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【心得】各酒場SR及SSR簡評!

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  • TA的每日心情
    鬱悶
    2013-12-28 14:10
  • 簽到天數: 15 天

    [LV.4]偶爾看看III

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    發表於 2013-11-25 13:13:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    簡評:不少強力的戰士,首抽熱點。我主隊是副都戰士,如有偏見請見諒。



    破壊魔人蘿蕾妲

    評述:戰力高全靠血量75%以下提高攻擊力20%,等級不低、僧侶夠補就不難維持75%,實力足以通關,確實擁有五星戰力。在需要短期爆發的限時關卡可以放人菜刀隊,靠增傷能力可以成為最強主力。


    技能雖然高傷附暈,可惜需要三珠,不太可靠。


    雖然戰力不錯,但技能消耗三珠趕走不少好友,不是最佳好友,只能靠二星商人都有的商才抓抓。



    強運戰士寧法
    評述:
    能力提升掉箱率,是很多人打曜日、開箱任務的好友首選,有了她不愁缺友情幣,強運的存在意義就是開箱。


    技能傷害倍率極高,但無控場,且天生攻擊力偏低,加卡三珠,實在難用。


    無任何戰力相關能力,雖有天運增加珠數,但機率過低,難以補救低下的戰力,不少四星戰士更加強力。



    萬象魔導師雅璐朵菈
    評述:
    攻擊力偏高,強項是全場清怪,能夠輕易應付怪群隨行的王關。被動讓她可以上前砸敵人,不過天生生命力低下,如非必要不會正面與敵人近距離交峰。


    選她作好友清怪很方便,所以吸友情幣不俗。


    建議首抽萬象的人留石到力塔組法隊。



    防衛委員長彌姆
    評述:
    防衛長攻擊不低,有坦王司祭的能力,每波減傷2.5%,加上血量一半以下再減傷10%,是戰士罕見的防守角色。


    石頭是防衛長的特技,擋住一路所有小怪和王,讓遠攻隊友可以安心攻擊,不過同樣會阻礙近攻隊友攻擊,所以石頭在戰隊防守作用不大,但可以擋著一路爭取時間先解決其他路。不過他的防守力依然可大大幫助戰隊通關。



    殺龍者沃格
    評述:
    被動每波增加5%攻擊力,愈戰愈勇型,但在少波又沒有龍王關卡實力不足四星,多波關卡實力升高,如果再加有龍王,龍殺手被動讓他實力超越五星。


    最明顯的缺點是不為泛用,需要滿足條件才能發揮全力,而且太少血量,容易化身一珠。



    微笑惡魔安潔莉卡
    評述:
    爆擊傷害增加50%讓她輕易斬出破千數字,是前線強大的戰力,加上技能不俗的倍數和附暈,是四星中偏強的戰士。


    快速的跑速可以方便懂得空氣盾的玩家,在戰路崩缺的時候可以快速回防截住敵人,一般角色也許追不上而被達陣。



    戀愛中的大小姐貝爾納黛特
    評述:
    由於三分二血量以上時提升10%攻擊,加上爆擊增加30%傷害,打擊跟微笑一樣可輕易破千,是四星中偏強的戰士。


    技能是雙面刃,除了勇者的地圖炮,她的自爆是戰士中最大範圍的攻擊技,而且只耗用一珠,不過同時消耗一半血量,所以需要強力的僧侶配合才能發揮全力。


    控血和自爆提高了使用難度。



    鐵甲面劍士艾伯特
    評述:
    鐵面是騎士少有的輸出角色,被動增加20%攻擊力,受傷害增加10%,配合王女、護手的被動提升攻擊力和減傷更加強大,但由於增加10%受傷,不適合防守支撐戰線。



    技能一珠而且倍數高,6倍加上被動變成7.2倍,是輸出的良技。


    不過一般騎隊需要BUFF和防守型角色,隊伍打手最多只能容一位,所以不是唯一的打手人選。



    森之王者菲利普
    評述:
    被動局限於森林才能發揮實力,加上局限於森林場地,不是全面的能力。低下的攻擊力和低倍率無控場的技能,讓他在純弓隊都難以獲得一席。


    亮點是放在後備可以提升隊伍5%攻擊力,如果沒有聖王女等更加好的選擇,可擔當後備。



    復仇者克拉麗斯
    評述:
    復仇人妻的火力很強大,不論在任何隊伍都可以成為後排火力,她每殺一隻怪可以提升攻擊力2%,不過控制尾刀大大提高了使用難度。


    每一名隊友死去可以10秒內提升50%攻擊力,隊友死光後,未疊尾刀的技能可以打出接70000多傷害,不少人用她打魔神時送隊友去死,堆屍作超爆發傷害,所以逆轉流在限時關卡十分強大。



    不良治癒術師凡妮莎
    評述:
    三大僧侶之一,被動增加20%回復,加上全體每波回復,擁有最強回復力,,唯二1.5秒攻速僧侶。可惜細小的回復範圍只覆蓋不足九格,難以配合需要上前線的近戰隊伍,雖然可以上前砸怪補一下,但這樣會補得很慢。但是很適合全隊駐守基地的遠攻隊伍,因為範圍已經不成問題。


    技能一次性回復大量血,很容易造成溢補(補太多),相比下面盲奶、花祭,比較浪費,再加上二珠容易卡珠,板友建議配以另一單珠僧侶成雙補,不良奶只進行普通回復,技能回復依靠單珠僧侶。


    不良奶可說是最難使用的僧侶,配合近攻最常的做法是拉近戰線到九宮格前,可以補了一下去砸一下,5秒內回九宮就能不影響下一次回復。
    隊友不得不走到前面遠方的情況,則是跑去砸怪讓不良奶靠近前線隊友,如目標死亡,便會在途中/砸中停在原地回復一次,就可以補到前線的隊友,



    失明的神官諾艾爾
    評述:
    三大僧侶之一,被動增加10%回血量和回復範圍,可以蓋著最前線的隊友,所以適合近戰隊伍,在遠攻隊伍亦有一席,是可以放入任何隊伍的優秀僧侶。


    缺點是沒有很多四星僧侶擁有的每波回血,如果卡珠就只能靠舉扙慢慢回復。


    技能是分5次補血,很適合應付高傷害的Boss,當前線一堆近戰擋王,盲奶放一次技能可以讓前線隊友16秒內安心全力作戰,而且分次回復更可減少溢補。



    魔性的商人莎克蒂
    評述:
    魔性商人的技能為全隊開盾,減傷攻擊力四次,係數0.02數值偏低,如受益者攻擊力是5000,則每下減傷5000*0.02,即100,總共只減400傷,難以紓緩危險。


    攻擊力數值偏高且能力增加10%攻擊力,普攻方面不弱。


    不過魔性商人最大強項是增加40%金錢收入,在周末吸友情享有僅次於魔王的地位。



    副都的戰術家亞伍德
    評述:
    身為唯一可以擋路的弓箭手在黃色隊伍擁有舉足輕重的地位,弓隊特色是靠控場能力拖緩敵人步伐,在敵人靠近前將其擊殺,所以很需要戰術家的擋路技能。


    王關增加20%加上持續增加10%攻擊力提供不錯的戰力,配合技能可以有效應付雙王關卡。



    簡評:不少強力的騎士,最強僧侶據點。



    聖騎士團長「聖光的向日葵」莉芙蕾特
    評述:
    向日葵雖然身為五星騎士,可是沒有騎隊重要的輔助加成能力,且沒有回復、減傷等技能,所以主要擔任打手及主力推王。


    強項是二珠前方兩格彈飛,應付雙王推推樂的關卡很強。


    打巨像怪可以提升50%傷害,但是巨像關卡目前不多,所以不是很全面的能力。



    聖騎士團長「聖域守護之手」韋恩
    評述:
    護手帥哥強項在於小型地圖炮,高傷害13倍,是騎士難得的大範圍清怪能手,加上可以為騎士隊友增加10%攻擊、減少5%傷害,是騎隊重要的核心。


    雖然魔力消費高,BUFF限於騎士,所以難以放入雜色隊,但是13倍傷小型地圖炮花費大是合情合理的。



    司祭騎士帕雪露
    評述:
    每波減傷2.5%、回復全體15%血量,加一珠回20倍血,可說是遊戲中最頑強的小強。暫時是遊戲最生存能力最強的角色,能夠放入任何隊伍,不過在純騎隊反而不是必要的,但仍然能夠在純騎隊大大發揮。


    司祭是很多人打困難關卡的首選幫手,在活動出現難關的時期可以吸收大量友情,平時則是靠尚未破關的新手提供友情幣。例如最近的70級50波關卡,司祭是類似關卡的雌雄。



    絢爛聖騎士辛弗妮婭
    評述:
    擁有騎士唯一每波增傷技,在多波關卡可以擔任強力打手,而且能每波回復全體10%血量,是愈戰愈勇的類型,適合缺乏打手的騎隊,不過由於假面和自由騎都能擔當打手一位,所以絢爛並不是最必要角色。


    眾所周知,絢爛最大缺點是耗用三珠的技能,三珠作出13倍單體傷害,跟護手同樣13倍卻打大範圍相比,傷害稍微不足,但可以透過每波增傷補足。


    快速的跑速可以方便懂得空氣盾的玩家,在戰路崩缺的時候可以快速回防截住敵人,一般角色也許追不上而被達陣,對於負任擋怪的范范更為重要。







    宿命的劍士冬夏
    評述:
    攻擊力不錯的四星戰士,擁有全體每波回血,是戰士不常見的能力,在純戰和戰僧隊都可以擔任提升整體續戰能力的角色,特別是極需要每波回血的純戰隊。


    技能可以用來彈飛BOSS,使用時需要注意小心沖到怪物背後卡住回不來。



    聖騎士團長「聖戰的呼聲」戴納帝
    評述:
    叫騎最強力的能力是強力的推線技能,耗用一珠突刺2.5單位,彈飛途中敵人3單位。叫騎是騎隊重要的角色,騎隊特色是靠互相BUFF和坦力磨損敵人,以時間取勝,所以面對會推倒的BOSS時就可以大大發揮推線的優點,免得被推到達陣。平常用作清小怪顯得火力不足,很多時需要出兩次才可以確保清乾淨。


    每波回復自身提升了自己的續戰能力,配合其他全體回血的騎士更見效。另外可以為騎士隊友加快移速,但移速對於守住戰線慢慢取勝的騎隊不是必要的。



    背德的聖騎士伊赫明娜
    評述:
    技能清小怪強,距離可達3單位,可以有效清除兩路小怪,且能夠彈飛1.5單位,不過由於彈飛距離比沖刺距離近,有機會卡在怪物背後。


    能力送一珠十分實用,擁有目前最強的舉盾,只受遠攻10%傷害,在面對強力遠攻王可以吸收大量傷害。



    白百合的聖騎士露恩迪雅
    評述:
    白百合的設定實在很弱,攻擊力和血量都極低,一般同星數不會相差500以上,但白百合卻比正常四星各少1000多......實在不明白SEGA的用意。如果說武藤遊戲是運氣界的BUG,那白百合就是遊戲界相反意義上的BUG。技能一珠打單體3倍傷,跟叫騎打兩路一樣倍,彈飛距離還要少1.5單位。能力是舉盾和提升技能威力,整個角色設定實在令人側目。



    聖都的良心阿黛爾
    評述:
    唯一天分送一珠的僧侶,特出的優點別無他。


    能力提升10%回復力,相比其他僧侶顯得偏弱,突滿的三星僧侶可以取代良心奶,而且同酒場可以抽到最強花祭,所以不受歡迎



    花之祭司愛莉耶塔
    評述:
    最強僧侶,能力每波單體回復且治療緩速狀態能好好支援肉盾,一珠技能容易出且倍率不錯,單一能力提升範圍和回復量,一低盲奶二能力,是僧侶界最實用的角色,放入任何隊伍都可以好好發揮。


    因為太強所以沒什麼好說的,不過面對毒怪多的關卡則有其他更好的選擇。



    簡評:不少強力的法師。



    魔法兵團師團長維那
    評述:
    法師最暴力法師,每波提升5%攻擊力,每擊破一敵人提升4%攻擊力,雖尾刀需要一點技巧,但只要運用得宜,可以射出輕易破千的普通魔法攻擊,技能傷害破萬。


    技能可以擊暈兩路所有敵人,而且傷害高,是能控能打能清怪的類型。


    火團長絕對是法隊最強打手,如果想組法隊,火團長是夢中情人。



    魔法兵團師團長卡蒂亞
    評述:
    魔兵長可以擔任純法隊肉盾,不過法師天生低下的血量讓她雖有防守能力卻成為主坦。


    五星來說不是戰力很強的法師,不過持續回血讓她適合成為法隊的肉盾,加上面對群怪迫近我方時可以使用技能掃擊前方,而出招的準備動作大,可以利用出招時段得到短暫無敵。



    魔法兵團隊長尤莉
    評述:
    大腿魔兵團是近戰法的火力代表,打王可以作爆發輸出,貫通魔法讓她能夠輕鬆擊殺後排的敵人,冰屬性能力可以輾過火關卡,但會被冰怪輾過。


    最大缺點是沒有任何防守能力,卻要走近敵人才可以使出技能,所以使用上有點難度。



    二星教授伊札亞
    評述:
    二星教授的減傷技能十分強大,滿等全體ATK*係數0.13減傷三回,如受益者攻擊5000,則每回減650,總計1950,基本上可免疫小怪三回攻擊,能有效防止高傷型的BOSS,無論是為肉盾放還是擋敵人的範圍技都是很實用的技能。


    另外提升10%掉箱率雖然不高,但仍能夠成為強運、海盜的候補,不難吸友情幣。


    缺點是沒有攻擊技能,不過他被動+10%攻擊力和防守能力抵消了缺點。



    平凡的女僕愛蕾米雅
    評述:
    女僕是唯一會回復的四星以上法師,所以是純法師必備、不能缺乏的角色,在其他隊伍則不是必要。


    技能同時解盲是法師褔音,而且天分送一粒法珠,所以雖然缺乏戰力,但仍能在法僧隊很好的輔助。



    魔法兵團隊長菲布莉雅
    評述:
    一珠的清兩路小怪技能不錯用,所以戰力有中等水平。


    被動能力讓她可以近戰,四星之中可以近戰的法師不多,雖然血量稍低,但在得到強力的五星近戰法前是不錯的選擇,而且出招的準備動作大,可以利用出招時段得到短暫無敵。


    炎屬能力在冰屬關卡很強勢,不過在其他關卡則無效用。



    三星教授梅拉希姆
    評述:
    技能倍數十分高,能夠打兩路,面對兩路並排的雙王可以最大發揮優點,可是耗用三珠,大大削減了實用程度。


    被動能力是冰屬和防盲防毒,兩者都是特別情況才有作用,所以三星教授也是偏弱的四星法師。



    醫術師奧莉安娜
    評述:
    醫術師的解毒十分實用,特別是需要上前的近戰角色,他們難以避色跟毒怪前面交峰,中毒是最致命又最麻煩的,加上能夠保肉盾的每波單體回復20%血量,所以是遠比良心奶實用的僧侶。


    一般組法隊的人都是抽力塔,不少會用她作主僧,但害怕卡珠的玩家則寧可使用耗單珠的突滿三星僧,補量足而應付血量低的法師。



    候補生琪莉
    評述:
    琪莉二覺後可以取代萬象的地圖炮,跟萬像同倍傷害,卻可全場彈飛,可說是琪莉的招牌技能,全場控場讓玩家較易應付雙王、三王、四王關上,而且輕鬆清小怪。另外為隊友增加3%攻擊力,幾乎可以忽略。


    缺點是稍低的攻擊力數值,但是她的優點完全能抵消掉。



    候補生卡蓮
    評述:
    能力增加20%近戰傷害,是法師中最適合上前線的角色,由於法師血量低,可配上高防斬輔助,能夠每波回復自身10%血量,讓她更適合近戰。


    不過法師不是用來防守的,所以即使能夠回血依然很容易掛掉,近戰難以發揮,但在純法隊近戰是必須的。



    候補生伊莎貝爾
    評述:
    伊莎跟三星教授有點相似,不過她沒有卡珠問題,同樣能夠清小怪,本身攻擊力不高,但能力強氣可以長期增傷10%,彌補以上不足,而減傷5%雖然不多,但仍可以減少遠攻敵人的威脅。


    身為五星但天分只送一珠,就像魔人身為五星但天分只是商才一樣,有點讓人不甘,但依然可以幫助出技,是實用的能力。



    候補生露卡娜
    評述:
    她是唯一會凍結的四星法師,技能雖然傷害不高,只打單體還消耗二珠,但可以用來控場。能力讓她可以靠普通射擊以10%機率凍結敵人。



    可是凍結目標受到攻擊就會解除凍結,所以暫時不太實用。



    候補生蕾貝卡
    評述:
    她半血以下可增加傷害10%,近戰保持攻擊力,技能也是近戰的,而且傷害算高。


    表面看好像是為近戰而生的法師,但她沒有任何防守能力,加上法師本身少血,要維持半血很危險。


    但跟菲布莉雅一樣,四星之中可以近戰的法師不多,雖然血量稍低,但在得到強力的五星近戰法前是不錯的選擇。



    簡評:兩隻強力的戰士、一隻強力騎士。



    溫和之炎琪琪
    評述:
    琪琪的技能傷害二珠12倍,十分可觀,配合能力25%血量以下增加攻擊30%減傷40%,可以變成15.6倍,瀕死亦能短暫擔當肉盾,如果可以好好控制血量,且利用增攻時狂出技能,琪琪是很強的戰士。


    由於很難控血量,所以不適合缺乏瞬間大量回復的純戰隊。



    刀匠悠露蝶
    評述:
    每波回復20%血量讓她能夠在純戰隊生存,吸珠需要好好的尾刀才能活用,技能10倍傷不高不低,但是附暈,算是實用。


    刀匠是很多人神化了的戰士,主要是高估了吸珠能力,實際上8波關卡也可能才吸到3粒,她確實擁有五星戰士的實力,但也不過如此。



    冰的魔導人偶依絲雷姆
    評述:
    冰人偶是唯一會凍結的五星法師,雖然攻擊力數值不錯,但是技能傷倍低,而且是打前方一格橫方三格,需要靠近才可使用,增加風險。



    土妖精戰士團隊長埃爾達
    評述:
    每波回復20%血量讓她能夠在純戰隊生存,小範圍控場附暈和普攻5%附暈都很實用,可以打雙王,應付強力的怪群更是一流。


    缺點是技能範圍有點小,站在中間雖然可以打到三路敵人,但還是需要一點技術才可以好好發揮,避免揮空。



    天賜的火炎之子菲菲
    評述:
    火炎之子是四星法師其中一隻最冷門的角色,攻擊力數值偏低,技能二珠9倍只打單體,能力是火屬和提升技能威力,讓技能威力足以用來打王。



    火炎戰士范范
    評述:
    僅次於司祭的強力肉盾,技能只消一珠減傷五回,滿等每回減1040,總計5200,所以小怪攻擊變1,輕鬆坦所有王,是很強大的騎士。


    不過由於技能以回數計算,所以太多小怪的BOSS關卡則需要看準時機使用,最好配合會清小怪的隊友。


    快速的跑速可以方便懂得空氣盾的玩家,在戰路崩缺的時候可以快速回防截住敵人,一般角色也許追不上而被達陣,對於負任擋怪的范范更為重要。



    巧匠學徒艾娜
    評述:
    優點不多的四星戰士,能力全跟戰力無關,技能傷倍低而且只暈一隻,沖前還有可能卡住自己回不去。



    雪山的樹人巴布拉
    評述:
    魔力消費低,很多人使用她主要是因為不會卡珠。


    兩項能力分別是雪山戰鬥和抵抗凍結,暫時很少機會用到,所以雪山難以成為四星僧侶最佳人選。



    簡評:主要出產明星,還有兩隻不錯的騎士。



    沙漠之鷹加法魯
    評述:
    唯一會放毒的騎士,技能6倍傷加上不俗的攻擊力數值讓他常常擔任騎隊打手。放毒在打血厚的王十分實用,因為毒是以血量百份比計算傷害,放在血量破十萬的魔神以每下毒傷5000起跳。



    沙漠偶像莎夏
    評述:
    跳舞增加隊友30%傷害,雖然期間不能攻擊,但假設有三名打手、一僧,30%*3=90%,如果打手是戰士,一定會超過自身進行攻擊的輸出,還可以用來解毒解盲解緩,是很不錯的技能,但是需要花費二珠,所以局限大部分玩家只能在重要關卡才會使用。


    如果想昇華她的戰力,可以配合純弓隊,不少弓箭手可以放毒、致盲、緩速,配合她的被動能力,打擊陷入以上異常狀態的敵人可以增加50%傷害,相等於復仇弓死了一名隊友的加成。



    詩歌編織者法茹琳
    評述:
    二覺後滿等,30秒內為隊友減傷「攻擊力*0.065」,如受益者有5000攻擊力,則減傷325,可以抵消部分小怪的傷害,在群怪多、敵人範圍技多、雙王的情況最實用,因為每一下傷害都會減傷,放入需要以慢取勝的騎隊很不錯。



    回AP技能作用不大,而且唱歌時無法攻擊,不過詩弓依然是強力的輔助角色,不需要快速輾關的玩家可以使用。



    見習吟遊詩人哈桑
    評述:
    見習詩人最強大是全隊增傷30%只消耗一珠,十分適合純戰隊,30秒內為整隊增加最少30*4 - 100% = 20%的輸出,因為一珠所以比沙漠偶像更適合放入雜色隊,雖然不解異常狀態,但一珠的優勢實在太大。


    缺點是如果你沒有強力的打手,他的技能將不能發揮作用。



    湖都的大盜賊穆斯塔法
    評述:
    曾經是周末極能吸友情的角色,現在也不錯,但後來推出的魔性商人和魔王可以取代,魔王更是比較優勝。


    技能是大範圍緩速,傷害普通,但配合遠攻隊伍可以為後排爭取時間,反之在近攻隊伍則只是作純輸出。


    每波回復自身血量讓他可以擋怪作肉盾。



    人氣詩人奈耶爾
    評述:
    技能是30秒內將全部敵人致盲,只能在特定情況生效,例如之前超卡級女僕活動,全部強力敵人化成石像站定定給玩家虐,但只是特殊情況,人氣詩人只能針對遠攻敵人發揮,擾敵來說不是很全面和穩定。



    神秘的歌姬萊拉
    評述:
    滿等15秒內為隊友減傷「攻擊力*0.05」,受益者攻擊力5000可減250,可抵消小怪的傷害,在群怪多、敵人範圍技多、雙王的情況最實用,因為每一下傷害都會減傷,加上慈愛每波回復全體血量10%,放入需要以慢取勝的騎隊很不錯。


    一珠而且持續時間不長可以更有彈性使用技能,避免浪費時間。



    簡評:不少強力的弓箭手。弓箭手很多控場,所以比較難評。



    千河之勇士哈扎達
    評述:
    戰力不算特別高,但是打王有被動能力增加10%傷害,配合高傷的技能不錯。


    技能致盲、普攻30%致盲,可見致盲是她的特技。跟人氣詩人一樣,致盲效果太特殊,不是很泛用。


    除了對付遠攻還有一用途,就是配合沙漠偶像莎夏,偶像攻擊盲掉的敵人會增加傷害50%。




    千河之遊擊手布里莎
    評述:
    毒 + 每波增傷,遊擊手是名暴力弓箭手,第5波已提升26%攻擊力,加上毒傷,是弓箭手的最強火力,但技能傷倍不太高。


    還有一用途,就是配合沙漠偶像莎夏,偶像攻擊中毒的敵人會增加傷害50%。



    銀狼的領導芭里安娜
    評述:
    銀狼技能為全隊展開減傷一次的盾,銀狼的盾是最高減傷的盾,系數是0.3,受益者5000攻擊力可減傷1500,且短暫時間內全體無敵,可以用來擋掉及躲掉像是魔勇活動超上級勇者、火龍那種大範圍高傷技。


    自身能力無視所有異常狀態,在毒怪頻現的關卡可以大展身手,但是在其他關卡不能發揮。


    很多人用范范跟她比較,其實范范的盾主要是打單體王以自身作坦為主,全體盾全體減傷和短暫無敵可以應付群怪突入基地的情況,不過受到頻密攻擊的時候會減少吸傷效果。



    年代記之使徒卡爾內羅
    評述:
    使徒是現時唯一可以近戰的弓箭手,是純弓隊的核手隊員,不但能夠近戰,而且近戰還會提升傷害。


    技能可以致盲和緩速,分別對付遠攻和近攻敵人,能夠為隊友爭取時間輸出,算是很實用的技能。


    缺點跟法師一樣,雖然血量在33%以下時,攻擊力增加30%,傷害減少20%,但滿等33%血量才只有2171,減傷20%仍然很容易死掉,應避免陷入受到圍攻的困境



    葉灑陽光的恩寵琳雅
    評述:
    唯一可以回復血量的弓箭手,是純弓隊、弓騎隊的必備隊員,補量可及一般四星僧侶。慈愛每波回復全體10%血量為隊友加添一層保障。


    由於卡珠必死,而且可被僧侶取代,所以只能在純弓和弓騎發揮最強實力。



    孔雀使者帕波亞
    評述:
    一珠4倍清兩路小怪算是不錯的技能,火屬打冰關更佳。


    森林戰鬥局限地形不全面,但剛強增加攻擊力10%,技能變成4.4倍,有不錯的清怪效果。



    千河的戰士緹芬
    評述:
    善用普攻30%緩速可以同時用普攻緩三路,對付近戰敵人十分強大,對遠攻沒有作用。


    技能單體傷害低,不過可以打擊最後方敵人,擊殺敵方僧侶或輔助怪,而且只使用一珠。


    緩速除了對付近攻還有一用途,就是配合沙漠偶像莎夏,偶像攻擊緩慢的敵人會增加傷害50%。



    千河的演奏者米菈珍
    評述:
    技能30秒可以減冰傷至1,是冰怪剋星,受益者攻擊力5000可減傷100,輸給大部分減傷技能,但是持續時間長,只消耗一珠,所以敵合以慢取勝的打法。


    另外每回合回復最低血量的隊友,可以配合肉盾。


    整體來說因為技能數值偏弱,不能有效應對高傷害的敵人,如果想要緊急保護隊友,有其他更好選擇。



    櫻的樹人瑟樂佳
    評述:
    四星僧侶消耗一珠是一大優勢,而且可以解盲,是遠攻隊伍的好伙伴,而且攻擊力是四星僧最高的,舉手會回比較多。


    雖然比良心好,但樹人的被動能力不是十分全面,森林戰鬥局限了地點,另外對不會上前攻擊的僧侶來說,每秒回復自身血量適合為遠攻隊友擋擊後快速復元。


    千河的指揮官琵恩塔
    評述:
    指揮官是唯一可以普攻緩速的法師,如果拖慢近攻敵人爭取時間可以多用她。


    放在後備會增加隊伍10%攻擊力和減傷5%,跟五星聖王女只低5%減傷。


    技能15秒增加全隊傷害20%,比起很多增傷輔助優勝的地方是,持續期間他也可以攻擊,所以五名成員共增加100%攻擊力。


    無論擔任正選或安坐後備都能夠為隊伍帶來不錯的輔助效果。



    炎九部分角色暫時留空,待我發掘到他們優點才再開,歡迎各位提供建議。



    一領忍眾頭目千代女
    評述:
    雖然沒有任何增傷能力,但有二珠13倍的強力技能,而且攻擊力數值很高,所以仍有中等水平的火力。


    爆擊時20%緩速很難發動,而且緩速了自己還是要正面交峰,對於近戰隊伍不能減少受傷機會,但可以透過緩速拖著各路,方便逐路擊破。


    女忍是唯一會隱身的角色,所以可以直刺刺無視流彈跑向敵方後排輾怪。



    姬劍豪佳乃
    評述:
    爆擊時有機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩定,難以預測。


    技能7倍直線攻擊,可用作清兩路小怪,但由於射出來太幼,要剛好兩路正中使出才能夠打到兩路。


    天分送二珠符合五星的身份,在少波或王密的關卡很實用。



    火焰的劍士索妮雅
    評述:
    二覺後技能達10.4倍傷害,在王關時提升15%,即是12倍左右,可以一下子秒殺兩路小怪,是打王打小怪都不錯的戰士。


    但在一般關卡的戰力不算高強,而且沖前技能容易卡在怪物背後回不來。



    老劍豪卜傳


    咒術師艾莉
    評述:
    四星法師唯一可以每波增加攻擊力的角色,第五波已增加26%,加上技能二珠打二路全體中傷害兼放毒,對付一般小怪和血厚的王都很有效,是最暴力的四星法師。


    缺點是組法隊難抽,炎九大部分都是戰士。



    厭世的劍士薺



    春眠的劍士伊吹



    剛劍士左近



    斷剛刀御隈





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