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[遊戲評測] 【遊戲評測】PAYDAY 2 (中譯:劫薪日2)

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2015-8-8 10:53
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2015-7-21 14:46:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    PAYDAY 2





    續作超進化,體驗最刺激的犯罪遊戲



      比起前作,《PAYDAY 2》有著非常亮眼的進步,除了遊戲畫面上的呈現有大幅度的提升、人物模組動作更加順暢、提升大量關卡並增加關卡的變化性與連貫性來增加耐玩度以外,這一代最讓我感到滿意的改變就是本作特別增加了技能樹和購買槍械系統,前作的技能只是單純的提升人物的生存能力或是武器強度,其中武器還必須靠等級來解鎖,這點讓我覺得非常不滿,因為等級越高升級所需的的經驗值也越高,大多數的玩家都在DLC武器釋出以前就達到145滿等的階級,想要透過升級來取得新武器可以說是非常耗時,個人就是買了DLC卻從沒用過其中新增武器的玩家,雖然說可以重新洗掉等級重新開始來選擇DLC新增的職業來進行解鎖武器的動作,但遊戲全部關卡就算算進DLC的新增關卡也只有少少不過九大關卡,讓人沒有重新練下去的動力。



      《PAYDAY 2》的遊戲關卡包含十五個大關卡和五個逃脫小關卡,比前作多了整整十一個關卡,其中還有不少大關卡有分階段性的任務要讓玩家進行,如第一天躲避警察的追擊來製造毒品、第二天將毒品賣給黑幫份子、第三天來個黑吃黑連同毒品和錢都搶回來,這種由不同的計畫組合成的大型關卡並不會讓玩家感到遊戲流程一成不變,同時也是我最喜歡的關卡類型。大多數關卡除了會要求玩家偷竊主要目標以外,玩家還能選擇偷竊次要目標如金塊、鈔票、珠寶等非主要目標,雖然偷竊這種次要目標會花上不少時間,同時也可能引來過多的警力而造成任務失敗,但成功到手這些富有價值的物品能在最後關卡結算時,帶給玩家額外的金錢獎勵,如果對自己隊員的實力有信心的話,不妨試試將整間銀行或珠寶店的所有值錢東西都搶到手吧!




    PAYDAY 2,一款完美的遊戲續作。




    不僅在畫面上進步不少,環境細節也做得很棒。




    跟前作各關卡只有單一場景不同,有不少高難度的關卡需要分二到三次的小關卡來完成。




    除了基本的搶劫外,有時候我們也會跟黑幫或黑市成員進行交易往來。




    不要以為東西偷到手就沒事了,警察可是會緊追在後。




    如果不幸在任務完成後被警方追緝,拿出武器殺出一條血路吧!



    本作的警察依然強得可怕,看那精美的斯巴達盾牌陣。




    更不用說他們跟螞蟻一樣殺都殺不完。



    透過抽選獎勵來取得武器配件或噴漆來客製化屬於自己的武器與面具



      任務完成後不僅會得到部分的金錢,還會取得三選一抽獎得來的武器配件或是噴漆染料,其中武器配件顧名思義就是買來裝在槍械上的輔助道具,如瞄準器可以提升準度、額外彈夾可以讓槍械裝載更多的彈藥,不過這些武器配件在玩家抽到之前都不能使用,這也產生了一個大問題『如果我就是超倒楣,都一直沒有抽到想要的配件怎麼辦?』我只能回答你,沒有怎麼辦!趕快去多財神廟拜拜求籤運後多刷幾個關卡,看佛祖會不會往開一面給你所缺的配件!這種靠運氣抽獎的系統老實說很吃人品,像是我很缺步槍用的消音器,但我從一等玩到現在六十等,都沒有抽到該配件,真是讓人鬱卒到搥心肝,更不用說本作有三十把不同的武器種類,想要抽到符合自己槍械的配件,這種機率真的是低的可憐。



      除了能自由裝配武器的配件以外,客製化自己的面具是我非常喜歡的要素,遊戲中可解鎖的面具種類五花八門,從基本的小丑面具到萬聖節殭屍面具、美國歷任總統面具到日本美少女面具等等通通應有盡有,玩家同樣可以透過抽獎來解鎖新的面具與噴漆圖案,因為面具並不會影響人物本身的能力,所以沒抽到自己喜歡的面具也無傷大雅,誠心希望官方可以把抽取武器配件的點子拿掉,讓玩家能自由消費金錢去買喜歡的配件,反倒是面具與圖案這種小配件可以繼續留在抽獎系統,因為沒有抽到也不會影響玩家的能力。順帶一提,玩家所有解鎖到的槍械、面具,甚至是偷來的金錢都會放在自己的安全室供玩家欣賞,這種看到自己遊戲成果日益壯大的設計,畫龍點睛的讓玩家更能融入遊戲世界中。




    三選一的機率,抽到想要的東西可以說是非常吃人品。




    個人獨愛熊面具,站在我隔壁的美少女面具讓我感到頭皮發麻。




    武器配件成為遊戲中最不好取得的道具,因為大多時間你都會抽到自己不想到的東西。




    所有解鎖的面具都會放在安全室中。




    當然解鎖的槍械也不例外。


    潛行進入或是正面突破?由你決定!



      基本上不少關卡都能透過以上兩種方法來完成,玩家可以選擇潛行進入珠寶店,在不觸動警鈴和監視器的情況下安靜無聲的完成任務,另一方面玩家也可以直接拿著武器從正門闖入,在顧客與警衛還沒來得及反應報警時直接將值錢的東西搜刮一空閃人。要如何進行關卡都是靠玩家來決定,就我個人的經驗來看,除非是最高難度OVERKILL以外,通常大多關卡都能直接正面突破來完成,但在OVERKILL難度中,大量的特種部隊和強大警力會跟螞蟻一樣殺都殺不完,安全快速的方法就是在不觸動警鈴的情況下完成任務。



      玩家的穿著也會影響潛行時的風險度,如果一個全身穿著重裝甲的可疑份子出現在銀行周遭,民眾可能早就驚嚇到報警了,如果玩家換上普通西裝進入銀行,可能在你將東西偷出來以後都沒有人發現你是可疑份子。除了穿著以外,潛行另一大準則就是要拿出裝有消音器的武器,遊戲中的普通民眾對槍聲很敏感,哪怕是你在對面街頭不小心開槍,不用三十秒你就會被一群警察團團包圍,這時候我不禁感嘆,要是台灣警察有《PAYDAY 2》中的警察一半的辦事效率就好了,一定沒有人敢在台灣犯罪。




    OVERKILL難度之下,警方派出特種部隊可是不手軟。



    高難度的任務建議是潛行進入,可以省下跟警察火拼的風險。



    穿成這樣要不被懷疑都很難阿!




    果不其然,身穿裝甲服一下就被警衛發現。



    如果對自己隊員的實力很有信心,可以直接衝進去跟警察火拼。



    潛行進入最重要的就是控制監視器,不僅能免於同伴被發現,還能監控室內的一舉一動。



    透過監視器,玩家可以警告同伴有強大的重裝警察正打算攻堅進入。



    也能告知同伴警衛與民眾的詳細位置。


      擔任主機的玩家可以使用任務選單中的Assets功能花費少量的金錢換取任務上的協助道具。例如,在搶劫銀行時購買一個彈藥包,並事先將它藏在銀行內部供玩家使用補給、加強司機車上的防彈措施,讓司機不會因為警察的強大火力而遭到擊斃、增加載具的可攜帶量,讓玩家能帶著更多的戰利品離開,雖然這些Assets功能可有可無,但面對高難度的任務時,不妨花點小錢試試看這些功能,或許能讓你順利通關。




    Assets選單可以提供玩家任務上的支援。




    如更安全的逃脫車輛,保護司機不被警察射死。




    額外的彈藥包,以免被強勢警力搞到彈盡人亡。



    技術優良的駕駛,減少被警方尾隨的機會。


    總結



      《PAYDAY 2》是一款非常棒的第一人稱射擊遊戲,不僅提升了大幅度的畫面水準,更改進了前作的缺點,增加了更多關卡來增加耐玩度、新增更多武器讓玩家有更多的選擇、客製化自己面具的功能讓玩家能戴上屬於自己的獨特面具,少數可惜的地方就是抽選獎勵系統,這種吃人品的設計往往會讓玩家無法得到自己想要的東西。目前遊戲才剛發售沒有半年的時間,就有如此豐富的遊戲內容與可玩性,近期除了DLC的發售以外,已經有消息指出未來《PAYDAY 2》會加入Steam工作室的行列,就讓我們瞧瞧《PAYDAY 2》往後的成長吧!




    你能想像一下一窩子的螞蟻向你攻擊,拿著衝鋒槍。




    我非常喜歡搶珠寶店,因為可以敲碎玻璃大肆搜括。




    除了錢和珠寶,我們也偷畫作。




    當然,這台能賣上百萬的步哨也是我們的目標。




    打開銀行保險櫃,錢錢錢!




    夜店狂歡!



    準備賺取人生中第一桶金了嗎?


    張貼時間:2nd December 2013,張貼者:ReimuMaga


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