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[攻略心得] BUFF屬性特色系統詳細介紹

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    [LV.6]常住居民II

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    發表於 2014-1-20 13:13:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


      《龍之力量》BUFF說明如下:

      1、目前的BUFF狀態在相同類型(比如都是加物理攻擊),不同數值條件下為各BUFF獨立計算回合數,其作用值加成計算(數值相加);

      2、BUFF狀態在相同類型,相同數值條件下(即同一BUFF重復施放)除開特定BUFF,為替換作用,後上BUFF替換前一BUFF,更新其回合數,但不加成數值;

      3、特定BUFF,主要指疊加類型BUFF,疊加狀態需要連續行動回合施放觸發,若連續行動被打斷(執行了其他的操作或者被眩暈等)則疊加狀態消失;此類BUFF會重復加成數值,加成數值層數和BUFF設計相關。

      附:BUFF屬性表如下

    BUFF名稱BUFF屬性
    中毒法術或絕技攻擊類型操作造成的持續性傷害,一般設定回合數為3
    灼燒法術或絕技攻擊類型操作造成的持續性傷害,一般設定回合數為1
    血崩物理或絕技攻擊類型操作造成的持續性大量傷害,一般設定回合數為2
    血毒那羅塔獨屬狀態,持續性百分比傷害,設定回合數為3
    劇毒法術或絕技攻擊類型操作造成的持續性大量傷害,一般設定回合數為1
    凋零法術或絕技攻擊類型操作造成的持續性百分比傷害,一般設定回合數為3
    治癒回復目標生命,分固定數值,持續回復固定數值,百分比回復,持續百分比 回復這四種
    物攻提升提升目標物理攻擊數值或者百分比
    技攻提升提升目標技能攻擊數值或者百分比
    魔攻提升提升目標魔法攻擊數值或者百分比
    犧牲犧牲自身生命數值或者百分比
    怒氣下降降低一定數值怒氣
    怒氣上升提升一定數值怒氣
    物防提升提升物理防禦數值或者百分比
    魔防提升提升魔法防禦數值或者百分比
    技防提升提升絕技防禦數值或者百分比
    眩暈攻擊或操作使目標無法行動
    混亂攻擊或操作使目標混亂攻擊對方或己方單位
    睡眠攻擊或操作使目標睡眠(回合無法攻擊,受攻擊後BUFF解除)
    魅惑攻擊或操作使目標攻擊己方單位
    暴擊提升提升暴擊數值或者百分比
    暴擊下降降低暴擊數值或者百分比
    必殺提升提升必殺數值或者百分比
    必殺下降降低必殺數值或者百分比
    反擊提升提升反擊數值或者百分比
    反擊下降降低反擊數值或者百分比
    格擋提升提升格擋數值或者百分比
    格擋下降降低格擋數值或者百分比
    技防下降降低絕技防禦數值或者百分比
    技攻下降降低技能攻擊數值或者百分比
    絕對防禦操作使目標受到攻擊時傷害數值為1
    命中下降降低命中數值或者百分比
    魔防下降降低魔法防禦數值或者百分比
    魔攻下降降低魔防攻擊數值或者百分比
    破擊提升提升破擊數值或者百分比
    破擊下降降低破擊數值或者百分比
    韌性提升提升韌性數值或者百分比
    韌性下降降低韌性數值或者百分比
    閃避提升提升閃避數值或者百分比
    閃避下降降低閃避數值或者百分比
    物防下降降低物理防禦數值或者百分比
    物攻下降降低物理攻擊數值或者百分比
    抗性提升降低被控制狀態命中的幾率
    抗性下降增加被控制狀態命中的幾率
    免疫眩暈操作使眩暈狀態對目標無效
    免疫混亂操作使混亂狀態對目標無效
    免疫魅惑操作使魅惑狀態對目標無效
    免疫睡眠操作使睡眠狀態對目標無效
    免疫控制操作使眩暈、混亂、魅惑、睡眠等控制狀態對目標無效
    增益免疫操作使目標無法獲得增益BUFF
    減益免疫操作使減益BUFF對目標無效
    物理免疫操作使物理攻擊對目標無效
    技能免疫操作使絕技攻擊對目標無效
    魔法免疫操作使魔法攻擊對目標無效
    攻擊無效攻擊對目標無效
    狀態無效狀態對目標無效
    滅氣攻擊或操作使目標怒氣不增加
    氣竭攻擊或操作使目標一定內回合無法獲得怒氣
    重傷攻擊或操作使目標一定回合內受到的流血數值或者百分比增加;
    烈焰攻擊或操作使目標一定回合內受到的灼燒數值或者百分比增加;
    神聖操作使目標治癒效果加強
    無敵操作使對方任何攻擊或狀態對目標無效

      ※注:以上BUFF具體內容以實際上線為準!


    轉載自魔方網


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