針對坦角所需屬性「技力」作加成,而尤其在羈絆-「親友會」中實用菜刀大谷繼吉聯手,有打手又有坦,在隊伍中可說是個好組合呀!
4. 立花道雪
武將名稱 | 生命/成長 | 攻擊/成長 | 技力/成長 | 敏捷/成長 | 防禦/成長 | 總合 | 立花道雪 | 230/5.7 | 132/5.3 | 184/9.5 | 153/1.4 | 78/3.6 | 25.8 |
從他壯壯的外表看,整個就說明了他是個坦角呀!在生命技力成長中,以技立尤高,時常在無盡試煉中出現,小編最討厭遇到他因為除了打不到後排打手外,而且在高技力情況下怎打都像在抓癢阿QAQ
5. 齊藤道三
武將名稱 | 生命/成長 | 攻擊/成長 | 技力/成長 | 敏捷/成長 | 防禦/成長 | 總合 | 齊藤道三 | 405/16.93 | 155/8.15 | 0/0 | 50/6.17 | 122/1.82 | 33.07 |
有著兇神惡煞的外表,一開始在武道場遇到時,小編還以為他是個菜刀呢~不過看了他驚人的生命成長值(16.93)更勝擁有的攻擊力成長,證明了他可真的是人人都想到手的神坦啊!再加上敏捷成長值 6.17,再多加培養也是作為反擊坦的好選擇。
以上是小編的分析,希望對大家在武將選擇跟隊伍編排上能有些幫助。
※更多攻略由此去
|